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MrZ_26
f38746ff96 直接放入Zframework文件 2023-12-04 20:02:12 +08:00
MrZ626
94e06fab4a 移除Zframework,准备使用submodule 2022-01-03 14:35:10 +08:00
MrZ626
a1c6f720a2 代码规范:所有文件以空行结尾 2021-08-28 16:46:10 +08:00
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295e79984f 代码规范:把所有的tab换成空格 2021-08-25 04:28:52 +08:00
MrZ626
8f910f95f4 整理代码,调整local函数名规范(较边缘的代码不必遵守,比如外部的库和小程序):
特别临时性的用全大写字母缩写或者单字母
TASK模块用到的任务函数和检查函数开头分别为task_和check_
其他函数开头添加下划线作为指示
2021-08-25 02:40:01 +08:00
MrZ626
498a0ef7e8 几个音频模块和skin模块load附加必须先init的条件 2021-07-18 23:33:45 +08:00
MrZ626
f3994316e3 整理代码 2021-07-08 03:58:25 +08:00
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f1416f46fc 简化点击特效 2021-06-28 19:56:41 +08:00
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20095c01d1 微调点击特效粒子尺寸和分布 2021-06-28 04:03:30 +08:00
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2fd310baed 优化sysFX模块绘制性能,修改点击特效 2021-06-28 03:18:29 +08:00
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0f30a35ae3 整理代码 2021-05-13 11:52:17 +08:00
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eda6c0d746 整理代码习惯,常量字符串改用单引号,可能有遗漏 2021-04-30 02:01:36 +08:00
MrZ626
fcae6c61e4 整理代码,部分全局变量声明移入Zframework中 2021-04-28 14:13:19 +08:00
MrZ626
708de33603 增强点击特效 2021-04-06 12:59:10 +08:00
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28e31472fe 更新触摸特效,更换15p轨迹特效 2021-01-27 10:43:58 +08:00
MrZ626
106b2a7a98 SYSFX模块新增newLine方法 2020-12-14 23:26:30 +08:00
MrZ626
876461e8d2 修改SYSFX.newShade用法 2020-12-14 23:26:30 +08:00
MrZ626
41a9f6f16d 整理代码 2020-12-14 23:26:23 +08:00
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89bde6e6a1 修复溅射特效位置偏移 2020-12-14 23:26:22 +08:00
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eefd6af5a4 消除方块运动路径微调 2020-12-14 23:26:22 +08:00
MrZ626
6a2ac1e669 方块溅射特效机制升级,支持更高级的路径 2020-12-14 23:26:22 +08:00
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ac76984052 新增方块溅射特效 2020-12-14 23:26:21 +08:00
MrZ626
373fc31408 调整sysFX的使用参数 2020-12-14 23:26:21 +08:00
MrZ626
d70e915557 sysFX模块改名SYSFX 2020-12-14 23:26:14 +08:00
MrZ626
a485a71dfc 重构背景系统(每个背景使用独立文件),全局变量名整理 2020-12-14 23:26:04 +08:00
MrZ626
5559f47510 新攻击特效(初版) 2020-12-14 18:21:26 +08:00
MrZ626
60c656fd38 很多全局变量名改为大写 2020-12-14 18:15:42 +08:00
MrZ626
f162733f82 攻击特效和徽章特效并入sysFX 2020-08-31 16:52:26 +08:00
MrZ_26
d7136d0f1c 更好地使用scr变量,debug用print独立,鼠标触发圆形波纹 2020-08-05 00:58:23 +08:00
MrZ_26
a3302ab2bc Zframework finished 2020-07-08 20:26:28 +08:00