# Techmino 配音说明文档 如果你想参与 Techmino 游戏中的语音配音, 请参考这份文档中的说明. ## 1. 文件命名 __请注意, 每一个语音都可以录制多条, 播放时随机取一条语音使用, 听起来更自然.__ 录制了多条的语音在实际使用时会随机挑选一条进行播放. 对于组合性的语音, 请严格根据每条语音的说明进行录制, 否则可能会出现奇怪的现象. > __示例__: 多条 mini 语音文件应命名为 `mini_1.ogg`, `mini_2.ogg`…. > > 如果只有一条语音, 可以省略文件名中的 `_1` (`mini.ogg`). > > __对于多条语音文件, 文件名后的数字不可省略__ (从 `_1` 开始). 投稿语音包请使用 wav 格式, 方便保留原文件, 以便将来有需要时重新转换格式. 如果想要自己导入游戏, 请降噪, 裁剪, 调整音量后转换为 ogg 格式再进行导入. ## 2. 要录什么 ### 2.1 消行语音 | 朗读的文本 | 文件名 | 音标(英式读法) | 音标(美式读法) | 日语读法 | | ---------- | ----------------------- | -------------- | -------------- | ---------------- | | single | `single.wav` | /ˈsɪŋɡ(ə)l/ | /ˈsɪŋɡəl/ | シングル | | double | `double.wav` | /ˈdʌb(ə)l/ | /ˈdəb(ə)l/ | ダブル | | triple | `triple.wav` | /ˈtrɪp(ə)l/ | /ˈtrɪpəl/ | トリプル | | techrash | `techrash.wav` | /ˈtɛkraʃ/ | /ˈtɛkræʃ/ | テクラッシュ | | pentacrash | `pentacrash.wav` | /ˈpɛntəkraʃ/ | /ˈpɛntəkræʃ/ | ペンタクラッシュ | | hexacrash | `hexacrash.wav` | /ˈhɛksəkraʃ/ | /ˈhɛksəkræʃ/ | ヘクサクラッシュ | ### 2.2 Spin语音 | 朗读文本 | 文件名 | 音标(英) | 音标(美) | 日语 | 说明 | | ------ | ----- | ------- | ------- | --- | ---- | | * spin | `*spin0.wav` | /spɪn/ | /spɪn/ | スピン | 文本和文件名里的 `*` 要分别换成下表所有方块名称录很多遍.
Spin 后不消行. 结束时语调应自然下降. `0` 是文件名的一部分. | | * spin | `*spin.wav` | /spɪn/ | /spɪn/ | スピン | 文本和文件名里的 `*` 要分别换成下表所有方块名称录很多遍.
Spin 后消行. 结束时语调应自然上升 (后面要和消行语音拼接). | | 方块名称 | 音标(英) | 音标(美) | 日语 | | ------- | ------- | ------- | ---- | | __四连块(一定要录)__ |||| | Z | /zɛd/ | /zi/ | ゼット | | S | /ɛs/ | /ɛs/ | エス | | J | /dʒeɪ/ | /dʒeɪ/ | ジェー | | L | /ɛl/ | /ɛl/ | エル | | T | /tiː/ | /ti/ | ティー | | O | /əʊ/ | /oʊ/ | オー | | I | /ʌɪ/ | /aɪ/ | アイ | | __五连块和三连块(可以不录)__ |||| | P | /piː/ | /pi/ | ピー | | Q | /kjuː/ | /kju/ | キュー | | F | /ɛf/ | /ɛf/ | エフ | | E | /iː/ | /i/ | イー | | U | /juː/ | /ju/ | ユー | | V | /viː/ | /vi/ | ブイ | | W | /ˈdʌb(ə)lˌjuː/ | /ˈdəbəlˌju/ | ダブリュー | | X | /ɛks/ | /ɛks/ | エックス | | R | /ɑː/ | /ɑr/ | アール | | Y | /wʌɪ/ | /waɪ/ | ワイ | | N | /ɛn/ | /ɛn/ | エヌ | | H | /eɪtʃ/ | /eɪtʃ/ | エッチ | | C | /siː/ | /si/ | シー | ### 2.3 其他特殊操作语音 | 朗读文本 | 文件名 | 音标(英) | 音标(美) | 日语 | 说明 | | ------------- | ---------------------- | --------------- | ---------------- | ------------------ | ----------------------------- | | all clear | `all_clear.wav` | /ɔːl klɪə/ | /ɔl ˈklɪr/ | オールクリア | | | perfect clear | `all_clear.wav` | /ˈpəːfɪkt klɪə/ | /ˈpərfɪkt ˈklɪr/ | パーフェクトクリア | (可选)all clear 的另一种形式. | | clear | `clear.wav` | /klɪə/ | /ˈklɪr/ | クリア | | | half clear | `clear.wav` | /hɑːf klɪə/ | /hæf ˈklɪr/ | ハーフクリア | (可选)clear 的另一种形式. | ### 2.4 其他游戏内语音 以下语音没有固定形式, 可以自由发挥. 建议多录制几个音频以达到最佳表现效果. | 文件名 | 说明 | | -------------------- | ------------- | | `win.wav` | 胜利语音. | | `lose.wav` | 失败语音. | | `welcome.wav` | 游戏启动语音. | | `bye.wav` | 游戏退出语音. | ## 3. 测试用音频 以下语音没有固定形式, 可以自由发挥. 建议多录制几个音频以达到最佳表现效果. __音频时间不能太长, 必须保持在 2s 内.__ | 文件名 | 说明 | | ------------------ | ------------------------------------------ | | `test.wav` | 测试语音. (_e.g._ “啊” “喵” “呜”) | | `happy.wav` | 彩蛋语音. 建议用很短的笑声. | | `doubt.wav` | 彩蛋语音. 建议用 “嗯?” 等表示疑问的语气词. | ## 4. 未使用音频 这些音频在游戏现阶段没有被使用, 但建议还是录制一份来为游戏的未来开发做准备. 这些语音全部是组合语音, 后接消行语音, 语气应自然上升. | 朗读的文本 | 文件名 | 音标(英式读法) | 音标(美式读法) | 日语读法 | | ---------- | ------------------ | -------------- | -------------- | ---------- | | split | `split.wav` | /splɪt/ | /splɪt/ | スプリット | | air | `air.wav` | /ɛː/ | /ɛr/ | エア | | mix | `mix.wav` | /mɪks/ | /mɪks/ | ミックス | | colo(u)r | `color.wav` | /ˈkʌlə/ | /ˈkələr/ | カラー | | deep | `deep.wav` | /diːp/ | /dip/ | ディープ |