MrZ626
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bd99556e1e
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新增模式环境变量maxOver,允许超屏最大高度可以调整
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2021-05-09 22:52:01 +08:00 |
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MrZ626
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93e422e1cc
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新增模式环境变量bufferLimit,攻击缓冲上限可以调整
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2021-05-09 22:44:59 +08:00 |
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MrZ626
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cba9464b6f
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远程对手按照录像流长度进行更快速的追帧,解决本地卡顿导致看到对手也会卡顿的问题
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2021-05-09 22:30:59 +08:00 |
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MrZ626
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16e7dd71f1
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test场景微调
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2021-05-09 21:35:24 +08:00 |
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MrZ626
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ac546e4f8d
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测试场景可以响应拖入文件/文件夹事件
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2021-05-09 21:35:24 +08:00 |
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MrZ626
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2663e4d629
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场景模块支持directoryDropped事件
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2021-05-09 21:35:24 +08:00 |
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MrZ626
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7ff13b286e
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整理代码,微优化
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2021-05-09 21:35:23 +08:00 |
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MrZ626
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e44964696a
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订正小问题,ren命令改名mv(ren仍可用)
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2021-05-09 21:35:23 +08:00 |
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MrZ626
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db53da509d
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整理代码,gameOver函数放入gameToolFunc文件
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2021-05-09 19:22:11 +08:00 |
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MrZ626
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de7f1b92f6
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增删中文tips
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2021-05-09 17:24:46 +08:00 |
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MrZ626
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0886bfe8f9
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修复特殊情况下尝试显示用户头像时会报错
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2021-05-09 15:29:09 +08:00 |
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MrZ626
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46b3ad8a70
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整理代码,修复房间里的各就各位/预备标记显示时机问题
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2021-05-09 02:26:03 +08:00 |
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MrZ626
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b4be31361e
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修正hisPool序列生成算法
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2021-05-08 13:14:01 +08:00 |
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MrZ626
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b11e5e12d3
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玩家会从各个方向出现并且初始高度设为临界值,进房时不会看到字号变化了
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2021-05-07 02:41:53 +08:00 |
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MrZ626
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177edbf7d6
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修复玩家模块的重大问题
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2021-05-07 02:37:28 +08:00 |
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MrZ626
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6a335d9c31
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新增hisPool出块算法,微调his出块算法
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2021-05-07 02:31:57 +08:00 |
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MrZ626
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152e248a15
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修改版权时间,用户环境新增一个获取时间的函数
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2021-05-07 01:00:30 +08:00 |
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MrZ626
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ed6c6dc793
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微调his词条,英文等待翻译
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2021-05-06 21:38:45 +08:00 |
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MrZ626
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192607f874
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更改控制台内rmwtm的说明,rmwtm也不再以明文存在于代码
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2021-05-06 15:23:03 +08:00 |
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MrZ626
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a2c610e877
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房间名移动到右下角,新消息提醒不再闪烁
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2021-05-06 13:34:00 +08:00 |
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MrZ626
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fa745cca61
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降低部分背景底色亮度,blockspace更真实
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2021-05-05 16:20:26 +08:00 |
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MrZ626
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65a4bd3665
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删除虚拟按键颜色,恢复最早的白色
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2021-05-05 15:51:45 +08:00 |
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MrZ626
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29a5556c33
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常驻版本信息显示移动到屏幕中间
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2021-05-05 14:39:52 +08:00 |
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MrZ626
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5afba67c1d
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取消软件锁功能,调整设置界面布局
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2021-05-05 14:39:02 +08:00 |
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MrZ626
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9af190529c
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略微优化性能
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2021-05-05 11:12:43 +08:00 |
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MrZ626
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1d36d50fca
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整理代码,移除主菜单ai角框,修复触屏在房间内会不能操作
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2021-05-05 10:51:11 +08:00 |
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MrZ626
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871e042044
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修复文本框控件new属性在清空后仍保留
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2021-05-05 10:44:08 +08:00 |
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MrZ626
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9a99f5d851
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微调关于界面ui,整理代码
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2021-05-05 10:40:56 +08:00 |
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MrZ626
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c0d97939fa
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修复hold会让锁延刷新次数超出上限
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2021-05-05 10:35:46 +08:00 |
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MrZ626
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58305a9690
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序列生成模块改名,修正his4的”重复“概念为序列里的id重复而不是方块重复
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2021-05-05 10:21:07 +08:00 |
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MrZ626
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2e7df49c4f
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优化多处玩家绘制代码,新技术使用
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2021-05-05 02:23:02 +08:00 |
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MrZ626
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e984ce39c3
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优化玩家绘制,简化击杀标记
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2021-05-05 01:18:05 +08:00 |
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MrZ626
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2ce1ca6bf8
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控制台里的demo改为test
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2021-05-05 00:27:38 +08:00 |
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MrZ626
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1c342d0327
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房间内显示房间信息
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2021-05-04 18:01:25 +08:00 |
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MrZ626
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f68aa26278
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房间内玩家布局基本完成,添加鼠标悬浮显示详细信息框功能
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2021-05-04 17:37:22 +08:00 |
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MrZ626
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175d9bd7d7
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添加一些tip
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2021-05-04 16:19:34 +08:00 |
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MrZ626
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9836bda502
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房间内玩家对象管理单独做进新模块netPlayer,为未来消息气泡和发表情做准备
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2021-05-04 02:21:52 +08:00 |
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MrZ626
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a21e7a5e8d
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整理代码
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2021-05-04 02:16:43 +08:00 |
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MrZ626
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42f3cd8e31
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场景模块支持窗口resize事件
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2021-05-04 02:09:50 +08:00 |
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MrZ626
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1038e75a64
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修复textbox控件clear后忘了重置new属性
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2021-05-03 13:23:13 +08:00 |
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MrZ626
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d90f0f3e86
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拆分全员准备和连接ws准备开局的提示
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2021-05-03 13:17:36 +08:00 |
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MrZ626
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18b5efcc0e
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修复准备标记状态问题
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2021-05-03 12:58:21 +08:00 |
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MrZ626
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2627e55229
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整理代码
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2021-05-03 02:08:37 +08:00 |
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MrZ626
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d605e5fbb8
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场景模块支持拖拽文件事件
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2021-05-03 01:59:00 +08:00 |
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MrZ626
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445b0167fa
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修复table扩展模块complete方法的一个问题
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2021-05-02 23:55:57 +08:00 |
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MrZ626
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0012788eb1
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更早加载SHADER模块,配合之前优化绘制
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2021-05-02 23:13:02 +08:00 |
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MrZ626
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32403078bc
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优化一点绘制性能
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2021-05-02 22:31:27 +08:00 |
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MrZ626
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e14307045d
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升级table扩展模块
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2021-05-02 14:53:49 +08:00 |
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MrZ626
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53b0d1fda3
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左下角恒定显示版本号
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2021-05-02 14:25:30 +08:00 |
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MrZ626
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97cfbdb982
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修正sdf词条错别字和格式问题
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2021-05-02 14:03:48 +08:00 |
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