MrZ626
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5fd96555f9
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增加切换20G模式函数,不直接修改玩家属性了
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2020-12-14 23:26:07 +08:00 |
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MrZ626
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762a5bcbb9
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20G模式下软降键隐藏
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2020-12-14 23:26:07 +08:00 |
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MrZ626
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320381ab89
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玩家的lastPiece内增加更多信息
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2020-12-14 23:26:06 +08:00 |
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MrZ626
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195429c67c
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玩家lastClear属性升级为lastPiece,自定义模式花样更多了
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2020-12-14 23:26:06 +08:00 |
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MrZ626
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b2dcbcdbd7
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可视化方块高度调试用相关代码坐标修复
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2020-12-14 23:26:06 +08:00 |
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MrZ626
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3bf2d41175
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调整炸弹垃圾行消除判定
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2020-12-14 23:26:06 +08:00 |
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MrZ626
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28bd794bf8
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修复消6报错,调整消五和消六的显示名字以及攻击力
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2020-12-14 23:26:06 +08:00 |
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MrZ626
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8d9d474110
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修复CC复活后会自杀
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2020-12-14 23:26:05 +08:00 |
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MrZ626
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733109af2d
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强制任务的显示效果微调
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2020-12-14 23:26:05 +08:00 |
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MrZ626
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4ab6b6409e
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暂时让ai死亡无复活时间防止cc出bug,以后再修
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2020-12-14 23:26:05 +08:00 |
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MrZ626
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a485a71dfc
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重构背景系统(每个背景使用独立文件),全局变量名整理
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2020-12-14 23:26:04 +08:00 |
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MrZ626
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54c5e469c4
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垃圾行尽量不出在同一列(之前搞反了变成尽量同一列了)
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2020-12-14 18:53:45 +08:00 |
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MrZ626
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9cbcbb9a82
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ai正确使用默认配色
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2020-12-14 18:22:44 +08:00 |
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MrZ626
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ccdb977589
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复活后等待一秒
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2020-12-14 18:22:43 +08:00 |
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MrZ626
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759a7f0006
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调整玩家加载代码,前5次commit代码在重构后都有问题不能正确加载ai玩家
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2020-12-14 18:22:43 +08:00 |
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MrZ626
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dd3083745a
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hold后文字也变红
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2020-12-14 18:22:43 +08:00 |
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MrZ626
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422363b10b
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序列用完或任务失败不扣生命直接判负
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2020-12-14 18:22:43 +08:00 |
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MrZ626
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b7e2835c1a
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序列生成代码优化
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2020-12-14 18:22:43 +08:00 |
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MrZ626
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894c17b4c0
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整理代码(主要清除所有redefine-local)
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2020-12-14 18:22:42 +08:00 |
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MrZ626
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1d34b22456
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支持模式篡改皮肤和初始朝向
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2020-12-14 18:22:42 +08:00 |
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MrZ626
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1843fd3562
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所有皮肤颜色细节大改,新增配色
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2020-12-14 18:22:06 +08:00 |
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MrZ626
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1d9a9a7000
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行标签调整,垃圾行不区分类型
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2020-12-14 18:21:27 +08:00 |
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MrZ626
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78154eca10
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行的种类加上标签,为加入炸弹垃圾行做准备
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2020-12-14 18:21:27 +08:00 |
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MrZ626
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61a67a7b7c
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优化关卡评级显示相关代码
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2020-12-14 18:21:26 +08:00 |
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MrZ626
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bb81429130
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结算界面显示关卡评级
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2020-12-14 18:21:26 +08:00 |
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MrZ626
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5559f47510
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新攻击特效(初版)
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2020-12-14 18:21:26 +08:00 |
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MrZ626
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051307d4d7
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挖掘相关模式垃圾行尽量不出在同一列
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2020-12-14 18:21:25 +08:00 |
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MrZ626
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33b0a4095c
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修复hold重复方块对极简的惩罚
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2020-12-14 18:15:45 +08:00 |
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MrZ626
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8bc2d958e6
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优化性能:ai思考和绘制玩家场地
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2020-12-14 18:15:45 +08:00 |
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MrZ626
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aa48fbfb33
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精简代码
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2020-12-14 18:15:44 +08:00 |
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MrZ626
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df1cb2832d
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整理代码,清除问题
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2020-12-14 18:15:43 +08:00 |
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MrZ626
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60c656fd38
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很多全局变量名改为大写
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2020-12-14 18:15:42 +08:00 |
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MrZ626
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5fe1c027fe
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整理几个全局变量
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2020-12-14 18:15:41 +08:00 |
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MrZ626
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9722ba7084
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顶替CC的9S大幅加速
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2020-12-14 18:15:41 +08:00 |
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MrZ626
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0bdfaf34bb
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CC函数整理
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2020-12-14 18:15:40 +08:00 |
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MrZ626
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c6000c1bb8
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cc使用新参数
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2020-12-14 18:15:39 +08:00 |
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MrZ626
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c8260f9482
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微调代码用于抓bug
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2020-12-14 18:15:39 +08:00 |
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MrZ626
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d99afa5637
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加载序列模式代码调整,新增回声序列模式
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2020-10-14 15:56:50 +08:00 |
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MrZ626
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4d4ed8ea6b
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极简率计算更严格
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2020-10-14 01:05:00 +08:00 |
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MrZ626
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b407a0d0bb
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按键禁用加入模式环境变量
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2020-10-12 12:14:11 +08:00 |
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MrZ626
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a25f3be6db
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CC移动速度加强,ai模式调平
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2020-10-12 10:01:17 +08:00 |
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MrZ626
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d3fcde7507
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demo玩家不再有极简错误音效
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2020-10-12 09:00:23 +08:00 |
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MrZ626
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f1ada720ec
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整理代码
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2020-10-11 14:10:39 +08:00 |
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MrZ626
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ffa7ce406b
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修复模式hook函数通关后TICK任务丢失
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2020-10-11 01:33:29 +08:00 |
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MrZ626
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591f588911
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高重力分数倍率增加一档
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2020-10-11 01:32:36 +08:00 |
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MrZ626
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74cd63acff
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修复mini判定不能触发
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2020-10-11 01:30:21 +08:00 |
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MrZ626
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30fffd6908
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增加极简连击系统并且极简点数计算系统大改
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2020-10-11 01:28:53 +08:00 |
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MrZ626
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c9124bea42
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修复回放时同时按两个键kpm变无穷
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2020-10-10 12:40:36 +08:00 |
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MrZ626
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74d0b8b92c
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主界面AI试玩有音效
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2020-10-08 20:24:55 +08:00 |
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MrZ626
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859daa5908
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开局前按键次数也会被统计
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2020-10-08 18:13:10 +08:00 |
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