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54 Commits

Author SHA1 Message Date
Not-A-Normal-Robot
b1dbc4fa87 Use pi constants instead of numbers 2023-09-21 19:44:55 +07:00
MrZ_26
267e2dc544 修复其他玩家进房check是否已存在的时候因为访问不存在的玩家而报错 2022-11-05 22:59:21 +08:00
MrZ_26
d5f7a6ddd0 整理代码 2022-10-27 01:43:19 +08:00
MrZ_26
081b769ac6 非房主玩家边框还是稍微粗一点吧 2022-10-27 00:23:50 +08:00
MrZ_26
7d44396b03 新增队伍系统,攻击不会打给同队,剩一队时游戏就结束(目前允许0~6,0号为自由队,每个人分别算一队)
添加/group命令来选择队伍
2022-10-26 01:26:04 +08:00
MrZ_26
bd428f355a 添加房主和队伍状态的显示方式
添加转交房主提示
2022-10-25 20:53:00 +08:00
MrZ_26
b0acdce294 修复不同设备对局sid不一致 2022-10-24 14:07:09 +08:00
MrZ_26
d074a85fbc NETPLY模块删掉一堆方法,先外部直接改数据,玩家会根据状态更换样式
游戏开始/结束时自主同步正确的服务端玩家状态
2022-10-24 02:37:45 +08:00
MrZ_26
f9bbb8fce6 实现玩家准备状态相关 2022-10-23 01:43:56 +08:00
MrZ_26
dc1973e049 实现新api的进房和准备/观战
修复不会刷新在线人数
2022-10-19 23:29:45 +08:00
MrZ_26
7ac6f45b9b 实现玩家设置同步到服务器
实现玩家离开房间(各种途径)
修改云存读档代码(还未实现)
移除sid,准备之后用uid本地排序序号代替(排序还未实现)
整理代码,框架跟进
2022-10-09 06:47:08 +08:00
MrZ_26
f8d17b23b6 注释后加空格
联网稍微推进
2022-10-03 02:43:51 +08:00
MrZ_26
06f4bb4e1a 整 理 代 码
(应该没有改到字符串里面的东西吧…)起码不直接影响运行
2022-10-01 11:32:11 +08:00
MrZ_26
33c470dd38 【不能用】继续改联网
框架跟进
2022-09-28 01:20:03 +08:00
MrZ_26
f3d08bae1a 整理代码,大规模整理(展开)使用次数不多的局部变量名
框架跟进
2022-09-10 03:02:00 +08:00
MrZ626
1c5b7f1f9c 整理代码
调整中文tip
2021-12-30 18:35:54 +08:00
MrZ626
a5b9206694 修正联网对战结算的l'pm公式算的其实是lpm 2021-12-24 00:06:43 +08:00
MrZ626
a8628275a0 大量指数接近动画改为基于时间而不是帧 2021-12-22 02:19:42 +08:00
MrZ626
dc99187b9d 修改三个音效名称 2021-12-01 22:03:22 +08:00
MrZ626
c0adf5bf0b COLOR模块新增三个半透明灰色并大量应用
微调颜色V和lV的hue值
2021-11-30 23:36:04 +08:00
MrZ626
2fbd183322 整理代码
规范更多全局变量名
语音包/音效包列表声明放到main开头
2021-10-20 01:21:01 +08:00
MrZ626
0099bf53cb 整理代码,框架更独立 2021-10-17 00:49:35 +08:00
MrZ626
a1c6f720a2 代码规范:所有文件以空行结尾 2021-08-28 16:46:10 +08:00
MrZ626
295e79984f 代码规范:把所有的tab换成空格 2021-08-25 04:28:52 +08:00
MrZ626
8f910f95f4 整理代码,调整local函数名规范(较边缘的代码不必遵守,比如外部的库和小程序):
特别临时性的用全大写字母缩写或者单字母
TASK模块用到的任务函数和检查函数开头分别为task_和check_
其他函数开头添加下划线作为指示
2021-08-25 02:40:01 +08:00
MrZ626
b45920109f 尝试捕捉一个错误的具体位置 2021-07-19 16:51:08 +08:00
MrZ626
4809d4193e 修复玩家退出房间时移除的键错误导致崩溃 2021-06-26 21:36:55 +08:00
MrZ626
d1c1631bae 尝试防止一个找不到用户对象的报错并展示uid信息 2021-06-26 02:58:37 +08:00
MrZ626
5f609f41a5 准备颜色改为天蓝色,连接成功由变色改为半透明填充 2021-06-26 02:07:26 +08:00
MrZ626
36a30a6318 修改房间准备状态变量修改条件,减少出现问题状态的可能性 2021-06-24 14:26:14 +08:00
MrZ626
3571ef404c 新增列表框控件,并用于房间列表,整理代码 2021-06-22 03:00:10 +08:00
MrZ626
6bd4895255 整理代码 2021-06-09 09:02:11 +08:00
MrZ626
ef8bf5fc3e 整理代码 2021-06-07 00:15:31 +08:00
MrZ626
2cdc62f4a2 修复获取用户名的一个小问题,移除测试用代码 2021-06-05 23:31:45 +08:00
MrZ626
918acf2b58 删除游戏结束后的排名菜单,直接在玩家框内显示数据,详细信息也会显示motto 2021-06-05 17:37:04 +08:00
MrZ626
8185e36839 联网玩家模块升级,顺序将按照游戏排名变化 2021-06-05 14:31:17 +08:00
MrZ626
6644e62887 对战房间添加显示排名功能 2021-06-04 02:45:25 +08:00
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9df16b2999 修复进入房间时其他玩家的准备状态显示不正确 2021-05-21 19:43:19 +08:00
MrZ626
0f6d8ace1c 整理代码,微调房间内玩家布局 2021-05-21 18:12:08 +08:00
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5b43ff8c45 联网推进(观战功能测试) 2021-05-19 02:08:29 +08:00
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cd49507a2b 联网推进(增加观战相关代码) 2021-05-18 17:16:58 +08:00
MrZ626
30e276b132 新的对战房间数据结构,整理相关内容 2021-05-18 03:13:53 +08:00
MrZ626
b8597d1518 适配新版玩家连接状态修改方式 2021-05-18 01:45:28 +08:00
MrZ626
3b82a144ea 升级本地和服务器提供的房间数据格式(警告:和旧版本不兼容),修复“游戏中”标记会被带到别的房间 2021-05-17 01:02:04 +08:00
MrZ626
ed2ad35dde 修改默认空用户名,修复结算时显示胜利者可能报错 2021-05-15 17:57:30 +08:00
MrZ626
d21506b8d7 微调房间内玩家对象的绘制 2021-05-15 17:57:09 +08:00
MrZ626
1fa7bf9c27 修复房间内玩家连接状态相关代码一处概率报错 2021-05-14 22:23:05 +08:00
MrZ626
95bc979da7 主菜单点联网游戏按钮尝试连接时会有文字提示,房间内可以显示其他玩家的ws(stream)连接状态 2021-05-14 20:20:54 +08:00
MrZ626
adbb888fe4 修复netPlayer模块的一些错误 2021-05-13 00:49:25 +08:00
MrZ626
506989580f 整理代码 2021-05-11 01:14:18 +08:00