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MrZ626
adefb776fe 修复加载自定义模式参数文件时可能报错 2021-08-01 19:47:59 +08:00
MrZ626
512c78e192 自定义游戏的序列任务场地等数据退出后会保存 2021-07-28 03:10:29 +08:00
MrZ626
9d52cf27d8 整理代码 2021-07-22 00:14:24 +08:00
huaji2369
35c38387e1 在不爆炸的前提下减少AI与自定义序列同开的限制 (#136) 2021-07-22 00:11:25 +08:00
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60d1eb4e3c 升级SKIN模块,不再需要在启动时就加载好方块贴图资源 2021-07-21 04:37:35 +08:00
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bcc1b25023 调整主菜单按钮和对应图标(移除返回,添加录像回放)(回放暂未实现,只是添加入口) 2021-06-26 02:24:12 +08:00
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4c95f6bfbc 文件保存时一般不再弹出保存成功的消息 2021-06-19 14:05:59 +08:00
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004bb0cfca 自定义游戏重置功能会重置场地/序列/任务了 2021-06-18 09:58:51 +08:00
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e5a3b6c6ac 控件模块/场景代码更好地响应系统长按 2021-06-17 22:17:35 +08:00
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c17865d777 MES模块增加更多图标,调整使用方法 2021-06-14 20:42:07 +08:00
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7075d7d5b2 暂时使用未完成的MES模块替换LOG模块 2021-06-13 02:06:47 +08:00
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0af32f12e3 新增自定义房间参数(需要测试)(暂时只能创建时选择) 2021-06-08 05:20:31 +08:00
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1c2c16e50d 调整自定义游戏场地高度上限取值范围 2021-06-01 14:21:44 +08:00
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2b05efb0ff 整理代码,语言选择界面按钮有颜色了 2021-05-30 17:23:42 +08:00
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7079061f22 合并自定义游戏场景和自定义-高级场景,修改场景模块指定滚动距离的变量名 2021-05-27 21:19:04 +08:00
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d4fd2cd22f 为了不再需要控件模块统一添加back按钮文本,返回按钮统一使用图标;含义接近"更多"按钮也改用图标 2021-05-27 21:19:03 +08:00
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5697a201ef 简化LOG.print的功能和使用 2021-05-14 11:35:34 +08:00
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d415d68762 控件系统hide机制大改,实现房间内聊天框功能 2021-05-13 22:29:17 +08:00
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d1ed97e5b4 移除drawableText中的不变文本 2021-05-13 15:20:41 +08:00
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11bb084d70 整理代码 2021-05-01 23:14:35 +08:00
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bd8e55b977 整理代码 2021-05-01 23:14:33 +08:00
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eda6c0d746 整理代码习惯,常量字符串改用单引号,可能有遗漏 2021-04-30 02:01:36 +08:00
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1fc4dae61b 自定义游戏菜单调整,新增重置按钮 2021-04-28 17:17:26 +08:00
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be769a3617 整理代码 2021-04-27 21:00:30 +08:00
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3f5c9eb9b4 修复谜题数据解析时错误解析最后的空白符 2021-04-27 19:11:13 +08:00
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3d02bc87ea 修复多处全局变量泄露,整理代码 2021-04-25 20:26:45 +08:00
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a541317801 整理代码 2021-04-23 08:41:29 +08:00
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2400325b22 整理代码 2021-04-22 16:18:48 +08:00
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402f777a90 整理代码,新增string扩展模块,把一些小模块合并进string和table扩展模块中 2021-04-22 11:25:23 +08:00
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09d0612aeb 整理代码,修改颜色名和几乎所有的使用方法(可能有错误,需要后续再整理) 2021-04-22 00:00:07 +08:00
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e5b726aa4a 自定义游戏设置会自动保存 2021-04-19 22:17:27 +08:00
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63d3f02abe 修正三个不当颜色名 2021-04-18 23:21:56 +08:00
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c0736132b1 整理代码 2021-03-29 11:21:16 +08:00
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742e9419be 整理代码,goto标签名字统一格式方便理解 2021-03-25 12:50:33 +08:00
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b1ca2c8dda 整理全局函数名以及库的require方法 2021-03-05 01:15:09 +08:00
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ecf899f610 puzzleMark素材初始化移出load过程 2021-03-04 15:14:36 +08:00
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fa6f945eb2 自定义ai等级有文字指示 2021-01-25 23:29:33 +08:00
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ba8a39465f 修复粘贴任务后光标位置错误 2021-01-20 00:55:30 +08:00
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d329f665b1 整理代码,WIDGET.lnk系列函数移出WIDGET模块 2021-01-05 15:40:43 +08:00
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51cc1a44d9 自定义游戏的背景列表改为自动读取 2021-01-04 21:54:06 +08:00
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a99014b64b quest包含多场地,原格式失效(可手动修复),修复粘贴quest后左下小场地画面状态错误 2020-12-29 23:43:00 +08:00
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cb23837684 BGM模块也支持setDefault 2020-12-28 22:14:02 +08:00
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8680a8175f 新增BGM:mXmas 2020-12-25 23:26:46 +08:00
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8a57bdf774 飘雪背景加入自定义游戏可选 2020-12-25 21:25:59 +08:00
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e732aae87b 整理代码 2020-12-16 00:08:13 +08:00
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bb95c9e3a3 淘汰sceneTemp技术 2020-12-14 23:26:32 +08:00
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3fb6cfb1be 多媒体模块全体高度封装大型升级 2020-12-14 23:26:31 +08:00
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f5d4866996 更改场景内更新和绘制的方法名 2020-12-14 23:26:26 +08:00
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27d8aac39e 简易健康游戏时间提醒 2020-12-14 23:26:26 +08:00
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8a754431cf 场景&事件系统重写 2020-12-14 23:26:26 +08:00