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MrZ626
83c64785ec 垃圾行缓冲总数改为单独变量 2021-05-10 22:42:32 +08:00
MrZ626
8571b020b9 修正几处变量泄漏到全局,整理代码,main开头添加一点代码习惯说明 2021-05-10 15:13:45 +08:00
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297ccf4496 整理代码,继续减少单双引号混用 2021-05-10 14:53:20 +08:00
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5e617375e1 修复按钮切换场景的快捷方式函数缓存时没有考虑到切换样式 2021-05-10 14:50:20 +08:00
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7307a071ab 允许模式给每个玩家初始化多个任务(暂未使用) 2021-05-10 14:46:44 +08:00
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ee4ca51aff 整理代码,略微优化性能,调整玩家攻击力和框颜色相关代码,联网对战每分钟会增加攻击力 2021-05-10 14:40:55 +08:00
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db53da509d 整理代码,gameOver函数放入gameToolFunc文件 2021-05-09 19:22:11 +08:00
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a21e7a5e8d 整理代码 2021-05-04 02:16:43 +08:00
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74de4c14d3 支持17和31人内布局 2021-05-01 23:14:36 +08:00
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bd8e55b977 整理代码 2021-05-01 23:14:33 +08:00
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eda6c0d746 整理代码习惯,常量字符串改用单引号,可能有遗漏 2021-04-30 02:01:36 +08:00
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c8db07a8c8 调整table扩展模块相关代码 2021-04-28 17:22:35 +08:00
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c99a715f30 用户信息显示时名字过长会自动缩短 2021-04-27 12:44:44 +08:00
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20a8470b3c 修复即使有noMod也会显示开了什么mod,模式属性noMod改名allowMod 2021-04-24 17:25:43 +08:00
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e242a89a4b 整理代码 2021-04-24 16:24:53 +08:00
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05b697debf 更新玩家头像/用户信息绘制相关 2021-04-23 13:05:17 +08:00
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95c9a1d638 整理代码,royaleData改为全大写,放入globalTables文件全局变量定义 2021-04-22 21:54:40 +08:00
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9f956f965a 新增virtualKey模块整理虚拟按键相关代码,整理代码 2021-04-22 16:18:48 +08:00
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2400325b22 整理代码 2021-04-22 16:18:48 +08:00
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402f777a90 整理代码,新增string扩展模块,把一些小模块合并进string和table扩展模块中 2021-04-22 11:25:23 +08:00
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09d0612aeb 整理代码,修改颜色名和几乎所有的使用方法(可能有错误,需要后续再整理) 2021-04-22 00:00:07 +08:00
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ca856cbb35 增加玩家个人信息显示框(暂时只有头像) 2021-04-20 01:40:50 +08:00
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287d5a805d play场景改名game,整理代码,重构GAME.frame相关内容,修复联网录像播放不正确 2021-04-17 01:39:18 +08:00
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798a6c0eb6 微调词典和注释的一些字符 2021-04-16 09:39:19 +08:00
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aacb11a22b 取消USER的username域,USERS独立为模块用于管理所有用户信息缓存(还未测试) 2021-04-16 01:33:33 +08:00
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e44bae66d5 修复登录界面邮箱格式判定错误 2021-04-13 01:26:08 +08:00
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23bb6ac486 对战传输的玩家配置信息格式简化和修复一个问题(未使用所以从未触发) 2021-04-10 22:24:38 +08:00
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7da178c5ec 减少联网玩家传输的设置项 2021-04-10 22:14:19 +08:00
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54697c44de VERSION改为全局table并包含版本名称 2021-04-10 16:56:27 +08:00
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3901b079d7 模式文件支持多音乐随机播放,在对战模式中试用 2021-04-07 19:06:27 +08:00
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202559211c 修改全局结构体变量USER的成员名 2021-04-06 14:53:52 +08:00
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3b5d21fcd4 整理代码 2021-04-06 00:43:10 +08:00
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7286d4ffe0 net_game场景的playerData变量改为全局PLY_NET 2021-04-03 00:47:23 +08:00
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ec63618bea 整理代码,适配新的玩家信息拉取机制,修改玩家数据保存方式 2021-03-30 12:02:51 +08:00
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0efdb7dc33 调整进房间任务锁机制,修复一个请求参数名写错 2021-03-30 10:46:23 +08:00
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306b627ef8 ws关闭消息的解析代码升级并归入NET 2021-03-30 01:06:53 +08:00
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7c2ab421e9 修复登录流程的一个问题 2021-03-29 15:29:42 +08:00
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d37802185b NET添加操作锁保证任务唯一,应用给部分操作 2021-03-29 15:16:23 +08:00
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d1e074c1ca 整理代码,实现ws-app部分功能,增强ws-user 2021-03-29 14:11:34 +08:00
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ee02013fa5 PLAYERS.alive拿出来作为单独变量 2021-03-29 11:40:36 +08:00
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c0736132b1 整理代码 2021-03-29 11:21:16 +08:00
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0233adc184 拉取ws消息更不容易爆炸 2021-03-29 01:07:00 +08:00
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4222fff2e3 把所有网络操作抽象到NET中 2021-03-28 21:08:15 +08:00
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35ac6eacbc LOGIN变量移至NET内 2021-03-28 20:15:36 +08:00
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e6becff209 ws-user过滤非json信息 2021-03-28 16:08:25 +08:00
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014ae84983 不再错误处理pong消息 2021-03-28 15:16:47 +08:00
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ad7feed5bf 尝试启用ws-play 2021-03-28 03:42:00 +08:00
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d34627fab6 整理网络相关全局变量放入NET,删除WSCONN,调整进入联网菜单的逻辑 2021-03-28 03:35:42 +08:00
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af710acf9e 登录逻辑做好 2021-03-28 02:02:12 +08:00
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a195b89a71 修复打错字 2021-03-28 01:14:41 +08:00