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MrZ626
b06d07bd47 修复录像(流)的一帧误差问题,移除玩家keyRec属性 2021-02-14 03:15:37 +08:00
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93058057ec 联网推进39,修改对战房间进房消息 2021-02-09 00:18:54 +08:00
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d86eb59963 联网推进36,部分功能已经可用 2021-02-07 03:50:24 +08:00
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eec05e7eb6 联网对战测试推进22 2021-02-06 13:24:15 +08:00
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14bd90bf75 das系统微调,按反方向移动不再彻底切断原方向键 2021-01-27 23:36:09 +08:00
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4af660666b 添加危险警告音效,整理代码 2021-01-27 12:32:25 +08:00
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86bc261042 修复非20G高重力块穿模 2020-12-25 23:26:50 +08:00
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f6154ba46f 整理代码 2020-12-21 11:38:03 +08:00
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4d7f2e6698 修复游戏结束后两个码表显示不正确 2020-12-18 22:56:44 +08:00
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020c87158c 垃圾行计时速度从GAME移至gameEnv 2020-12-14 23:26:33 +08:00
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25b76e3b86 "远程玩家"进入可用测试阶段 2020-12-14 23:26:32 +08:00
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e976fbb623 由于”远程玩家“的加入,玩家布尔值属性human改为字符串属性type 2020-12-14 23:26:32 +08:00
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9e1df8b804 新增玩家排版函数,不再需要生成玩家同时指定坐标,添加动画位移方法;玩家task升级为同task模块 2020-12-14 23:26:29 +08:00
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98629be450 Task模块全部改用协程 2020-12-14 23:26:26 +08:00
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79e6477338 游戏内时间和真实时间独立计算 2020-12-14 23:26:25 +08:00
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27b3e37e16 取消无移动/无旋转模式入口,新版清除记录 2020-12-14 23:26:24 +08:00
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6331647a10 修复混战的攻击模式选择板微弱闪烁 2020-12-14 23:26:24 +08:00
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f216e2d6e5 全局变量MODEENV移入全局变量GAME中,重构虚拟按键显示情况代码 2020-12-14 23:26:17 +08:00
MrZ626
e3f2a9c803 重构next和hold系统,支持多next 2020-12-14 23:26:15 +08:00
MrZ626
558384727c player模块分文件,顺便把部分CC数据分离 2020-12-14 23:26:09 +08:00