diff --git a/parts/updateLog.lua b/parts/updateLog.lua index 53c7db8b..655f47ce 100644 --- a/parts/updateLog.lua +++ b/parts/updateLog.lua @@ -99,12 +99,13 @@ return STRING.split([=[ marathon_bfmax死亡判定不合适 #127 粘贴序列检测到损坏时后续操作出现问题 #89 控制台print命令输入非文件报错 #124 + 小程序cubefield的碰撞判定移出draw,解决低绘制帧率导致漏判定的问题 #138 + 部分模式往场地内部绘制信息时偏移不正确 #181 限制最大自定义序列长度(2600) #122 + 序列和任务超长导致渲染开销太大卡死 #137 触屏设置在窗口非默认长宽比时边缘网格缺失 有屏幕滚动的场景鼠标拖动时控件失焦 导入设置(包括剪切板和云存档)时部分设置不立刻生效 - 小程序cubefield的碰撞判定移出draw,解决低绘制帧率导致漏判定的问题 #138 - 序列和任务超长导致渲染开销太大卡死 #137 0.15.6: 强化装甲 Reinforced Armor 新增: