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MrZ626
b8a9c42a3b 新BGM:Rectification(用于master-final的前500台) 2021-06-28 02:55:21 +08:00
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bc14c6f625 大爆炸结束方式改为自动,删除旧排行数据 2021-06-26 02:36:56 +08:00
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16e01e510e 整理代码 2021-06-25 03:42:41 +08:00
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ee628778cf 修复自定义模式进入消除模式后不再恢复正常无尽模式 close #91 2021-06-25 03:39:42 +08:00
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db5a8594fd 移除20G极限难度400~500背景 close #86 2021-06-23 05:52:11 +08:00
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27ce516dd9 科研模式修改目标后评级代码未更新 2021-06-22 20:39:47 +08:00
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b3e9b128b6 修复c4w模式一直响警报的问题 2021-06-19 20:15:24 +08:00
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c17865d777 MES模块增加更多图标,调整使用方法 2021-06-14 20:42:07 +08:00
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7075d7d5b2 暂时使用未完成的MES模块替换LOG模块 2021-06-13 02:06:47 +08:00
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ec4697c45e 修复master-ex结算问题 2021-06-13 01:50:41 +08:00
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1bc19d6cf7 修复一些自定义房间问题,添加房间描述 2021-06-08 06:06:34 +08:00
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0af32f12e3 新增自定义房间参数(需要测试)(暂时只能创建时选择) 2021-06-08 05:20:31 +08:00
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8185e36839 联网玩家模块升级,顺序将按照游戏排名变化 2021-06-05 14:31:17 +08:00
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6d937d91d2 新BGM:Moonbeam(用于pc挑战最后两个难度) 2021-06-05 03:34:01 +08:00
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d2b171427a 提高无摩擦模式评级要求 2021-06-04 18:22:09 +08:00
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762a2a907e 新增无摩擦模式(隐藏,入口位于设置语音处立绘) 2021-06-01 14:34:04 +08:00
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2197af2799 隐型模式背景的模电变暗,并且会随着场地晃动运动 2021-05-31 03:07:10 +08:00
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9e61505205 升级SCR模块,整理大量坐标系变换代码 2021-05-30 12:07:08 +08:00
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7a74b9bbf7 整理代码,修改master-ex评级名字 2021-05-29 16:37:33 +08:00
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dc2abfe043 修复pc练习模式可以在场地未出现时落块 2021-05-27 10:28:36 +08:00
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b07f97097f 降低所有背景的亮度,优化部分背景性能 2021-05-26 22:14:57 +08:00
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30297385af 清除自定义游戏的老版本残留无用代码,移除bagLen变量,直接用bagLine保存包间隔块数 2021-05-25 01:10:39 +08:00
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798b3acb89 暂时移除initSkip功能 2021-05-24 10:07:10 +08:00
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57868b700b 重制主菜单bgm,更换marathon-bfmax的bgm 2021-05-24 10:07:10 +08:00
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591fa94632 新BGM:Memory(用于ultra) 2021-05-21 11:26:15 +08:00
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2a5105a49e 整理老旧自定义-消除模式代码,修复左侧消息显示问题 2021-05-20 22:09:24 +08:00
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4ddccd7211 混战模式和联网对战允许开局跳块 2021-05-20 14:21:11 +08:00
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2824bef04a 网战不再生成没连接成功的玩家对象 2021-05-18 00:59:41 +08:00
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8636c6dcd5 重新启用margin time,但基于帧而不是时间 2021-05-16 14:09:06 +08:00
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504c6f46c3 新增无尽pc挑战模式,微调其他pc模式的数据展示 2021-05-14 22:23:04 +08:00
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78b1dcc949 减少生存模式最高两个难度的锁延刷新次数 2021-05-14 20:40:13 +08:00
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5697a201ef 简化LOG.print的功能和使用 2021-05-14 11:35:34 +08:00
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121e1421d3 联网对战暂时关闭margin time的设定,有同步bug 2021-05-14 00:22:58 +08:00
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3e89edefdb 调整margin time 2021-05-13 17:17:09 +08:00
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a04438dbf8 新增initSkip功能,允许开局跳过若干个方块 2021-05-13 11:52:25 +08:00
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cc1261c285 玩家的随机数生成器独立为四个,尝试避免联网对战时不同步错误,整理代码 2021-05-13 02:34:32 +08:00
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adbb888fe4 修复netPlayer模块的一些错误 2021-05-13 00:49:25 +08:00
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83c64785ec 垃圾行缓冲总数改为单独变量 2021-05-10 22:42:32 +08:00
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ee4ca51aff 整理代码,略微优化性能,调整玩家攻击力和框颜色相关代码,联网对战每分钟会增加攻击力 2021-05-10 14:40:55 +08:00
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4cc77e0068 单挑模式的bgm全都换成battle 2021-05-10 00:56:05 +08:00
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93e422e1cc 新增模式环境变量bufferLimit,攻击缓冲上限可以调整 2021-05-09 22:44:59 +08:00
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177edbf7d6 修复玩家模块的重大问题 2021-05-07 02:37:28 +08:00
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6a335d9c31 新增hisPool出块算法,微调his出块算法 2021-05-07 02:31:57 +08:00
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9836bda502 房间内玩家对象管理单独做进新模块netPlayer,为未来消息气泡和发表情做准备 2021-05-04 02:21:52 +08:00
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45ecff616c 修正部分模式的颜色引用方式 2021-05-02 12:25:15 +08:00
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7017901594 修复地图点bigbang就爆炸 2021-05-02 10:36:42 +08:00
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f8de8d4f16 更新联网对战bgm列表 2021-05-01 02:09:19 +08:00
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2eb4818398 新增bgm:hope(用于master-ex) 2021-05-01 01:57:11 +08:00
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eda6c0d746 整理代码习惯,常量字符串改用单引号,可能有遗漏 2021-04-30 02:01:36 +08:00
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19a3181ffb 新背景:blockspace 2021-04-29 18:49:01 +08:00