MrZ626
|
3a2b531d4c
|
修复blind-wtf绘制元素缺少 close #248
|
2021-08-28 22:49:04 +08:00 |
|
MrZ626
|
7992eab16c
|
新增master_m模式
|
2021-08-28 22:23:17 +08:00 |
|
MrZ626
|
a1c6f720a2
|
代码规范:所有文件以空行结尾
|
2021-08-28 16:46:10 +08:00 |
|
MrZ626
|
7f7f7e752e
|
mesDisp加入eventSet
eventSet中的规则不在覆盖,而是全部同时生效
调整部分模式的信息显示
自定义游戏可以选择部分eventSet
整理代码
警告:可能部分模式有问题,需要测试
|
2021-08-28 04:01:58 +08:00 |
|
MrZ626
|
5963db479e
|
【eventSet系统修正】修正节奏模式模板并
调整节奏模式h难度速度曲线
|
2021-08-28 01:19:30 +08:00 |
|
MrZ626
|
96266ab310
|
【eventSet系统修正】修正无尽pc爆炸
|
2021-08-28 01:12:15 +08:00 |
|
MrZ626
|
60ef83dd34
|
修复混战模式9S显示模式错误
|
2021-08-27 00:03:59 +08:00 |
|
MrZ626
|
726928aadc
|
挖掘模式开局10的行也使用eventSet
|
2021-08-26 23:58:40 +08:00 |
|
MrZ626
|
7ad386d28f
|
重构模式环境的dropPiece和task事件为更强大的自定义和未来联网任意模式做准备
整理出所有模式的这两个事件独立到一个文件夹并整理所有模式引用它们的方式
警告:很可能有错误,需要他人帮助测试
|
2021-08-26 23:49:20 +08:00 |
|
MrZ626
|
e7bcf489eb
|
降低回合制难度和评级标准
|
2021-08-26 16:35:06 +08:00 |
|
MrZ626
|
4c18629cd7
|
修正之前玩家showTextF方法改名但用的地方漏改了
|
2021-08-25 13:51:20 +08:00 |
|
MrZ626
|
295e79984f
|
代码规范:把所有的tab换成空格
|
2021-08-25 04:28:52 +08:00 |
|
MrZ626
|
aab45b1b14
|
显示模式信息的函数也可以拿到“回放状态”变量
隐形wtf模式在tas模式下不会完全遮挡
|
2021-08-24 18:14:04 +08:00 |
|
MrZ626
|
9e3fc97727
|
修复master-ph模式部分随机没有使用玩家的随机器导致录像回放不一致 close #226
|
2021-08-24 17:12:50 +08:00 |
|
MrZ626
|
7817499da7
|
AITemplate小模块合并至BOT模块并优化参数样式
修改所有之前的AITemplate至新格式
启用9s的hold开关(之前有开关但是没用)
准备好cc对接相关代码模板(不能用所以注释了,需要修改)
|
2021-08-24 05:15:27 +08:00 |
|
MrZ626
|
43ab4e1e42
|
回合制改为7块一回合和两条命
|
2021-08-23 04:08:41 +08:00 |
|
MrZ626
|
d7cf2c19ab
|
降低堆积模式CD评级/上榜的难度
|
2021-08-20 00:00:20 +08:00 |
|
MrZ626
|
eaf4e3d71e
|
将.97,.97,.975的白色改为.97,.97,.97
|
2021-08-18 15:22:14 +08:00 |
|
MrZ626
|
58881f8ef5
|
再调整堆积模式:
三个难度都用100高度场地
第二个难度四/五连块2包:1包混合
第三个难度纯五连块
|
2021-08-18 03:21:28 +08:00 |
|
MrZ626
|
e938621996
|
修正堆积模式数洞函数变量名错误
|
2021-08-15 00:25:07 +08:00 |
|
MrZ626
|
adb205d8fa
|
移除堆积模式左侧信息
|
2021-08-14 17:54:53 +08:00 |
|
MrZ626
|
f53a37c496
|
调整堆积模式:
评判标准改为洞数
使用blockrain背景
检测到0.16.0版本会自动清除该模式记录
|
2021-08-14 14:28:19 +08:00 |
|
MrZ626
|
c929ddbe97
|
修复几个pc模式的左侧信息文本重叠
|
2021-08-12 17:50:03 +08:00 |
|
MrZ626
|
3ffaeed317
|
修复生存模式左侧文本没对齐
|
2021-08-11 22:02:24 +08:00 |
|
MrZ626
|
130de57d1a
|
移除对战背景列表里两个不合适的
|
2021-08-11 16:17:12 +08:00 |
|
MrZ626
|
372f27b6ac
|
提升puzzleMark材质透明度
略微提升自定义-拼图性能
|
2021-08-10 20:09:47 +08:00 |
|
MrZ626
|
d6d2d394bc
|
修改玩家绘制流程,修复镜头平移和遮罩的一些冲突
|
2021-08-10 19:54:51 +08:00 |
|
MrZ626
|
17479ac08b
|
玩家绘制模块改动,applyFieldOffset函数改为applyField,组合更多功能
修复部分模式往场地内部绘制信息时偏移问题
close #181
|
2021-08-10 03:32:07 +08:00 |
|
MrZ626
|
c5730b31f7
|
tsd困难在同一列只允许连续做最多三个T2,微调参数
|
2021-08-10 02:50:51 +08:00 |
|
MrZ626
|
e97d892926
|
降低隐形n/h/l的S和A评级标准
|
2021-08-09 22:57:37 +08:00 |
|
MrZ626
|
3b026ce204
|
降低无尽pc的S线至50,同时加快速度提升
|
2021-08-09 22:48:08 +08:00 |
|
MrZ626
|
20cd27d7f6
|
再微调大量模式的左侧信息显示
stack模式左侧信息添加"块数"标签
|
2021-08-09 03:16:40 +08:00 |
|
MrZ626
|
e7e568f67a
|
微调几乎所有模式左侧信息位置,对齐hold框中间
|
2021-08-09 02:22:15 +08:00 |
|
MrZ626
|
6fe40e9438
|
高速经典场地高度改为19 close #169
|
2021-08-07 20:12:01 +08:00 |
|
MrZ626
|
1d7e58d3bf
|
移除联网对战bgm列表里的warped
|
2021-08-07 01:15:51 +08:00 |
|
MrZ626
|
e6f5723ecc
|
整理代码,混战模式信息显示函数移入玩家模块统一调用
|
2021-08-06 17:43:43 +08:00 |
|
MrZ626
|
998c79d331
|
进度显示器移入常用玩家draw函数并微调
|
2021-08-06 09:58:26 +08:00 |
|
MrZ626
|
b945760c72
|
再调整堆积模式参数
|
2021-08-03 23:57:59 +08:00 |
|
MrZ626
|
847795c0ef
|
调整堆积模式规则
|
2021-08-03 20:52:00 +08:00 |
|
MrZ626
|
0bb4b069e7
|
更换堆积40/100模式的序列
|
2021-08-03 15:22:53 +08:00 |
|
MrZ626
|
611a1f0a04
|
更换挖掘和生存-3/4模式的bgm
|
2021-08-03 03:18:35 +08:00 |
|
MrZ626
|
13e58e6f80
|
新增三个堆叠模式 close #142
|
2021-08-03 03:11:21 +08:00 |
|
MrZ626
|
d6853d381f
|
修正tsd_u模式的标志光柱位置小bug
|
2021-08-03 02:38:26 +08:00 |
|
MrZ626
|
9b1f9fa9dd
|
整理模式代码:
移除无用的pauseLimit
移除重复的模式load函数(自动创建一个玩家)
|
2021-08-03 02:05:13 +08:00 |
|
MrZ626
|
7407bbefdf
|
tsd_u中结束游戏的重复T2不计入成绩
|
2021-08-03 00:37:49 +08:00 |
|
MrZ626
|
2e16240fb8
|
新增tsd极限模式(填坑) close #157
|
2021-08-02 23:34:32 +08:00 |
|
MrZ626
|
181beda455
|
提升tsd困难的难度,调整评分标准
|
2021-08-02 23:34:32 +08:00 |
|
MrZ626
|
a30c0395aa
|
对战房间背景和音乐不再能自定义,都改为列表随机
|
2021-08-01 19:47:59 +08:00 |
|
MrZ626
|
ee089b0f31
|
master_ph模式更换背景 close #158
|
2021-08-01 19:47:58 +08:00 |
|
MrZ626
|
5853ac1823
|
马拉松模式添加倒计时线 close #153
|
2021-07-31 20:24:44 +08:00 |
|