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MrZ626
99ba68fce8 缓冲垃圾行数预览可开关,调整视频设置的ui 2021-05-11 18:31:17 +08:00
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cd889da4bd 取消超高死亡判定 2021-05-10 22:51:05 +08:00
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bd99556e1e 新增模式环境变量maxOver,允许超屏最大高度可以调整 2021-05-09 22:52:01 +08:00
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93e422e1cc 新增模式环境变量bufferLimit,攻击缓冲上限可以调整 2021-05-09 22:44:59 +08:00
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eda6c0d746 整理代码习惯,常量字符串改用单引号,可能有遗漏 2021-04-30 02:01:36 +08:00
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20a8470b3c 修复即使有noMod也会显示开了什么mod,模式属性noMod改名allowMod 2021-04-24 17:25:43 +08:00
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374f2ab779 modeData地位提升,模式环境变量target移入其中,大规模整理代码,可读性增强 2021-03-23 19:11:05 +08:00
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459bd9ad31 序列生成器改用协程实现,整理代码 2021-03-15 20:42:03 +08:00
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ae3338dc20 新增物理hold 2021-03-06 17:24:27 +08:00
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1ab9f31e3c 自定义游戏可以调整场地高度 2021-03-03 14:11:55 +08:00
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fa1cebca2d 新增可变场地高度 2021-03-02 01:17:03 +08:00
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27df62c80b 加入deepDrop功能 2021-02-27 02:57:13 +08:00
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9354cb5c59 3D方块效果 2021-01-28 16:55:12 +08:00
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d4cbfc82a6 虚拟按键的重开键取消,换成2号功能键 2021-01-24 14:20:47 +08:00
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13b176d515 场地遮挡和场地反转的mod完成 2020-12-16 00:08:13 +08:00
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020c87158c 垃圾行计时速度从GAME移至gameEnv 2020-12-14 23:26:33 +08:00
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4eba28fa96 网格从开关改为可调透明度 2020-12-14 23:26:30 +08:00
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f63db4dd19 新增das打断设置 2020-12-14 23:26:30 +08:00
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ac76984052 新增方块溅射特效 2020-12-14 23:26:21 +08:00
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467c8f44d6 更改虚拟按键可见性的逻辑,修复mod不会影响虚拟按键的显示 2020-12-14 23:26:20 +08:00
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e78dc5d333 demo玩家不使用mod 2020-12-14 23:26:19 +08:00
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c91a79488d 添加断b2b即死规则,可在自定义模式打开 2020-12-14 23:26:17 +08:00
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feafb79529 自定义模式可以选择多hold,oncehold改名infHold 2020-12-14 23:26:16 +08:00
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e3f2a9c803 重构next和hold系统,支持多next 2020-12-14 23:26:15 +08:00
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1f4243754d 新增C2,C2-sym,Classic旋转系统 2020-12-14 23:26:11 +08:00
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558384727c player模块分文件,顺便把部分CC数据分离 2020-12-14 23:26:09 +08:00