MrZ626
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f3ec154cb1
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取消对0.13.2之前版本的存档转换支持
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2021-05-28 01:24:15 +08:00 |
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MrZ626
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fb736c5a7a
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调整模块加载顺序,修复一处cc库相关的报错
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2021-05-20 13:29:18 +08:00 |
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MrZ626
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9046a0a7c8
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整理版本更新代码,临时改成每次启动刷新所有lib文件
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2021-05-20 12:27:08 +08:00 |
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MrZ626
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6fa9aa30fa
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新增虚拟按键样式设置
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2021-05-20 00:02:37 +08:00 |
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MrZ626
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2f06c1b476
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前推版本适配代码,更新版本号
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2021-05-16 21:35:22 +08:00 |
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MrZ626
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5697a201ef
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简化LOG.print的功能和使用
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2021-05-14 11:35:34 +08:00 |
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MrZ626
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0f30a35ae3
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整理代码
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2021-05-13 11:52:17 +08:00 |
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MrZ626
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71a2bfe284
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移除电池、旋转中心的图片改用DOGC,一些框架init中用到的可绘制素材移出TEXTURE模块
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2021-05-12 09:42:31 +08:00 |
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MrZ626
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2ff66b32fd
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更换新的naki立绘
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2021-05-12 08:27:40 +08:00 |
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MrZ626
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91e33495da
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绘制帧率从滑条改为选择器
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2021-05-11 18:03:01 +08:00 |
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MrZ626
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8571b020b9
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修正几处变量泄漏到全局,整理代码,main开头添加一点代码习惯说明
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2021-05-10 15:13:45 +08:00 |
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MrZ626
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ee4ca51aff
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整理代码,略微优化性能,调整玩家攻击力和框颜色相关代码,联网对战每分钟会增加攻击力
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2021-05-10 14:40:55 +08:00 |
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MrZ626
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dd682a4e6a
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完全移除不再需要的聊天室场景代码,移除更新版本后自动跳转更新历史页面的功能
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2021-05-10 02:26:20 +08:00 |
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MrZ626
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65a4bd3665
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删除虚拟按键颜色,恢复最早的白色
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2021-05-05 15:51:45 +08:00 |
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MrZ626
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5afba67c1d
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取消软件锁功能,调整设置界面布局
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2021-05-05 14:39:02 +08:00 |
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MrZ626
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9836bda502
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房间内玩家对象管理单独做进新模块netPlayer,为未来消息气泡和发表情做准备
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2021-05-04 02:21:52 +08:00 |
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MrZ626
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0012788eb1
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更早加载SHADER模块,配合之前优化绘制
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2021-05-02 23:13:02 +08:00 |
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MrZ626
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11bb084d70
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整理代码
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2021-05-01 23:14:35 +08:00 |
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MrZ626
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a557925a63
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修复载入旧存档时部分模式数据反了
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2021-05-01 23:14:34 +08:00 |
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MrZ626
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b74cca772b
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把最早用的皮肤加回来
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2021-05-01 23:14:34 +08:00 |
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MrZ626
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bd8e55b977
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整理代码
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2021-05-01 23:14:33 +08:00 |
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MrZ626
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eda6c0d746
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整理代码习惯,常量字符串改用单引号,可能有遗漏
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2021-04-30 02:01:36 +08:00 |
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MrZ626
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fcae6c61e4
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整理代码,部分全局变量声明移入Zframework中
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2021-04-28 14:13:19 +08:00 |
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MrZ626
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87a1424df0
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未获取到用户头像时显示随机方块
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2021-04-27 10:52:33 +08:00 |
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MrZ626
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65eb109cb9
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升级全局变量泄露检测代码
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2021-04-25 20:26:45 +08:00 |
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MrZ626
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fb1970ffc2
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升级存档更新流程
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2021-04-23 16:05:10 +08:00 |
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MrZ626
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a96b308c28
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安卓不再每次启动时复制动态库文件
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2021-04-23 15:48:21 +08:00 |
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MrZ626
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420abe8240
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添加一段测试用代码,检查变量泄露
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2021-04-22 21:59:02 +08:00 |
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MrZ626
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9f956f965a
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新增virtualKey模块整理虚拟按键相关代码,整理代码
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2021-04-22 16:18:48 +08:00 |
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MrZ626
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2400325b22
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整理代码
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2021-04-22 16:18:48 +08:00 |
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MrZ626
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9b3b0e2086
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新增BGM:Battle(用于单挑l/u难度,作者暂时还不知道,之后再补上)
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2021-04-21 16:12:21 +08:00 |
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MrZ626
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aacb11a22b
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取消USER的username域,USERS独立为模块用于管理所有用户信息缓存(还未测试)
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2021-04-16 01:33:33 +08:00 |
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MrZ626
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998eb56348
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调整存档更新代码
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2021-04-12 12:57:57 +08:00 |
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MrZ626
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7837064e80
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不再接受过老版本的存档,每次启动删除存档文件夹内裸露的文件
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2021-04-12 12:55:22 +08:00 |
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MrZ626
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54697c44de
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VERSION改为全局table并包含版本名称
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2021-04-10 16:56:27 +08:00 |
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MrZ626
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05808e4587
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整理代码,准备缓存用户信息相关功能
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2021-04-10 16:18:47 +08:00 |
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MrZ626
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ae8e8825b7
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版本号改为0.14.0
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2021-04-07 09:22:44 +08:00 |
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MrZ626
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881769b433
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添加naki立绘,整理人物相关的图片文件名
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2021-04-01 12:36:55 +08:00 |
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MrZ626
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4222fff2e3
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把所有网络操作抽象到NET中
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2021-03-28 21:08:15 +08:00 |
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MrZ626
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35ac6eacbc
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LOGIN变量移至NET内
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2021-03-28 20:15:36 +08:00 |
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MrZ626
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ad7feed5bf
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尝试启用ws-play
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2021-03-28 03:42:00 +08:00 |
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MrZ626
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d34627fab6
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整理网络相关全局变量放入NET,删除WSCONN,调整进入联网菜单的逻辑
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2021-03-28 03:35:42 +08:00 |
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MrZ626
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86a696ad15
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全局变量LATEST_VERSION改为ALLOW_ONLINE,ws-app能接收版本信息
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2021-03-27 22:16:38 +08:00 |
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MrZ626
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c092c099be
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整理代码
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2021-03-27 16:03:33 +08:00 |
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MrZ626
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ea0d699e1b
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更新存档时清除GM模式成绩
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2021-03-24 18:09:17 +08:00 |
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MrZ626
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2fa968a923
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升级存档会自动重启了
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2021-03-24 14:40:32 +08:00 |
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MrZ626
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b3418e8d90
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修改GM模式的名称和段位名以及修改连带内容,加高成绩上限,修复一个旧版本存档转换错误
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2021-03-23 14:40:42 +08:00 |
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Imple Lee
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92afc9d8f0
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remove a goto
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2021-03-19 19:05:35 +08:00 |
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MrZ626
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0ffef5a767
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换一个欺骗语言服务器的办法
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2021-03-19 17:39:49 +08:00 |
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MrZ626
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5000be3263
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intro场景NOGAME铁门改为启动时弹窗提示重启;不再接受v0.13.2前的设置(自动删除重置)
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2021-03-19 17:33:20 +08:00 |
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