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Techmino/document/voice.md
2021-10-19 17:12:11 +08:00

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# Techmino 配音说明文档
如果你想参与 Techmino 游戏中的语音配音, 请参考这份文档中的说明.
## 1. 文件命名
__请注意, 每一个语音都可以录制多条, 播放时随机取一条语音使用, 听起来更自然.__
录制了多条的语音在实际使用时会随机挑选一条进行播放.
对于组合性的语音, 请严格根据每条语音的说明进行录制, 否则可能会出现奇怪的现象.
> __示例__: 多条 mini 语音文件应命名为 `mini_1.ogg`, `mini_2.ogg`….
>
> 如果只有一条语音, 可以省略文件名中的 `_1` (`mini.ogg`).
>
> __对于多条语音文件, 文件名后的数字不可省略__ (从 `_1` 开始).
投稿语音包请使用 wav 格式, 方便保留原文件, 以便将来有需要时重新转换格式.
如果想要自己导入游戏, 请降噪, 裁剪, 调整音量后转换为 ogg 格式再进行导入.
## 2. 要录什么
### 2.1 消行语音
| 朗读的文本 | 文件名 | 音标(英式读法) | 音标(美式读法) | 日语读法 |
| ---------- | ----------------------- | -------------- | -------------- | ---------------- |
| single | `single.wav` | /ˈsɪŋɡ(ə)l/ | /ˈsɪŋɡəl/ | シングル |
| double | `double.wav` | /ˈdʌb(ə)l/ | /ˈdəb(ə)l/ | ダブル |
| triple | `triple.wav` | /ˈtrɪp(ə)l/ | /ˈtrɪpəl/ | トリプル |
| techrash | `techrash.wav` | /ˈtɛkraʃ/ | /ˈtɛkræʃ/ | テクラッシュ |
| pentacrash | `pentacrash.wav` | /ˈpɛntəkraʃ/ | /ˈpɛntəkræʃ/ | ペンタクラッシュ |
| hexacrash | `hexacrash.wav` | /ˈhɛksəkraʃ/ | /ˈhɛksəkræʃ/ | ヘクサクラッシュ |
### 2.2 Spin语音
| 朗读文本 | 文件名 | 音标(英) | 音标(美) | 日语 | 说明 |
| ------ | ----- | ------- | ------- | --- | ---- |
| * spin | `*spin0.wav` | /spɪn/ | /spɪn/ | スピン | 文本和文件名里的 `*` 要分别换成下表所有方块名称录很多遍.<br>Spin 后不消行. 结束时语调应自然下降. `0` 是文件名的一部分. |
| * spin | `*spin.wav` | /spɪn/ | /spɪn/ | スピン | 文本和文件名里的 `*` 要分别换成下表所有方块名称录很多遍.<br>Spin 后消行. 结束时语调应自然上升 (后面要和消行语音拼接). |
| 方块名称 | 音标(英) | 音标(美) | 日语 |
| ------- | ------- | ------- | ---- |
| __四连块(一定要录)__ ||||
| Z | /zɛd/ | /zi/ | ゼット |
| S | /ɛs/ | /ɛs/ | エス |
| J | /dʒeɪ/ | /dʒeɪ/ | ジェー |
| L | /ɛl/ | /ɛl/ | エル |
| T | /tiː/ | /ti/ | ティー |
| O | /əʊ/ | /oʊ/ | オー |
| I | /ʌɪ/ | /aɪ/ | アイ |
| __五连块和三连块(可以不录)__ ||||
| P | /piː/ | /pi/ | ピー |
| Q | /kjuː/ | /kju/ | キュー |
| F | /ɛf/ | /ɛf/ | エフ |
| E | /iː/ | /i/ | イー |
| U | /juː/ | /ju/ | ユー |
| V | /viː/ | /vi/ | ブイ |
| W | /ˈdʌb(ə)lˌjuː/ | /ˈdəbəlˌju/ | ダブリュー |
| X | /ɛks/ | /ɛks/ | エックス |
| R | /ɑː/ | /ɑr/ | アール |
| Y | /wʌɪ/ | /waɪ/ | ワイ |
| N | /ɛn/ | /ɛn/ | エヌ |
| H | /eɪtʃ/ | /eɪtʃ/ | エッチ |
| C | /siː/ | /si/ | シー |
### 2.3 其他特殊操作语音
| 朗读文本 | 文件名 | 音标(英) | 音标(美) | 日语 | 说明 |
| ------------- | ---------------------- | --------------- | ---------------- | ------------------ | ----------------------------- |
| all clear | `all_clear.wav` | /ɔːl klɪə/ | /ɔl ˈklɪr/ | オールクリア | |
| perfect clear | `all_clear.wav` | /ˈːfɪkt klɪə/ | /ˈpərfɪkt ˈklɪr/ | パーフェクトクリア | (可选)all clear 的另一种形式. |
| clear | `clear.wav` | /klɪə/ | /ˈklɪr/ | クリア | |
| half clear | `clear.wav` | /hɑːf klɪə/ | /hæf ˈklɪr/ | ハーフクリア | (可选)clear 的另一种形式. |
### 2.4 其他游戏内语音
以下语音没有固定形式, 可以自由发挥. 建议多录制几个音频以达到最佳表现效果.
| 文件名 | 说明 |
| -------------------- | ------------- |
| `win.wav` | 胜利语音. |
| `lose.wav` | 失败语音. |
| `welcome.wav` | 游戏启动语音. |
| `bye.wav` | 游戏退出语音. |
## 3. 测试用音频
以下语音没有固定形式, 可以自由发挥. 建议多录制几个音频以达到最佳表现效果.
__音频时间不能太长, 必须保持在 2s 内.__
| 文件名 | 说明 |
| ------------------ | ------------------------------------------ |
| `test.wav` | 测试语音. (_e.g._ “啊” “喵” “呜”) |
| `happy.wav` | 彩蛋语音. 建议用很短的笑声. |
| `doubt.wav` | 彩蛋语音. 建议用 “嗯?” 等表示疑问的语气词. |
## 4. 未使用音频
这些音频在游戏现阶段没有被使用, 但建议还是录制一份来为游戏的未来开发做准备.
这些语音全部是组合语音, 后接消行语音, 语气应自然上升.
| 朗读的文本 | 文件名 | 音标(英式读法) | 音标(美式读法) | 日语读法 |
| ---------- | ------------------ | -------------- | -------------- | ---------- |
| split | `split.wav` | /splɪt/ | /splɪt/ | スプリット |
| air | `air.wav` | /ɛː/ | /ɛr/ | エア |
| mix | `mix.wav` | /mɪks/ | /mɪks/ | ミックス |
| colo(u)r | `color.wav` | /ˈkʌlə/ | /ˈkələr/ | カラー |
| deep | `deep.wav` | /diːp/ | /dip/ | ディープ |