MrZ626
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0f30a35ae3
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整理代码
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2021-05-13 11:52:17 +08:00 |
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MrZ626
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eda6c0d746
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整理代码习惯,常量字符串改用单引号,可能有遗漏
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2021-04-30 02:01:36 +08:00 |
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MrZ626
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fcae6c61e4
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整理代码,部分全局变量声明移入Zframework中
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2021-04-28 14:13:19 +08:00 |
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MrZ626
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708de33603
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增强点击特效
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2021-04-06 12:59:10 +08:00 |
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MrZ626
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28e31472fe
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更新触摸特效,更换15p轨迹特效
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2021-01-27 10:43:58 +08:00 |
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MrZ626
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106b2a7a98
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SYSFX模块新增newLine方法
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2020-12-14 23:26:30 +08:00 |
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MrZ626
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876461e8d2
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修改SYSFX.newShade用法
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2020-12-14 23:26:30 +08:00 |
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MrZ626
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41a9f6f16d
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整理代码
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2020-12-14 23:26:23 +08:00 |
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MrZ626
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89bde6e6a1
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修复溅射特效位置偏移
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2020-12-14 23:26:22 +08:00 |
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MrZ626
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eefd6af5a4
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消除方块运动路径微调
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2020-12-14 23:26:22 +08:00 |
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MrZ626
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6a2ac1e669
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方块溅射特效机制升级,支持更高级的路径
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2020-12-14 23:26:22 +08:00 |
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MrZ626
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ac76984052
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新增方块溅射特效
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2020-12-14 23:26:21 +08:00 |
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MrZ626
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373fc31408
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调整sysFX的使用参数
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2020-12-14 23:26:21 +08:00 |
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MrZ626
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d70e915557
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sysFX模块改名SYSFX
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2020-12-14 23:26:14 +08:00 |
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MrZ626
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a485a71dfc
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重构背景系统(每个背景使用独立文件),全局变量名整理
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2020-12-14 23:26:04 +08:00 |
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MrZ626
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5559f47510
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新攻击特效(初版)
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2020-12-14 18:21:26 +08:00 |
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MrZ626
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60c656fd38
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很多全局变量名改为大写
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2020-12-14 18:15:42 +08:00 |
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MrZ626
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f162733f82
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攻击特效和徽章特效并入sysFX
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2020-08-31 16:52:26 +08:00 |
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MrZ_26
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d7136d0f1c
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更好地使用scr变量,debug用print独立,鼠标触发圆形波纹
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2020-08-05 00:58:23 +08:00 |
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MrZ_26
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a3302ab2bc
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Zframework finished
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2020-07-08 20:26:28 +08:00 |
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