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MrZ626
a1c6f720a2 代码规范:所有文件以空行结尾 2021-08-28 16:46:10 +08:00
MrZ626
295e79984f 代码规范:把所有的tab换成空格 2021-08-25 04:28:52 +08:00
MrZ626
8f910f95f4 整理代码,调整local函数名规范(较边缘的代码不必遵守,比如外部的库和小程序):
特别临时性的用全大写字母缩写或者单字母
TASK模块用到的任务函数和检查函数开头分别为task_和check_
其他函数开头添加下划线作为指示
2021-08-25 02:40:01 +08:00
Trebor Huang
c81850cb36 显示即将解锁的关卡 closes #194 (#198)
* 显示即将解锁的关卡, closes #194

除了中文和英文之外的语言我还没处理。

* 成绩从Grade改为Rank
2021-08-12 19:06:45 +08:00
MrZ626
1bb5e0c056 调整结算词的尺寸,添加一个tip 2021-08-12 01:32:35 +08:00
MrZ626
20cd27d7f6 再微调大量模式的左侧信息显示
stack模式左侧信息添加"块数"标签
2021-08-09 03:16:40 +08:00
MrZ626
b083a0801f 旋转系统模块重构,支持无旋转中心 close #168 2021-08-08 23:51:46 +08:00
MrZ626
defe6c4f26 合并load和intro场景 2021-07-19 15:34:28 +08:00
MrZ626
c9132b02a4 修复更新存档时两个master内部名弄反 2021-07-11 15:00:44 +08:00
MrZ626
835430bf84 修改几个master模式的内部名称 2021-07-10 15:09:26 +08:00
MrZ626
c9265c640a 调整回放速度文本 2021-07-09 18:34:41 +08:00
MrZ626
9488dc61f9 兼容部分特殊存档格式 2021-06-28 16:06:33 +08:00
MrZ626
8fc7ebdab7 移除next和hold栏上的文本 2021-05-17 22:32:59 +08:00
MrZ626
d1ed97e5b4 移除drawableText中的不变文本 2021-05-13 15:20:41 +08:00
MrZ626
d6699fbaa1 控件模块避开使用drawableText,移除drawableText中的大于小于号 2021-05-11 16:00:24 +08:00
MrZ626
8571b020b9 修正几处变量泄漏到全局,整理代码,main开头添加一点代码习惯说明 2021-05-10 15:13:45 +08:00
MrZ626
216bb4ea87 修复本地混战模式ai死亡时报错,微调胜利/失败文本显示相关代码 2021-05-02 11:19:02 +08:00
MrZ626
09d0612aeb 整理代码,修改颜色名和几乎所有的使用方法(可能有错误,需要后续再整理) 2021-04-22 00:00:07 +08:00
MrZ626
63d3f02abe 修正三个不当颜色名 2021-04-18 23:21:56 +08:00
MrZ626
9cdb382d0d 整理代码 2021-04-18 18:40:32 +08:00
MrZ626
3399c51d25 删除levelName文字对象,直接和modeName连在一起 2021-03-24 15:05:42 +08:00
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56803fa83b 微调评级字母颜色 2021-03-14 01:33:11 +08:00
MrZ626
392798d7f5 整理代码 2021-03-12 11:26:10 +08:00
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36c5432c65 再修改地图ui和暂停界面rank显示 2021-03-09 12:54:13 +08:00
MrZ626
0de1317d2f 地图UI升级,增加模式图标 2021-03-09 00:52:30 +08:00
MrZ626
088800c769 SKIN.libColor改名为minoColor并且从SKIN模块移到list 2021-03-04 15:14:50 +08:00
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1ba10e18e8 全局变量spinCenters改名SCS 2021-03-01 21:09:28 +08:00
MrZ626
70cd39a55f 整理代码 2021-01-29 23:48:30 +08:00
MrZ626
5a355a1d11 整理代码,移除drawableTextLoad表 2020-12-25 16:35:28 +08:00
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66f5c30f5a 五连块颜色调整,加入一至三连块,删除mino文件,整理相关代码,美化注释 2020-12-21 13:51:41 +08:00
MrZ626
2124b24f61 虚拟按键触摸权重取值调整到0~1 2020-12-14 23:26:30 +08:00
MrZ626
246def7525 整理代码 2020-12-14 23:26:13 +08:00
MrZ626
dda0f04b8d 小游戏场景名统一mg_开头,方便查找 2020-12-14 23:26:13 +08:00
MrZ626
f1e49ee60e drawableText分离出语言模块,部分文本支持多语言 2020-12-14 23:26:08 +08:00
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a485a71dfc 重构背景系统(每个背景使用独立文件),全局变量名整理 2020-12-14 23:26:04 +08:00
MrZ626
61a67a7b7c 优化关卡评级显示相关代码 2020-12-14 18:21:26 +08:00
MrZ626
6b1c64fd5c 触屏设置吸附选项改用新控件 2020-12-14 18:21:24 +08:00
MrZ626
d8fc65a64f 标题界面M右下坐标微调 2020-12-14 18:15:40 +08:00
MrZ626
1d78abf185 新自定义游戏ui初步,舍弃部分drawableText改为大规模使用text控件,大规模控件排版修改 2020-12-14 18:15:40 +08:00
MrZ626
09d78e52f6 0.11.2:Pong(操作错误导致只能用覆盖文件代替合并分支)(非0.11.2最终版) 2020-10-06 18:09:45 +08:00
MrZ626
71fec8b497 v0.11.1:小Z更新 2020-10-01 22:04:24 +08:00
MrZ626
98b2fe6260 语言文件微调 2020-09-22 00:33:53 +08:00
MrZ626
4f07726f89 调整文本相关 2020-09-21 15:20:47 +08:00
MrZ626
75b82496a5 修改消行任务ID 2020-09-21 09:32:33 +08:00
MrZ626
155a5bf71c 修复自定义任务数据缺失(lua特性导致) 2020-09-19 01:56:12 +08:00
MrZ626
754d9a2afc 任务系统完成,支持导入导出,修复错误(之前的anyN有问题) 2020-09-19 00:02:58 +08:00
MrZ626
e2d06503ad 自定义模式允许设置消行任务 2020-09-18 23:07:39 +08:00
MrZ626
8e6b721a73 自定义游戏设置重新分页+排版 2020-09-18 19:29:06 +08:00
MrZ626
31f5393dfc 选择器控件完成 2020-09-17 21:05:08 +08:00
MrZ626
43874a09db 全新自定义游戏设置界面 2020-09-17 18:17:06 +08:00