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MrZ626
a1c6f720a2 代码规范:所有文件以空行结尾 2021-08-28 16:46:10 +08:00
MrZ626
e82a5c8026 自定义游戏和创建房间可选规则包,微调附近控件位置
补充??语言联网菜单的文本
房间版本改为1.a
2021-08-28 15:04:10 +08:00
MrZ626
7f7f7e752e mesDisp加入eventSet
eventSet中的规则不在覆盖,而是全部同时生效
调整部分模式的信息显示
自定义游戏可以选择部分eventSet
整理代码
警告:可能部分模式有问题,需要测试
2021-08-28 04:01:58 +08:00
MrZ626
a7b38335c9 微调自定义游戏和音乐室ui
整理代码
2021-08-27 22:29:32 +08:00
MrZ626
295e79984f 代码规范:把所有的tab换成空格 2021-08-25 04:28:52 +08:00
MrZ626
8f910f95f4 整理代码,调整local函数名规范(较边缘的代码不必遵守,比如外部的库和小程序):
特别临时性的用全大写字母缩写或者单字母
TASK模块用到的任务函数和检查函数开头分别为task_和check_
其他函数开头添加下划线作为指示
2021-08-25 02:40:01 +08:00
MrZ626
cf84ab5921 修复自定义游戏可以在一些情况下同时打开ai和任务 close #211 2021-08-16 00:16:33 +08:00
MrZ626
7fda77bd1e 自定义游戏里重设全部的同时也会清空数据文件 2021-08-07 19:39:31 +08:00
MrZ626
b501cd374b 整理代码,调整大量场景内绘图用的纯白色和纯黑色 2021-08-06 19:16:01 +08:00
MrZ626
5b31e3eb87 调整确认删除的提醒问号时间计算方法和位置 2021-08-03 15:35:51 +08:00
MrZ626
adefb776fe 修复加载自定义模式参数文件时可能报错 2021-08-01 19:47:59 +08:00
MrZ626
512c78e192 自定义游戏的序列任务场地等数据退出后会保存 2021-07-28 03:10:29 +08:00
MrZ626
9d52cf27d8 整理代码 2021-07-22 00:14:24 +08:00
huaji2369
35c38387e1 在不爆炸的前提下减少AI与自定义序列同开的限制 (#136) 2021-07-22 00:11:25 +08:00
MrZ626
60d1eb4e3c 升级SKIN模块,不再需要在启动时就加载好方块贴图资源 2021-07-21 04:37:35 +08:00
MrZ626
bcc1b25023 调整主菜单按钮和对应图标(移除返回,添加录像回放)(回放暂未实现,只是添加入口) 2021-06-26 02:24:12 +08:00
MrZ626
4c95f6bfbc 文件保存时一般不再弹出保存成功的消息 2021-06-19 14:05:59 +08:00
MrZ626
004bb0cfca 自定义游戏重置功能会重置场地/序列/任务了 2021-06-18 09:58:51 +08:00
MrZ626
e5a3b6c6ac 控件模块/场景代码更好地响应系统长按 2021-06-17 22:17:35 +08:00
MrZ626
c17865d777 MES模块增加更多图标,调整使用方法 2021-06-14 20:42:07 +08:00
MrZ626
7075d7d5b2 暂时使用未完成的MES模块替换LOG模块 2021-06-13 02:06:47 +08:00
MrZ626
0af32f12e3 新增自定义房间参数(需要测试)(暂时只能创建时选择) 2021-06-08 05:20:31 +08:00
MrZ626
1c2c16e50d 调整自定义游戏场地高度上限取值范围 2021-06-01 14:21:44 +08:00
MrZ626
2b05efb0ff 整理代码,语言选择界面按钮有颜色了 2021-05-30 17:23:42 +08:00
MrZ626
7079061f22 合并自定义游戏场景和自定义-高级场景,修改场景模块指定滚动距离的变量名 2021-05-27 21:19:04 +08:00
MrZ626
d4fd2cd22f 为了不再需要控件模块统一添加back按钮文本,返回按钮统一使用图标;含义接近"更多"按钮也改用图标 2021-05-27 21:19:03 +08:00
MrZ626
5697a201ef 简化LOG.print的功能和使用 2021-05-14 11:35:34 +08:00
MrZ626
d415d68762 控件系统hide机制大改,实现房间内聊天框功能 2021-05-13 22:29:17 +08:00
MrZ626
d1ed97e5b4 移除drawableText中的不变文本 2021-05-13 15:20:41 +08:00
MrZ626
11bb084d70 整理代码 2021-05-01 23:14:35 +08:00
MrZ626
bd8e55b977 整理代码 2021-05-01 23:14:33 +08:00
MrZ626
eda6c0d746 整理代码习惯,常量字符串改用单引号,可能有遗漏 2021-04-30 02:01:36 +08:00
MrZ626
1fc4dae61b 自定义游戏菜单调整,新增重置按钮 2021-04-28 17:17:26 +08:00
MrZ626
be769a3617 整理代码 2021-04-27 21:00:30 +08:00
MrZ626
3f5c9eb9b4 修复谜题数据解析时错误解析最后的空白符 2021-04-27 19:11:13 +08:00
MrZ626
3d02bc87ea 修复多处全局变量泄露,整理代码 2021-04-25 20:26:45 +08:00
MrZ626
a541317801 整理代码 2021-04-23 08:41:29 +08:00
MrZ626
2400325b22 整理代码 2021-04-22 16:18:48 +08:00
MrZ626
402f777a90 整理代码,新增string扩展模块,把一些小模块合并进string和table扩展模块中 2021-04-22 11:25:23 +08:00
MrZ626
09d0612aeb 整理代码,修改颜色名和几乎所有的使用方法(可能有错误,需要后续再整理) 2021-04-22 00:00:07 +08:00
MrZ626
e5b726aa4a 自定义游戏设置会自动保存 2021-04-19 22:17:27 +08:00
MrZ626
63d3f02abe 修正三个不当颜色名 2021-04-18 23:21:56 +08:00
MrZ626
c0736132b1 整理代码 2021-03-29 11:21:16 +08:00
MrZ626
742e9419be 整理代码,goto标签名字统一格式方便理解 2021-03-25 12:50:33 +08:00
MrZ626
b1ca2c8dda 整理全局函数名以及库的require方法 2021-03-05 01:15:09 +08:00
MrZ626
ecf899f610 puzzleMark素材初始化移出load过程 2021-03-04 15:14:36 +08:00
MrZ626
fa6f945eb2 自定义ai等级有文字指示 2021-01-25 23:29:33 +08:00
MrZ626
ba8a39465f 修复粘贴任务后光标位置错误 2021-01-20 00:55:30 +08:00
MrZ626
d329f665b1 整理代码,WIDGET.lnk系列函数移出WIDGET模块 2021-01-05 15:40:43 +08:00
MrZ626
51cc1a44d9 自定义游戏的背景列表改为自动读取 2021-01-04 21:54:06 +08:00