LOGIN变量移至NET内
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main.lua
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main.lua
@@ -23,9 +23,9 @@ SAVEDIR=fs.getSaveDirectory()
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--Global Vars & Settings
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LOADED=false
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DAILYLAUNCH=false
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LOGIN=false
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EDITING=""
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NET={
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login=false,
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allow_online=false,
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}
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ERRDATA={}
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@@ -1068,7 +1068,7 @@ do
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--[[
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register:
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if response.message=="OK"then
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LOGIN=true
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NET.login=true
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USER.name=res.name
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USER.id=res.id
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USER.motto=res.motto
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@@ -1167,7 +1167,7 @@ do
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local res=JSON.decode(message)
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if not res then return end
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if res.message=="Connected"then
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LOGIN=true
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NET.login=true
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if res.id then
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USER.id=res.id
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USER.authToken=res.authToken
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@@ -77,7 +77,7 @@ function scene.keyDown(key)
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end
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elseif key=="a"then
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if testButton(3)then
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if LOGIN then
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if NET.login then
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if not NET.allow_online then
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TEXT.show(text.needUpdate,640,450,60,"flicker")
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SFX.play("finesseError")
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