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MrZ626
e976fbb623 由于”远程玩家“的加入,玩家布尔值属性human改为字符串属性type 2020-12-14 23:26:32 +08:00
MrZ626
9e1df8b804 新增玩家排版函数,不再需要生成玩家同时指定坐标,添加动画位移方法;玩家task升级为同task模块 2020-12-14 23:26:29 +08:00
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79e6477338 游戏内时间和真实时间独立计算 2020-12-14 23:26:25 +08:00
MrZ626
e0c639e145 修复demo玩家出块方向会被设置覆盖 2020-12-14 23:26:22 +08:00
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ac76984052 新增方块溅射特效 2020-12-14 23:26:21 +08:00
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44b151c617 整理代码 2020-12-14 23:26:20 +08:00
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467c8f44d6 更改虚拟按键可见性的逻辑,修复mod不会影响虚拟按键的显示 2020-12-14 23:26:20 +08:00
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3b717d4705 调整mod系统交互逻辑 2020-12-14 23:26:20 +08:00
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976814e039 整理代码,修复自定义模式用不了mod 2020-12-14 23:26:20 +08:00
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e78dc5d333 demo玩家不使用mod 2020-12-14 23:26:19 +08:00
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046d173090 mod系统初版(三个mod未完成) 2020-12-14 23:26:19 +08:00
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aa0f2ccdc6 整理玩家特效相关的生成代码,修复主菜单Demo玩家复活动画坐标不正确 2020-12-14 23:26:17 +08:00
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8a9ae47d41 主菜单Demo玩家平滑下落显示 2020-12-14 23:26:17 +08:00
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7bfd362567 修复之前重构next和hold系统后ai的不正确行为 2020-12-14 23:26:17 +08:00
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f216e2d6e5 全局变量MODEENV移入全局变量GAME中,重构虚拟按键显示情况代码 2020-12-14 23:26:17 +08:00
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1c31015fa8 default_data文件改名globalTables,main中全局table声明统一放到里面 2020-12-14 23:26:17 +08:00
MrZ626
55fc778d38 hold系统再调整 2020-12-14 23:26:17 +08:00
MrZ626
340f636ea7 调整ai对多hold的支持 2020-12-14 23:26:16 +08:00
MrZ626
6bd0843dd5 整理代码,freshTime改为倒计时,修复hold后锁延刷新次数错误问题 2020-12-14 23:26:16 +08:00
MrZ626
e3f2a9c803 重构next和hold系统,支持多next 2020-12-14 23:26:15 +08:00
MrZ626
b8f22dc99d 修复加载不了CC的手机主界面ai报错 2020-12-14 23:26:11 +08:00
MrZ626
7a27359755 整理代码 2020-12-14 23:26:11 +08:00
MrZ626
7fe275f168 修复玩家类setHold方法,applyGameEnv函数使用更多的set初始化 2020-12-14 23:26:10 +08:00
MrZ626
18b7448da8 玩家类单独一个文件 2020-12-14 23:26:09 +08:00
MrZ626
558384727c player模块分文件,顺便把部分CC数据分离 2020-12-14 23:26:09 +08:00