MrZ626
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701ef17ae1
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大爆炸改名清版竞速
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2021-11-25 14:03:36 +08:00 |
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MrZ626
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2a0a0f60f8
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策略堆叠的das和arr参数移到规则包
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2021-11-18 19:43:18 +08:00 |
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MrZ626
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f9082a8800
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整理代码
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2021-11-18 19:16:06 +08:00 |
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NOT_A_ROBOT
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1670c6e7d6
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Add strategy modes (#468)
* Add strategy mode
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2021-11-18 19:08:46 +08:00 |
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MrZ626
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c752556bf3
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微调pc联系模式左侧信息位置
继续推进大爆炸模式框架
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2021-11-18 03:54:42 +08:00 |
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MrZ626
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8318803923
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修改一首bgm名称和一个赞助id
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2021-11-18 01:07:27 +08:00 |
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MrZ626
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3efa646ee3
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再增加堆积模式的窒息延迟
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2021-11-17 22:11:50 +08:00 |
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MrZ626
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09b1b08c1e
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堆积模式添加8f窒息延迟
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2021-11-17 20:29:42 +08:00 |
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MrZ626
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aa2812c874
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大爆炸模式框架完成,等待具体关卡生成算法
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2021-11-17 16:24:18 +08:00 |
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MrZ626
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6f282431c4
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pc训练的序列模式和旋转系统参数放入规则包
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2021-11-17 16:01:09 +08:00 |
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MrZ626
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470e54cdd0
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两个pc练习模式添加胜利条件,不再无尽
略微降低pc练习-普通的X评级标准
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2021-11-17 16:01:08 +08:00 |
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MrZ626
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de972a60df
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blackhole背景改名blockhole
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2021-11-17 10:59:34 +08:00 |
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MrZ626
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ac56c5a415
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修改竞速-效率左侧信息栏
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2021-11-13 16:23:27 +08:00 |
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MrZ626
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3128eb38c0
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再调整一些模式的bgm
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2021-11-13 05:41:27 +08:00 |
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MrZ626
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bc5193f95e
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落块事件改名落块钩子
添加死亡钩子(仅在窒息和超高触发)
堆积模式消行动作挂到死亡钩子上
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2021-11-13 05:20:32 +08:00 |
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MrZ626
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8cbb4a38bc
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dropPiece事件改名hook_drop
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2021-11-12 23:20:29 +08:00 |
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MrZ626
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fce08c83ef
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堆积模式移出地图,删除h难度
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2021-11-12 21:17:30 +08:00 |
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MrZ626
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849a18e159
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移除模式的颜色
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2021-11-11 19:14:37 +08:00 |
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MrZ626
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a4357d0843
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移除节奏模式,准备之后添加音游模式
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2021-11-11 18:59:04 +08:00 |
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MrZ626
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b27aa8b60d
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freeRow模块改名line模块并暂时在“行”的管理上不再那么节约地使用内存
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2021-11-09 20:14:08 +08:00 |
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MrZ626
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7a55451faa
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无尽马拉松添加排行榜
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2021-11-09 16:04:04 +08:00 |
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Not-A-Normal-Robot
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0ad8cddefe
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Added Infinite Marathon
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2021-11-09 16:04:03 +08:00 |
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MrZ626
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cb9f2c0617
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修改mph模式的bgm
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2021-11-09 16:04:03 +08:00 |
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MrZ626
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635d9407ed
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新模式:竞速-效率
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2021-11-09 16:04:03 +08:00 |
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MrZ626
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7e3db1de17
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新BGM:1989(用于几个经典模式)
重新安排一些模式的BGM
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2021-11-09 16:04:02 +08:00 |
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MrZ626
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f4c6632941
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降低无旋转40L评级标准
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2021-11-04 21:57:24 +08:00 |
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MrZ626
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66f9ac2791
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修复无尽挖掘开局垃圾行可能会在同一列
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2021-11-03 13:21:51 +08:00 |
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MrZ626
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9db62ffc39
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调整堆叠模式平衡
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2021-11-03 02:33:31 +08:00 |
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MrZ626
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4991e8cea2
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优化堆叠模式体验,微调难度和评级
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2021-11-02 20:15:23 +08:00 |
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MrZ626
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684cb90a7d
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修改堆叠模式玩法(自动清除之前记录)
修改更新历史和build号
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2021-11-02 03:38:43 +08:00 |
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MrZ626
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2fbd183322
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整理代码
规范更多全局变量名
语音包/音效包列表声明放到main开头
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2021-10-20 01:21:01 +08:00 |
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MrZ626
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d9a82878bf
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移除组合键切换攻击模式功能,固定为单点切换
微调游戏设置菜单
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2021-10-19 19:00:02 +08:00 |
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MrZ626
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033a770759
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更多全局变量改为全大写
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2021-10-18 15:12:56 +08:00 |
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MrZ626
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221e252acb
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修改一处无意义代码
移除忘了删的调试代码
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2021-10-17 23:25:57 +08:00 |
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MrZ626
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86d3314cb2
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取消单挑模式垃圾行缓冲上限
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2021-10-17 18:12:12 +08:00 |
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MrZ626
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66d2323626
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修改单挑l和u难度的评级条件为剩余命数
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2021-10-17 16:01:10 +08:00 |
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MrZ626
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ff1e034a87
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添加两个新bgm,修改一些模式的bgm配置
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2021-10-14 19:43:18 +08:00 |
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MrZ626
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1ca5fd7204
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添加一个无位置限制的消四模式
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2021-10-12 02:19:06 +08:00 |
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MrZ626
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993866ab5b
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大量master模式参数移入规则包
彻底移除历史遗留的L和U难度
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2021-10-11 02:00:30 +08:00 |
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MrZ626
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3eddb524d0
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修改防守模式难度曲线(之前的录像不再能正常播放)
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2021-10-11 01:43:34 +08:00 |
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MrZ626
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73bf974b1c
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添加一个禁同列消四的模式
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2021-10-10 03:29:16 +08:00 |
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MrZ626
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ef9aa8e195
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新增序列模式bagES(easy start),第一块不会是那些不好安排的块
使用标准包+noInitSZO序列的模式改为使用新的bagES【警告:旧的录像都会坏】
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2021-10-09 01:58:33 +08:00 |
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MrZ626
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d932a0a990
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修正解除自定义场地绘制高度限制后出现的其他衍生问题
“自定义场地页面”使用元表实现自动补充尺寸(编辑之后需要手动清空多余空行,目前仅一处)
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2021-10-06 22:27:02 +08:00 |
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Imple Lee
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3060d89ed4
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rename solidLine to notEmptyLine (#362)
Co-authored-by: MrZ_26 <1046101471@qq.com>
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2021-10-06 17:23:38 +08:00 |
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MrZ626
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08775dcca9
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整理代码
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2021-10-04 00:39:35 +08:00 |
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MrZ626
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43db02f97d
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新增一个彩蛋模式
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2021-09-30 01:13:43 +08:00 |
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MrZ626
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9473364fde
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调整master_m模式文本颜色,添加15次锁定延迟刷新限制
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2021-09-28 17:01:49 +08:00 |
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MrZ626
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2e9f1c18e5
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更改pc音效文件名
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2021-09-26 14:41:27 +08:00 |
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MrZ626
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f475fafbf1
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新增一个彩蛋模式
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2021-09-26 01:18:18 +08:00 |
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MrZ626
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57a233d51b
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降低高速经典-极限的评级标准
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2021-09-22 14:18:19 +08:00 |
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