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MrZ626
0e52416a9b 整理代码,部分玩家绘制材质移动到TEXTURE模块
触屏设置界面绘制完整的玩家边框
2021-09-22 11:07:09 +08:00
MrZ626
56cbe4c5b6 添加log模块,用于代替之前缺少音频文件弹出的消息框
也给缺少图片和加载错误语言等地方添加了日志
控制台添加log命令输出日志
2021-09-22 11:03:55 +08:00
MrZ626
7393b3c716 新语言:机翻
语言模块升级
支持更自由地添加语言(不再使用语言序号)
给getTip设置metatable的代码移出模块
2021-09-22 11:03:51 +08:00
MrZ626
3714fea994 滑条和复选框控件支持lim属性限制文本宽度 2021-09-16 02:29:58 +08:00
MrZ626
e1a820d1f9 给GC扩展模块的对齐draw们添加注释 2021-09-16 02:07:59 +08:00
MrZ626
9468c0435a 添加音效包选择(暂无其他音效包)
整理音频文件目录(文件夹名都小写)
2021-09-15 00:25:47 +08:00
MrZ626
b48e65a9d8 Zframework允许外部设置开关电量显示的条件函数 2021-09-14 17:24:37 +08:00
MrZ626
8bedd7aa2a 加快切后台自动静音速度 2021-09-12 21:14:06 +08:00
MrZ626
da13235c88 可以设置失去焦点后自动静音 close #281 2021-09-12 03:50:29 +08:00
MrZ626
a395004027 bgm模块新增continue方法可以继续播放之前stop的音乐(未使用) 2021-09-11 22:49:46 +08:00
MrZ626
4cde774cc2 Zframework框架文件会返回一个table了
可以在框架文件之外使用setCursor方法在外部设置绘制光标的函数
2021-09-11 22:15:29 +08:00
MrZ626
49e1c0758d 调整选择器控件出错时的行为
修复没有音乐文件的时候dtw小程序报错
2021-09-11 19:44:13 +08:00
MrZ626
19c2724e8b TEXT模块会生成文本对象用于绘制
优化绘制方式,略微提升性能
2021-09-11 16:32:06 +08:00
MrZ626
4de7ee4ce0 调整触屏和控件交互的细节,滑条可以拖出范围但不失去焦点 close #279 2021-09-11 04:39:45 +08:00
MrZ626
2ec91f58ae 暂时注释掉bgm和voice模块缺失文件时弹出消息的代码 close #288 2021-09-10 17:38:22 +08:00
MrZ626
29aff06b1d 新增bgm:Null(用于zday节日,替换原来的blank) 2021-09-10 16:59:45 +08:00
MrZ626
5c5ec3e16c 恢复之前字体的电量显示ui 2021-09-09 04:11:53 +08:00
MrZ626
59356b9f28 移除barlow字体 2021-09-04 22:16:23 +08:00
MrZ626
57497dbd74 整理代码,较复杂的单行if-then-end拆成多行 2021-09-03 00:28:08 +08:00
MrZ626
8d8cceaeea 微调框架两个模块细节 2021-09-02 17:39:28 +08:00
MrZ626
290c7988b2 string扩展模块新增一个简单的浮点转大数字格式函数 2021-09-02 17:15:24 +08:00
MrZ626
b3e6e42790 修正联网模式可以F8+F4
整理代码,游戏场景不再有自己的tasUsed变量
2021-08-31 05:14:00 +08:00
MrZ626
f252ed63d5 eventSet可以修改所有参数
整理代码
2021-08-31 00:42:52 +08:00
MrZ626
3db2a4b30d 修改两处在GC.DO里使用print,防止更换字体后明显不对齐 2021-08-29 23:25:38 +08:00
MrZ626
51cdf864be 修复字符串扩展模块时间转换方法问题
微调音乐室ui
修复更换字体后左上时间歪了
2021-08-29 17:40:32 +08:00
MrZ626
bd9ee49255 调整字体相关的一些东西
整理代码
2021-08-29 16:08:51 +08:00
MrZ626
16c377427a setFont改为font模块,字体文件放到parts/fonts内,调整打包ci对应处 2021-08-29 14:17:52 +08:00
scdhh
66dcfa40b0 更改字体文件存放位置,并对应修正ci (#254) 2021-08-29 12:15:40 +08:00
MrZ626
557cdf6cfb 添加barlow-condense字体作为首选英文字体(免费商用) 2021-08-29 04:10:10 +08:00
MrZ626
a1c6f720a2 代码规范:所有文件以空行结尾 2021-08-28 16:46:10 +08:00
flaribbit
fce8623595 Update require.lua (#245) 2021-08-28 15:43:43 +08:00
MrZ626
c7f6b396e0 修复require模块在安卓获取架构错误 2021-08-28 00:05:16 +08:00
MrZ626
a7b38335c9 微调自定义游戏和音乐室ui
整理代码
2021-08-27 22:29:32 +08:00
MrZ626
b104298c7d 修正string扩展模块的time方法的取整问题
新增time_simp方法
2021-08-27 20:58:41 +08:00
MrZ626
bbef071931 loadlib模块改名require模块 2021-08-27 00:02:08 +08:00
MrZ626
a7f7374f96 修复loadlib小模块在安卓上会一直复制so库文件 2021-08-26 15:20:15 +08:00
MrZ626
27a0e8ee3a 整理代码 2021-08-26 15:08:24 +08:00
MrZ626
442b3bd233 BGM模块新增setChange方法可以设置切换BGM的时候会触发的事件
切换BGM时弹出BGM名称
2021-08-26 03:37:06 +08:00
MrZ626
12c96f321b 新BGM:Jazz nihilism(用于节日主题,by Trebor) 2021-08-26 03:09:46 +08:00
MrZ626
b7d5a3f9c6 string扩展模块新增16进制颜色解析函数 2021-08-26 00:45:48 +08:00
MrZ626
295e79984f 代码规范:把所有的tab换成空格 2021-08-25 04:28:52 +08:00
MrZ626
8f910f95f4 整理代码,调整local函数名规范(较边缘的代码不必遵守,比如外部的库和小程序):
特别临时性的用全大写字母缩写或者单字母
TASK模块用到的任务函数和检查函数开头分别为task_和check_
其他函数开头添加下划线作为指示
2021-08-25 02:40:01 +08:00
MrZ626
3d6771b3d2 整理代码 2021-08-25 01:29:19 +08:00
MrZ626
754545cc40 简单封装保存统计、进度、设置的三个函数方便阅读代码
f11开关全屏时会自动保存设置
close #230
2021-08-24 18:29:45 +08:00
MrZ626
9eaa00e878 调整loadLib加载安卓so库的策略(需要等待后续测试) 2021-08-24 18:01:29 +08:00
MrZ626
743f192d85 调整限60fps代码,让出时间更接近一帧 2021-08-23 04:30:43 +08:00
MrZ626
e3eee3dc02 微调table扩展 2021-08-22 17:31:36 +08:00
MrZ626
03edb20265 修改主循环帧率控制代码,尝试修复love的wait(0)导致部分设备的巨大误差 2021-08-21 21:16:45 +08:00
MrZ626
1cfcf03ede 修改连接的服务器地址
修改更新历史和build号
2021-08-20 01:40:22 +08:00
MrZ626
eaf4e3d71e 将.97,.97,.975的白色改为.97,.97,.97 2021-08-18 15:22:14 +08:00