MrZ626
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00c602c844
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再调整超级消除音效
调整launchpad
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2021-11-03 02:40:21 +08:00 |
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MrZ626
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e7c777e502
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超级消除有分数了
再调整超级消除的声音
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2021-11-02 22:17:44 +08:00 |
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MrZ626
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bd260b2c6f
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消除所有填满行的函数整理为玩家类的clearFilledLines方法
添加消7~20和20+的消除文本与消除音效
播放消n音效打包为函数移至gameFuncs文件
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2021-11-02 17:21:36 +08:00 |
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MrZ626
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862dcbf806
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准备&开始音效改为函数整理到gameFuncs文件里
launchpad可以执行任意函数,添加准备-开始音效
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2021-11-01 20:30:04 +08:00 |
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MrZ626
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4ea2cb18c7
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整理代码,修复应用语言加载TEXTOBJ时有个特殊的文本对象会弹出警告
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2021-10-27 01:21:15 +08:00 |
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MrZ626
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fd563b732c
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整理代码
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2021-10-24 00:48:51 +08:00 |
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MrZ626
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bca7f2e19b
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整理代码
修改更新历史
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2021-10-22 16:56:42 +08:00 |
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MrZ626
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b56103f247
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新增简单等级图标组(暂时显示不出其他)
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2021-10-22 01:47:58 +08:00 |
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MrZ626
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f02124de0c
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再调整准备开始音效
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2021-10-21 21:39:47 +08:00 |
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MrZ626
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ac2e53adc7
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修复“应用全屏”函数实际含义为反转全屏状态
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2021-10-21 16:33:46 +08:00 |
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MrZ626
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59c63da36f
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整理代码
添加一个小工具函数
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2021-10-21 15:51:51 +08:00 |
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MrZ626
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361dc576f3
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准备-开始音效使用乐器采样
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2021-10-21 02:53:51 +08:00 |
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MrZ626
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2fbd183322
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整理代码
规范更多全局变量名
语音包/音效包列表声明放到main开头
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2021-10-20 01:21:01 +08:00 |
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MrZ626
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cb3d9e4862
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整理代码
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2021-10-19 19:19:12 +08:00 |
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MrZ626
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d9a82878bf
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移除组合键切换攻击模式功能,固定为单点切换
微调游戏设置菜单
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2021-10-19 19:00:02 +08:00 |
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MrZ626
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033a770759
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更多全局变量改为全大写
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2021-10-18 15:12:56 +08:00 |
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MrZ626
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d4539c3a23
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修改加载SHADER的时机
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2021-10-18 15:05:35 +08:00 |
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MrZ626
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3d70a5ac79
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检测资源文件是否来自工程的过程改为函数
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2021-10-18 15:05:34 +08:00 |
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MrZ626
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e6a8cf7a10
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三个音频模块升级不再依赖全局变量SETTING
但更新音量的时候必须需手动调用setVol
整理代码
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2021-10-16 23:10:15 +08:00 |
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MrZ626
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7ba0d0d3a0
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修复使用过tas后mod菜单会显示unranked close #371
优化mod菜单unrank刷新时机计算
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2021-10-12 19:16:17 +08:00 |
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MrZ626
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6868d53224
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允许运行中加载模式文件(仅限不在地图上的,故目前只用于彩蛋模式)
移除所有隐藏模式的名称翻译,只认内部名
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2021-10-12 01:59:42 +08:00 |
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Imple Lee
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3060d89ed4
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rename solidLine to notEmptyLine (#362)
Co-authored-by: MrZ_26 <1046101471@qq.com>
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2021-10-06 17:23:38 +08:00 |
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Imple Lee
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54447e187a
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remove restriction on field height in custom mode (#361)
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2021-10-06 17:18:47 +08:00 |
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MrZ626
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8f9b9952ea
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整理文件结构
list和globalTables文件合并为gameTables
gametoolfunc改名gameFuncs
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2021-10-03 01:37:45 +08:00 |
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