MrZ_26
|
fbfbf3c32b
|
玩家类新增dropPosition方法在失败的时候触发产生掉落动画
最后一个玩家的lose方法不会触发掉落
|
2022-12-19 21:42:29 +08:00 |
|
MrZ_26
|
3073a2e90d
|
修复混战模式失败后播音乐失败
|
2022-12-19 20:37:41 +08:00 |
|
ParticleG
|
2b16a20032
|
- Fix remove method
|
2022-12-19 20:28:00 +08:00 |
|
ParticleG
|
59b412899d
|
- Try avoid flashing
|
2022-12-19 19:35:38 +08:00 |
|
ParticleG
|
b90c06da72
|
- Add dynamic field
|
2022-12-19 03:38:33 +08:00 |
|
MrZ_26
|
7aed15fd4f
|
修正其他玩家的结束游戏消息处理太早导致录像没放完出问题
|
2022-11-05 22:59:21 +08:00 |
|
MrZ_26
|
b5fbf9cade
|
修复网战多队伍结束条件错误
|
2022-11-03 23:16:42 +08:00 |
|
MrZ_26
|
b2b5c99425
|
修复节日日期写错
修正简洁模式场景栈搜索有未触发漏洞
整理代码
框架跟进
|
2022-11-03 15:11:12 +08:00 |
|
MrZ_26
|
9e882e6188
|
框架跟进
推进中途加入房间的观战相关
|
2022-11-03 12:23:29 +08:00 |
|
MrZ_26
|
dd872a72b2
|
整理代码,return后面跟空格
|
2022-10-29 00:59:41 +08:00 |
|
MrZ_26
|
e291a070f3
|
优化联网游戏体验(统计数据结算、远程玩家死亡结算时机)
|
2022-10-28 16:33:19 +08:00 |
|
MrZ_26
|
6b16fcd5f5
|
添加一点注释,整理代码
|
2022-10-28 16:33:19 +08:00 |
|
MrZ_26
|
a2eb7e4a54
|
修复联网对战攻击校验变量用错
|
2022-10-27 00:01:29 +08:00 |
|
MrZ_26
|
8c603fadee
|
添加反联网玩家使用非法块皮肤
检测到联网玩家攻击数量不同步后会直接主动放弃游戏 close #720
|
2022-10-26 11:47:52 +08:00 |
|
MrZ_26
|
b436645ab7
|
修正几处检测当前场景的代码之前更新场景模块忘了改
|
2022-10-26 03:48:05 +08:00 |
|
MrZ_26
|
7d44396b03
|
新增队伍系统,攻击不会打给同队,剩一队时游戏就结束(目前允许0~6,0号为自由队,每个人分别算一队)
添加/group命令来选择队伍
|
2022-10-26 01:26:04 +08:00 |
|
MrZ_26
|
42168ddf16
|
修复一些联网相关场景切换关系问题
修复重设密码场景回车键自动识别功能条件错误
框架跟进
|
2022-10-25 02:17:07 +08:00 |
|
MrZ_26
|
80984cddf9
|
联网游戏结束后2.6秒返回玩家列表
|
2022-10-23 01:13:01 +08:00 |
|
MrZ_26
|
37b76a1cb4
|
继续整联网,数字action填入一个大表方便统一管理
|
2022-10-06 22:34:22 +08:00 |
|
MrZ_26
|
f8d17b23b6
|
注释后加空格
联网稍微推进
|
2022-10-03 02:43:51 +08:00 |
|
MrZ_26
|
06f4bb4e1a
|
整 理 代 码
(应该没有改到字符串里面的东西吧…)起码不直接影响运行
|
2022-10-01 11:32:11 +08:00 |
|
MrZ_26
|
f3face791f
|
【不能用】继续改联网,实现并替换一些发送ws请求的方法
框架跟进
|
2022-09-29 02:41:00 +08:00 |
|
XMiao
|
e161e39b66
|
Add a language zh_code & Adjust languages (#725)
* Add language zh_code & Adjust some language
* Update lang_pt.lua
|
2022-07-17 23:20:41 +08:00 |
|
MrZ_26
|
5b743a4103
|
一处治标不治本的玩家游戏结束时的场地矩阵相关报错修正
|
2022-05-03 13:10:25 +08:00 |
|
MrZ_26
|
3a2ec3a5dd
|
移除FTLock,全局强制开启
|
2022-03-22 02:15:48 +08:00 |
|
Imple Lee
|
9ddee1059c
|
cc techmino-alize 2
- builtin b2b gauge, attack and extra block systen
- builtin spawn position integration
|
2022-02-20 18:26:22 +08:00 |
|
MrZ_26
|
0a11d2cf47
|
暴力修复联网对战时不知道怎么触发的一个错误,能用,不懂,不理解,but it works,等重构
|
2022-02-06 18:07:30 +08:00 |
|
MrZ_26
|
fa3d7ff199
|
暴力修复物理hold可能导致的一个错误,能用,不懂,不理解,but it works,等重构
|
2022-01-30 14:20:27 +08:00 |
|
MrZ_26
|
5243ed0c6b
|
再整理落块后结算顺序
|
2022-01-19 23:04:46 +08:00 |
|
MrZ_26
|
2c064d5809
|
修复倒计时时不能充das close #610
|
2022-01-19 18:43:08 +08:00 |
|
MrZ_26
|
000188ac86
|
修正pc是特殊消除但还是会扣因为最后是普通消除的b2b点数
|
2022-01-15 17:09:17 +08:00 |
|
MrZ_26
|
e3a1c9114a
|
超级消除也会增加b2b点数了 close #585
|
2022-01-05 22:59:23 +08:00 |
|
MrZ_26
|
4ba05ae80c
|
暴力修复回合制开关玩家控制的问题(开始摆烂,准备重构)
|
2022-01-05 19:58:19 +08:00 |
|
MrZ626
|
b364d16b3d
|
暂时移除复活延迟的代码(设计变了,坏了,之后重新设计)
|
2021-12-31 01:18:55 +08:00 |
|
MrZ626
|
a8628275a0
|
大量指数接近动画改为基于时间而不是帧
|
2021-12-22 02:19:42 +08:00 |
|
MrZ626
|
9bf0e9f28d
|
调整一行hpc判定为“消除后最高行是垃圾行”,避免自定义场地的空气行争议
|
2021-12-21 23:18:49 +08:00 |
|
MrZ626
|
5c7082e886
|
修复不能deepdrop
|
2021-12-10 12:50:57 +08:00 |
|
MrZ626
|
f13c9792af
|
调整把按键添加到录像的时机
修复触发了自动保存的最后一个按键本身不会保存到录像里
|
2021-12-08 08:40:24 +08:00 |
|
MrZ626
|
9377090c7c
|
【bug风险较大,需要测试】解耦玩家代码中的部分混战模式代码
|
2021-12-06 16:00:46 +08:00 |
|
MrZ626
|
86d9265ff9
|
修复最后一个hold的死锁问题 close #528
|
2021-12-02 18:42:03 +08:00 |
|
MrZ626
|
97ca245dfc
|
修复放录像的时候虚拟按键不会自己动
|
2021-12-02 08:58:35 +08:00 |
|
MrZ626
|
704341fd15
|
修正软降在sddas/sdarr很小的时候行为不正确
|
2021-12-02 01:33:50 +08:00 |
|
MrZ626
|
f4cbbc0a2a
|
修复cc看不到初始场地
|
2021-12-01 22:15:54 +08:00 |
|
MrZ626
|
dc99187b9d
|
修改三个音效名称
|
2021-12-01 22:03:22 +08:00 |
|
MrZ626
|
915598dec4
|
整理代码,SFX模块load时会提示缺失多少音效
|
2021-12-01 19:23:39 +08:00 |
|
MrZ626
|
e7b4518d73
|
【警告:需要测试】
调整玩家能hold/移动/旋转方块的条件
修复cc复活后小bug
整理代码
|
2021-12-01 15:46:12 +08:00 |
|
MrZ626
|
5af0706c09
|
普通消1不再有single语音
|
2021-11-30 22:52:27 +08:00 |
|
MrZ626
|
9b752d540e
|
修正慢速下落有拖影不好看
测试代码忘删
|
2021-11-30 22:24:58 +08:00 |
|
MrZ626
|
e860c7b7ec
|
大改重力和软降的结算逻辑,两个值接近的时候不会看起来不自然了 close #438
|
2021-11-30 19:40:53 +08:00 |
|
MrZ626
|
a1315e7f7f
|
修复一处遗留逻辑hold和序列生成相关的错误
|
2021-11-26 21:24:34 +08:00 |
|