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MrZ626
459bd9ad31 序列生成器改用协程实现,整理代码 2021-03-15 20:42:03 +08:00
MrZ626
ae3338dc20 新增物理hold 2021-03-06 17:24:27 +08:00
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1ab9f31e3c 自定义游戏可以调整场地高度 2021-03-03 14:11:55 +08:00
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fa1cebca2d 新增可变场地高度 2021-03-02 01:17:03 +08:00
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27df62c80b 加入deepDrop功能 2021-02-27 02:57:13 +08:00
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9354cb5c59 3D方块效果 2021-01-28 16:55:12 +08:00
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d4cbfc82a6 虚拟按键的重开键取消,换成2号功能键 2021-01-24 14:20:47 +08:00
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13b176d515 场地遮挡和场地反转的mod完成 2020-12-16 00:08:13 +08:00
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020c87158c 垃圾行计时速度从GAME移至gameEnv 2020-12-14 23:26:33 +08:00
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4eba28fa96 网格从开关改为可调透明度 2020-12-14 23:26:30 +08:00
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f63db4dd19 新增das打断设置 2020-12-14 23:26:30 +08:00
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ac76984052 新增方块溅射特效 2020-12-14 23:26:21 +08:00
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467c8f44d6 更改虚拟按键可见性的逻辑,修复mod不会影响虚拟按键的显示 2020-12-14 23:26:20 +08:00
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e78dc5d333 demo玩家不使用mod 2020-12-14 23:26:19 +08:00
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c91a79488d 添加断b2b即死规则,可在自定义模式打开 2020-12-14 23:26:17 +08:00
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feafb79529 自定义模式可以选择多hold,oncehold改名infHold 2020-12-14 23:26:16 +08:00
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e3f2a9c803 重构next和hold系统,支持多next 2020-12-14 23:26:15 +08:00
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1f4243754d 新增C2,C2-sym,Classic旋转系统 2020-12-14 23:26:11 +08:00
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558384727c player模块分文件,顺便把部分CC数据分离 2020-12-14 23:26:09 +08:00