MrZ_26
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f38746ff96
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直接放入Zframework文件
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2023-12-04 20:02:12 +08:00 |
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MrZ626
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94e06fab4a
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移除Zframework,准备使用submodule
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2022-01-03 14:35:10 +08:00 |
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MrZ626
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a1c6f720a2
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代码规范:所有文件以空行结尾
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2021-08-28 16:46:10 +08:00 |
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MrZ626
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295e79984f
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代码规范:把所有的tab换成空格
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2021-08-25 04:28:52 +08:00 |
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MrZ626
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8f910f95f4
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整理代码,调整local函数名规范(较边缘的代码不必遵守,比如外部的库和小程序):
特别临时性的用全大写字母缩写或者单字母
TASK模块用到的任务函数和检查函数开头分别为task_和check_
其他函数开头添加下划线作为指示
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2021-08-25 02:40:01 +08:00 |
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MrZ626
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498a0ef7e8
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几个音频模块和skin模块load附加必须先init的条件
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2021-07-18 23:33:45 +08:00 |
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MrZ626
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f3994316e3
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整理代码
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2021-07-08 03:58:25 +08:00 |
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MrZ626
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f1416f46fc
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简化点击特效
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2021-06-28 19:56:41 +08:00 |
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MrZ626
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20095c01d1
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微调点击特效粒子尺寸和分布
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2021-06-28 04:03:30 +08:00 |
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MrZ626
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2fd310baed
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优化sysFX模块绘制性能,修改点击特效
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2021-06-28 03:18:29 +08:00 |
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MrZ626
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0f30a35ae3
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整理代码
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2021-05-13 11:52:17 +08:00 |
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MrZ626
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eda6c0d746
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整理代码习惯,常量字符串改用单引号,可能有遗漏
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2021-04-30 02:01:36 +08:00 |
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MrZ626
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fcae6c61e4
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整理代码,部分全局变量声明移入Zframework中
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2021-04-28 14:13:19 +08:00 |
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MrZ626
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708de33603
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增强点击特效
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2021-04-06 12:59:10 +08:00 |
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MrZ626
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28e31472fe
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更新触摸特效,更换15p轨迹特效
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2021-01-27 10:43:58 +08:00 |
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MrZ626
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106b2a7a98
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SYSFX模块新增newLine方法
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2020-12-14 23:26:30 +08:00 |
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MrZ626
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876461e8d2
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修改SYSFX.newShade用法
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2020-12-14 23:26:30 +08:00 |
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MrZ626
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41a9f6f16d
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整理代码
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2020-12-14 23:26:23 +08:00 |
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MrZ626
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89bde6e6a1
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修复溅射特效位置偏移
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2020-12-14 23:26:22 +08:00 |
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MrZ626
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eefd6af5a4
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消除方块运动路径微调
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2020-12-14 23:26:22 +08:00 |
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MrZ626
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6a2ac1e669
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方块溅射特效机制升级,支持更高级的路径
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2020-12-14 23:26:22 +08:00 |
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MrZ626
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ac76984052
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新增方块溅射特效
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2020-12-14 23:26:21 +08:00 |
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MrZ626
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373fc31408
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调整sysFX的使用参数
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2020-12-14 23:26:21 +08:00 |
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MrZ626
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d70e915557
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sysFX模块改名SYSFX
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2020-12-14 23:26:14 +08:00 |
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MrZ626
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a485a71dfc
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重构背景系统(每个背景使用独立文件),全局变量名整理
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2020-12-14 23:26:04 +08:00 |
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MrZ626
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5559f47510
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新攻击特效(初版)
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2020-12-14 18:21:26 +08:00 |
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MrZ626
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60c656fd38
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很多全局变量名改为大写
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2020-12-14 18:15:42 +08:00 |
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MrZ626
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f162733f82
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攻击特效和徽章特效并入sysFX
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2020-08-31 16:52:26 +08:00 |
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MrZ_26
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d7136d0f1c
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更好地使用scr变量,debug用print独立,鼠标触发圆形波纹
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2020-08-05 00:58:23 +08:00 |
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MrZ_26
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a3302ab2bc
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Zframework finished
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2020-07-08 20:26:28 +08:00 |
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