MrZ626
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6bd0843dd5
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整理代码,freshTime改为倒计时,修复hold后锁延刷新次数错误问题
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2020-12-14 23:26:16 +08:00 |
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MrZ626
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8291184ae6
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整理代码
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2020-12-14 23:26:16 +08:00 |
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MrZ626
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c6b41c5913
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增加五联块极简判定
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2020-12-14 23:26:15 +08:00 |
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MrZ626
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8ea1b03ab2
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两个无尽模式细节调整
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2020-12-14 23:26:15 +08:00 |
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MrZ626
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e3f2a9c803
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重构next和hold系统,支持多next
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2020-12-14 23:26:15 +08:00 |
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MrZ626
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ccf47c3c2f
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降低进攻-极限难度,降低进攻-困难评级要求
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2020-12-14 23:26:15 +08:00 |
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MrZ626
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6a86c2d984
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AIRS改名并支持无踢墙180度转,PC练习模式改用此旋转系统
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2020-12-14 23:26:15 +08:00 |
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MrZ626
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909c265e51
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允许选择旋转系统
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2020-12-14 23:26:15 +08:00 |
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MrZ626
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d70e915557
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sysFX模块改名SYSFX
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2020-12-14 23:26:14 +08:00 |
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MrZ626
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538960ac04
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模式和语言文件移入parts文件夹
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2020-12-14 23:26:14 +08:00 |
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MrZ626
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a43a34fe10
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多媒体文件整理到media文件夹内
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2020-12-14 23:26:14 +08:00 |
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MrZ626
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7cd5d19f31
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所有setfont参数统一为5的倍数,节约内存占用
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2020-12-14 23:26:13 +08:00 |
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MrZ626
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246def7525
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整理代码
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2020-12-14 23:26:13 +08:00 |
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MrZ626
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dda0f04b8d
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小游戏场景名统一mg_开头,方便查找
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2020-12-14 23:26:13 +08:00 |
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MrZ626
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1f45b420cc
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把绘制方块贴图的函数local化,略微提升性能
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2020-12-14 23:26:13 +08:00 |
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MrZ626
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f1f2eb583f
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SHADER模块整理,初始化代码移至main
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2020-12-14 23:26:12 +08:00 |
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MrZ626
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ba486b5de7
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A to Z小游戏更难作弊
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2020-12-14 23:26:12 +08:00 |
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MrZ626
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c96b1f6106
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控件系统更强大,自定义序列支持tab切换模式
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2020-12-14 23:26:12 +08:00 |
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MrZ626
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b5af572d93
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修复音量设置界面BGM滑条有细微延迟
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2020-12-14 23:26:12 +08:00 |
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MrZ626
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fe632b71d6
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修复井字棋在平局结束游戏时不结算
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2020-12-14 23:26:12 +08:00 |
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MrZ626
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1fb50e3f4e
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修复音效室Zspin按钮没声音
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2020-12-14 23:26:12 +08:00 |
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MrZ626
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f478184342
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修复部分旋转系统旋转O后锁定就报错
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2020-12-14 23:26:12 +08:00 |
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MrZ626
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c29a1e4c0d
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新增小游戏:战略井字棋
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2020-12-14 23:26:12 +08:00 |
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MrZ626
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aed9fb8a24
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可变旋转系统准备工作完成
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2020-12-14 23:26:12 +08:00 |
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MrZ626
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e995d93bb2
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赞助名单更新
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2020-12-14 23:26:11 +08:00 |
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MrZ626
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379a6cd511
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0.12.1:漏洞修复
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2020-12-14 23:26:11 +08:00 |
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MrZ626
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1a9c7ad9de
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自定义默认开启
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2020-12-14 23:26:11 +08:00 |
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MrZ626
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1aade88bd9
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手机可以玩AtoZ了
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2020-12-14 23:26:11 +08:00 |
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MrZ626
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ae71968909
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两个C2踢墙表调整
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2020-12-14 23:26:11 +08:00 |
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MrZ626
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b8f22dc99d
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修复加载不了CC的手机主界面ai报错
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2020-12-14 23:26:11 +08:00 |
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MrZ626
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c2e374657b
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0.12.0: 全局更新+
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2020-12-14 23:26:11 +08:00 |
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MrZ626
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898de20fed
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naki语音(初版)
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2020-12-14 23:26:11 +08:00 |
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MrZ626
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1f4243754d
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新增C2,C2-sym,Classic旋转系统
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2020-12-14 23:26:11 +08:00 |
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MrZ626
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7a27359755
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整理代码
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2020-12-14 23:26:11 +08:00 |
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MrZ626
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383b00d2c7
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新增小游戏:A to Z
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2020-12-14 23:26:10 +08:00 |
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MrZ626
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7bd4580b81
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模式地图坐标机制重写,动画升级
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2020-12-14 23:26:10 +08:00 |
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MrZ626
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621d753a5f
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移除两个无尽模式的评级要求,改为沙盒关卡;自定义模式不再显示在地图上(虽然之前也看不见)
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2020-12-14 23:26:10 +08:00 |
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MrZ626
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78fc5bb8e5
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控件系统微调,lnk系列函数移出table
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2020-12-14 23:26:10 +08:00 |
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MrZ626
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0a99fb8459
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修复去设置页面后背景变不回来(之前没修好)
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2020-12-14 23:26:10 +08:00 |
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MrZ626
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7fe275f168
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修复玩家类setHold方法,applyGameEnv函数使用更多的set初始化
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2020-12-14 23:26:10 +08:00 |
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MrZ626
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ae3858a6f0
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新背景:Tunnel
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2020-12-14 23:26:10 +08:00 |
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MrZ626
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e698775663
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修复space背景在屏幕尺寸变化后显示不正确
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2020-12-14 23:26:09 +08:00 |
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MrZ626
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55414b061c
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背景系统微调,初始强制加载none背景
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2020-12-14 23:26:09 +08:00 |
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MrZ626
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18b7448da8
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玩家类单独一个文件
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2020-12-14 23:26:09 +08:00 |
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MrZ626
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558384727c
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player模块分文件,顺便把部分CC数据分离
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2020-12-14 23:26:09 +08:00 |
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MrZ626
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809a6a7600
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玩家类名首字母大写
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2020-12-14 23:26:09 +08:00 |
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MrZ626
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8f5f8e0d14
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移除让用户删掉存档内CCLoader文件的提示代码
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2020-12-14 23:26:09 +08:00 |
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MrZ626
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5e987ec64c
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新增玩家方法setNext和setInvisible并应用
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2020-12-14 23:26:09 +08:00 |
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MrZ626
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dd8b73f5e8
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修复任务不能完成的bug(用于判定的变量赋值太晚)
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2020-12-14 23:26:09 +08:00 |
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MrZ626
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c4f14809fe
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增强玩家set20G方法,新增setHold方法并应用
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2020-12-14 23:26:09 +08:00 |
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