From 57982d3c43f9bbe488150d83a93aa552072f0e5f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: MrZ626 <1046101471@qq.com> Date: Tue, 10 Aug 2021 03:34:41 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E4=BF=AE=E6=94=B9=E6=9B=B4=E6=96=B0=E5=8E=86?= =?UTF-8?q?=E5=8F=B2?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- parts/updateLog.lua | 5 +++-- 1 file changed, 3 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/parts/updateLog.lua b/parts/updateLog.lua index 53c7db8b..655f47ce 100644 --- a/parts/updateLog.lua +++ b/parts/updateLog.lua @@ -99,12 +99,13 @@ return STRING.split([=[ marathon_bfmax死亡判定不合适 #127 粘贴序列检测到损坏时后续操作出现问题 #89 控制台print命令输入非文件报错 #124 + 小程序cubefield的碰撞判定移出draw,解决低绘制帧率导致漏判定的问题 #138 + 部分模式往场地内部绘制信息时偏移不正确 #181 限制最大自定义序列长度(2600) #122 + 序列和任务超长导致渲染开销太大卡死 #137 触屏设置在窗口非默认长宽比时边缘网格缺失 有屏幕滚动的场景鼠标拖动时控件失焦 导入设置(包括剪切板和云存档)时部分设置不立刻生效 - 小程序cubefield的碰撞判定移出draw,解决低绘制帧率导致漏判定的问题 #138 - 序列和任务超长导致渲染开销太大卡死 #137 0.15.6: 强化装甲 Reinforced Armor 新增: