MrZ_26
89134d4f07
整理刚增加的模式的代码
2022-01-19 02:43:08 +08:00
NOT_A_ROBOT
58d068b776
Add graded Master mode ( #594 )
2022-01-19 02:21:34 +08:00
NOT_A_ROBOT
d2ba8b5aa9
Add Mono+do+trimino sprint mode ( #578 )
2022-01-05 14:35:25 +08:00
NOT_A_ROBOT
f8935d3dd7
Add Master Instinct mode ( #545 )
...
* Add Inverse Invisible mode
A mode where the locked pieces doesn't become invisible, but your active piece does.
[NOTE: I haven't added the mode to the map yet because the mode selection screen is changing]
* Renamed to Master Instinct
2021-12-20 14:51:30 +08:00
MrZ626
79df9f7876
前两个tsd模式有很小的重力
2021-12-19 20:22:02 +08:00
NOT_A_ROBOT
26fb9a7052
Add Strategy+ ( #539 )
2021-12-07 22:39:00 +08:00
MrZ626
5570c19e1f
调整颜色表
...
调整语言选择菜单
整理代码
2021-12-07 00:59:19 +08:00
MrZ626
55cf95f218
修正策略堆叠模式评级标准不当
2021-12-06 19:24:24 +08:00
MrZ626
9377090c7c
【bug风险较大,需要测试】解耦玩家代码中的部分混战模式代码
2021-12-06 16:00:46 +08:00
MrZ626
2b3dd877dd
修正100攻击竞速模式没有重力
2021-12-05 18:13:47 +08:00
MrZ626
e6213b00c1
修复无尽挖掘规则包会对非指定背景做不好的事情 close #525
2021-12-02 14:07:52 +08:00
NOT_A_ROBOT
83b5e217e5
Add Big Mode ( #515 )
...
I even halved the gravity :)
2021-12-01 00:10:00 +08:00
MrZ626
c0adf5bf0b
COLOR模块新增三个半透明灰色并大量应用
...
微调颜色V和lV的hue值
2021-11-30 23:36:04 +08:00
MrZ626
701ef17ae1
大爆炸改名清版竞速
2021-11-25 14:03:36 +08:00
MrZ626
2a0a0f60f8
策略堆叠的das和arr参数移到规则包
2021-11-18 19:43:18 +08:00
MrZ626
f9082a8800
整理代码
2021-11-18 19:16:06 +08:00
NOT_A_ROBOT
1670c6e7d6
Add strategy modes ( #468 )
...
* Add strategy mode
2021-11-18 19:08:46 +08:00
MrZ626
c752556bf3
微调pc联系模式左侧信息位置
...
继续推进大爆炸模式框架
2021-11-18 03:54:42 +08:00
MrZ626
8318803923
修改一首bgm名称和一个赞助id
2021-11-18 01:07:27 +08:00
MrZ626
3efa646ee3
再增加堆积模式的窒息延迟
2021-11-17 22:11:50 +08:00
MrZ626
09b1b08c1e
堆积模式添加8f窒息延迟
2021-11-17 20:29:42 +08:00
MrZ626
aa2812c874
大爆炸模式框架完成,等待具体关卡生成算法
2021-11-17 16:24:18 +08:00
MrZ626
6f282431c4
pc训练的序列模式和旋转系统参数放入规则包
2021-11-17 16:01:09 +08:00
MrZ626
470e54cdd0
两个pc练习模式添加胜利条件,不再无尽
...
略微降低pc练习-普通的X评级标准
2021-11-17 16:01:08 +08:00
MrZ626
de972a60df
blackhole背景改名blockhole
2021-11-17 10:59:34 +08:00
MrZ626
ac56c5a415
修改竞速-效率左侧信息栏
2021-11-13 16:23:27 +08:00
MrZ626
3128eb38c0
再调整一些模式的bgm
2021-11-13 05:41:27 +08:00
MrZ626
bc5193f95e
落块事件改名落块钩子
...
添加死亡钩子(仅在窒息和超高触发)
堆积模式消行动作挂到死亡钩子上
2021-11-13 05:20:32 +08:00
MrZ626
8cbb4a38bc
dropPiece事件改名hook_drop
2021-11-12 23:20:29 +08:00
MrZ626
fce08c83ef
堆积模式移出地图,删除h难度
2021-11-12 21:17:30 +08:00
MrZ626
849a18e159
移除模式的颜色
2021-11-11 19:14:37 +08:00
MrZ626
a4357d0843
移除节奏模式,准备之后添加音游模式
2021-11-11 18:59:04 +08:00
MrZ626
b27aa8b60d
freeRow模块改名line模块并暂时在“行”的管理上不再那么节约地使用内存
2021-11-09 20:14:08 +08:00
MrZ626
7a55451faa
无尽马拉松添加排行榜
2021-11-09 16:04:04 +08:00
Not-A-Normal-Robot
0ad8cddefe
Added Infinite Marathon
2021-11-09 16:04:03 +08:00
MrZ626
cb9f2c0617
修改mph模式的bgm
2021-11-09 16:04:03 +08:00
MrZ626
635d9407ed
新模式:竞速-效率
2021-11-09 16:04:03 +08:00
MrZ626
7e3db1de17
新BGM:1989(用于几个经典模式)
...
重新安排一些模式的BGM
2021-11-09 16:04:02 +08:00
MrZ626
f4c6632941
降低无旋转40L评级标准
2021-11-04 21:57:24 +08:00
MrZ626
66f9ac2791
修复无尽挖掘开局垃圾行可能会在同一列
2021-11-03 13:21:51 +08:00
MrZ626
9db62ffc39
调整堆叠模式平衡
2021-11-03 02:33:31 +08:00
MrZ626
4991e8cea2
优化堆叠模式体验,微调难度和评级
2021-11-02 20:15:23 +08:00
MrZ626
684cb90a7d
修改堆叠模式玩法(自动清除之前记录)
...
修改更新历史和build号
2021-11-02 03:38:43 +08:00
MrZ626
2fbd183322
整理代码
...
规范更多全局变量名
语音包/音效包列表声明放到main开头
2021-10-20 01:21:01 +08:00
MrZ626
d9a82878bf
移除组合键切换攻击模式功能,固定为单点切换
...
微调游戏设置菜单
2021-10-19 19:00:02 +08:00
MrZ626
033a770759
更多全局变量改为全大写
2021-10-18 15:12:56 +08:00
MrZ626
221e252acb
修改一处无意义代码
...
移除忘了删的调试代码
2021-10-17 23:25:57 +08:00
MrZ626
86d3314cb2
取消单挑模式垃圾行缓冲上限
2021-10-17 18:12:12 +08:00
MrZ626
66d2323626
修改单挑l和u难度的评级条件为剩余命数
2021-10-17 16:01:10 +08:00
MrZ626
ff1e034a87
添加两个新bgm,修改一些模式的bgm配置
2021-10-14 19:43:18 +08:00