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MrZ626
701ef17ae1 大爆炸改名清版竞速 2021-11-25 14:03:36 +08:00
MrZ626
2a0a0f60f8 策略堆叠的das和arr参数移到规则包 2021-11-18 19:43:18 +08:00
MrZ626
f9082a8800 整理代码 2021-11-18 19:16:06 +08:00
NOT_A_ROBOT
1670c6e7d6 Add strategy modes (#468)
* Add strategy mode
2021-11-18 19:08:46 +08:00
MrZ626
c752556bf3 微调pc联系模式左侧信息位置
继续推进大爆炸模式框架
2021-11-18 03:54:42 +08:00
MrZ626
8318803923 修改一首bgm名称和一个赞助id 2021-11-18 01:07:27 +08:00
MrZ626
3efa646ee3 再增加堆积模式的窒息延迟 2021-11-17 22:11:50 +08:00
MrZ626
09b1b08c1e 堆积模式添加8f窒息延迟 2021-11-17 20:29:42 +08:00
MrZ626
aa2812c874 大爆炸模式框架完成,等待具体关卡生成算法 2021-11-17 16:24:18 +08:00
MrZ626
6f282431c4 pc训练的序列模式和旋转系统参数放入规则包 2021-11-17 16:01:09 +08:00
MrZ626
470e54cdd0 两个pc练习模式添加胜利条件,不再无尽
略微降低pc练习-普通的X评级标准
2021-11-17 16:01:08 +08:00
MrZ626
de972a60df blackhole背景改名blockhole 2021-11-17 10:59:34 +08:00
MrZ626
ac56c5a415 修改竞速-效率左侧信息栏 2021-11-13 16:23:27 +08:00
MrZ626
3128eb38c0 再调整一些模式的bgm 2021-11-13 05:41:27 +08:00
MrZ626
bc5193f95e 落块事件改名落块钩子
添加死亡钩子(仅在窒息和超高触发)
堆积模式消行动作挂到死亡钩子上
2021-11-13 05:20:32 +08:00
MrZ626
8cbb4a38bc dropPiece事件改名hook_drop 2021-11-12 23:20:29 +08:00
MrZ626
fce08c83ef 堆积模式移出地图,删除h难度 2021-11-12 21:17:30 +08:00
MrZ626
849a18e159 移除模式的颜色 2021-11-11 19:14:37 +08:00
MrZ626
a4357d0843 移除节奏模式,准备之后添加音游模式 2021-11-11 18:59:04 +08:00
MrZ626
b27aa8b60d freeRow模块改名line模块并暂时在“行”的管理上不再那么节约地使用内存 2021-11-09 20:14:08 +08:00
MrZ626
7a55451faa 无尽马拉松添加排行榜 2021-11-09 16:04:04 +08:00
Not-A-Normal-Robot
0ad8cddefe Added Infinite Marathon 2021-11-09 16:04:03 +08:00
MrZ626
cb9f2c0617 修改mph模式的bgm 2021-11-09 16:04:03 +08:00
MrZ626
635d9407ed 新模式:竞速-效率 2021-11-09 16:04:03 +08:00
MrZ626
7e3db1de17 新BGM:1989(用于几个经典模式)
重新安排一些模式的BGM
2021-11-09 16:04:02 +08:00
MrZ626
f4c6632941 降低无旋转40L评级标准 2021-11-04 21:57:24 +08:00
MrZ626
66f9ac2791 修复无尽挖掘开局垃圾行可能会在同一列 2021-11-03 13:21:51 +08:00
MrZ626
9db62ffc39 调整堆叠模式平衡 2021-11-03 02:33:31 +08:00
MrZ626
4991e8cea2 优化堆叠模式体验,微调难度和评级 2021-11-02 20:15:23 +08:00
MrZ626
684cb90a7d 修改堆叠模式玩法(自动清除之前记录)
修改更新历史和build号
2021-11-02 03:38:43 +08:00
MrZ626
2fbd183322 整理代码
规范更多全局变量名
语音包/音效包列表声明放到main开头
2021-10-20 01:21:01 +08:00
MrZ626
d9a82878bf 移除组合键切换攻击模式功能,固定为单点切换
微调游戏设置菜单
2021-10-19 19:00:02 +08:00
MrZ626
033a770759 更多全局变量改为全大写 2021-10-18 15:12:56 +08:00
MrZ626
221e252acb 修改一处无意义代码
移除忘了删的调试代码
2021-10-17 23:25:57 +08:00
MrZ626
86d3314cb2 取消单挑模式垃圾行缓冲上限 2021-10-17 18:12:12 +08:00
MrZ626
66d2323626 修改单挑l和u难度的评级条件为剩余命数 2021-10-17 16:01:10 +08:00
MrZ626
ff1e034a87 添加两个新bgm,修改一些模式的bgm配置 2021-10-14 19:43:18 +08:00
MrZ626
1ca5fd7204 添加一个无位置限制的消四模式 2021-10-12 02:19:06 +08:00
MrZ626
993866ab5b 大量master模式参数移入规则包
彻底移除历史遗留的L和U难度
2021-10-11 02:00:30 +08:00
MrZ626
3eddb524d0 修改防守模式难度曲线(之前的录像不再能正常播放) 2021-10-11 01:43:34 +08:00
MrZ626
73bf974b1c 添加一个禁同列消四的模式 2021-10-10 03:29:16 +08:00
MrZ626
ef9aa8e195 新增序列模式bagES(easy start),第一块不会是那些不好安排的块
使用标准包+noInitSZO序列的模式改为使用新的bagES【警告:旧的录像都会坏】
2021-10-09 01:58:33 +08:00
MrZ626
d932a0a990 修正解除自定义场地绘制高度限制后出现的其他衍生问题
“自定义场地页面”使用元表实现自动补充尺寸(编辑之后需要手动清空多余空行,目前仅一处)
2021-10-06 22:27:02 +08:00
Imple Lee
3060d89ed4 rename solidLine to notEmptyLine (#362)
Co-authored-by: MrZ_26 <1046101471@qq.com>
2021-10-06 17:23:38 +08:00
MrZ626
08775dcca9 整理代码 2021-10-04 00:39:35 +08:00
MrZ626
43db02f97d 新增一个彩蛋模式 2021-09-30 01:13:43 +08:00
MrZ626
9473364fde 调整master_m模式文本颜色,添加15次锁定延迟刷新限制 2021-09-28 17:01:49 +08:00
MrZ626
2e9f1c18e5 更改pc音效文件名 2021-09-26 14:41:27 +08:00
MrZ626
f475fafbf1 新增一个彩蛋模式 2021-09-26 01:18:18 +08:00
MrZ626
57a233d51b 降低高速经典-极限的评级标准 2021-09-22 14:18:19 +08:00