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MrZ626
aed9fb8a24 可变旋转系统准备工作完成 2020-12-14 23:26:12 +08:00
MrZ_26
f9bdd8433a Merge pull request #3 from MattMayuga/master
Update lang_en.lua
2020-12-14 23:26:11 +08:00
MrZ626
0b8de7f94a 降低两个PC练习模式的评级标准 2020-12-14 23:26:11 +08:00
MrZ626
e995d93bb2 赞助名单更新 2020-12-14 23:26:11 +08:00
MrZ626
379a6cd511 0.12.1:漏洞修复 v0.12.1 2020-12-14 23:26:11 +08:00
MrZ626
1a9c7ad9de 自定义默认开启 2020-12-14 23:26:11 +08:00
MrZ626
1aade88bd9 手机可以玩AtoZ了 2020-12-14 23:26:11 +08:00
MrZ626
ae71968909 两个C2踢墙表调整 2020-12-14 23:26:11 +08:00
MrZ626
b8f22dc99d 修复加载不了CC的手机主界面ai报错 2020-12-14 23:26:11 +08:00
MrZ626
0e08632bf9 修复c4w模式爆炸 2020-12-14 23:26:11 +08:00
Mizu
eaa43442db Update French 2020-12-14 23:26:11 +08:00
MrZ626
c2e374657b 0.12.0: 全局更新+ v0.12.0 2020-12-14 23:26:11 +08:00
MrZ626
898de20fed naki语音(初版) 2020-12-14 23:26:11 +08:00
MrZ626
1d1651cb8b 更新存档适配代码,重置挖掘竞速成绩 2020-12-14 23:26:11 +08:00
MrZ626
57a9d21a13 经典模式更多规则还原,难度大幅增加 2020-12-14 23:26:11 +08:00
MrZ626
1f4243754d 新增C2,C2-sym,Classic旋转系统 2020-12-14 23:26:11 +08:00
MrZ626
7a27359755 整理代码 2020-12-14 23:26:11 +08:00
MrZ626
6cf718fc24 调整报错界面字号 2020-12-14 23:26:10 +08:00
MrZ626
383b00d2c7 新增小游戏:A to Z 2020-12-14 23:26:10 +08:00
MrZ626
78d7168913 整理代码 2020-12-14 23:26:10 +08:00
MrZ626
7bd4580b81 模式地图坐标机制重写,动画升级 2020-12-14 23:26:10 +08:00
MrZ626
621d753a5f 移除两个无尽模式的评级要求,改为沙盒关卡;自定义模式不再显示在地图上(虽然之前也看不见) 2020-12-14 23:26:10 +08:00
MrZ626
78fc5bb8e5 控件系统微调,lnk系列函数移出table 2020-12-14 23:26:10 +08:00
MrZ626
0bf8cda441 英文消5和消6文本微调,加入文档 2020-12-14 23:26:10 +08:00
MrZ626
b853fe2663 语音需求文档调整 2020-12-14 23:26:10 +08:00
MrZ626
e0846f6de3 微调rainbow2背景 2020-12-14 23:26:10 +08:00
MrZ626
0a99fb8459 修复去设置页面后背景变不回来(之前没修好) 2020-12-14 23:26:10 +08:00
MrZ626
7fe275f168 修复玩家类setHold方法,applyGameEnv函数使用更多的set初始化 2020-12-14 23:26:10 +08:00
MrZ626
ae3858a6f0 新背景:Tunnel 2020-12-14 23:26:10 +08:00
MrZ626
e698775663 修复space背景在屏幕尺寸变化后显示不正确 2020-12-14 23:26:09 +08:00
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55414b061c 背景系统微调,初始强制加载none背景 2020-12-14 23:26:09 +08:00
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18b7448da8 玩家类单独一个文件 2020-12-14 23:26:09 +08:00
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6fd2e9e11a 修复关闭背景后打开游戏会花屏 2020-12-14 23:26:09 +08:00
MrZ626
10f96a360b 因玩家类结构修改故一个绘图函数要更换调用方法 2020-12-14 23:26:09 +08:00
MrZ626
558384727c player模块分文件,顺便把部分CC数据分离 2020-12-14 23:26:09 +08:00
MrZ626
809a6a7600 玩家类名首字母大写 2020-12-14 23:26:09 +08:00
MrZ626
8f5f8e0d14 移除让用户删掉存档内CCLoader文件的提示代码 2020-12-14 23:26:09 +08:00
MrZ626
5e987ec64c 新增玩家方法setNext和setInvisible并应用 2020-12-14 23:26:09 +08:00
MrZ626
dd8b73f5e8 修复任务不能完成的bug(用于判定的变量赋值太晚) 2020-12-14 23:26:09 +08:00
MrZ626
c4f14809fe 增强玩家set20G方法,新增setHold方法并应用 2020-12-14 23:26:09 +08:00
MrZ626
7f8bc4ada9 修复复活后垃圾行高度未清零 2020-12-14 23:26:09 +08:00
MrZ626
17e8c2c67c 修复同时胜利/失败的问题 2020-12-14 23:26:09 +08:00
MrZ626
014afa4674 高速经典模式关闭平滑下落,禁止硬降 2020-12-14 23:26:09 +08:00
MrZ626
7151f65715 给操作注释了序号方便查 2020-12-14 23:26:08 +08:00
MrZ626
b43b1369eb 整理变量名/玩家操作函数/注释 2020-12-14 23:26:08 +08:00
MrZ626
f1e49ee60e drawableText分离出语言模块,部分文本支持多语言 2020-12-14 23:26:08 +08:00
MrZ626
9410b320d4 xOy变量收入SCR 2020-12-14 23:26:08 +08:00
MrZ626
7b49053e6d 几个全局变量名大写 2020-12-14 23:26:08 +08:00
MrZ626
2989067a55 标题动画在屏幕高度太大时显示问题 2020-12-14 23:26:08 +08:00
MrZ626
19917faa7b 有效窗口尺寸定义在SCR内而不是直接硬写进代码 2020-12-14 23:26:08 +08:00