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MrZ626
decbde8d63 修复BiRS的J和L的1/3状态180度旋转用表错误 2021-07-25 23:16:38 +08:00
MrZ626
08c892d4ff TRS的Ospin表增加SZ按反时的尝试 2021-07-25 22:20:41 +08:00
MrZ626
850a31d172 BRS在程序内名称改为BiRS(防止和BPS-RS歧义)
修正BiRS中Z5和S5的180度转的表使用错误
整理代码
2021-07-25 22:07:01 +08:00
MrZ626
61946fe52e 整理代码 2021-07-25 02:54:47 +08:00
MrZ626
3ff5f74af7 BRS改名BRS(Bias RS)
调整BRS的O的0→2,2→0踢墙表为无水平踢表
再调整BRS踢墙过滤条件,有偏移时不再禁止上踢,水平方向上偏移和踢墙偏移允许反向,但偏移和总位移不能反向
2021-07-25 00:53:04 +08:00
MrZ626
53f949571e ZRS改名BRS(Boost RS) 2021-07-24 15:49:24 +08:00
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1d64a6b799 再调整ZRS(修改过滤条件,最终位移距离不超过√5并且禁止踢墙方向和水平偏移反向) 2021-07-24 15:49:21 +08:00
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6aa8de3506 调整zrs踢墙表 2021-07-24 15:49:14 +08:00
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9d6a74680a 调整TRS中S5和Z5的踢墙表 2021-07-22 22:27:04 +08:00
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5bf5d44c96 旋转系统可以开关每个方块是否显示旋转中心 2021-07-21 16:29:04 +08:00
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854776dac0 继续微调ZRS(修复合成dx绝对值最大限制计算错误) 2021-07-21 16:24:52 +08:00
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956b768475 再调整ZRS系统(新增±2,0踢墙),整理代码 2021-07-17 02:02:53 +08:00
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ce8fefe9f8 再调整ZRS系统(启用偏移条件改为当前状态是否顶墙而不是空转后状态) 2021-07-17 01:38:21 +08:00
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c742e9fd31 新增ASC和ASCplus(添加180度踢墙,实验性)旋转系统 2021-07-17 00:00:17 +08:00
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1d1522a9c4 再微调ZRS踢墙表(修改有偏移时只允许y<0踢为允许y<=0踢) 2021-07-16 23:01:07 +08:00
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a9925b3f15 再微调ZRS踢墙表(添加±1,2) 2021-07-16 21:47:39 +08:00
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6afaf462f8 再微调ZRS踢墙表 2021-07-15 23:54:48 +08:00
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b1ac913dd8 更新ZRS,修改O和X的旋转踢墙方向 2021-07-14 23:24:43 +08:00
MrZ626
4e5b16c0e2 更新ZRS,移动键顶墙才会增加额外偏移 2021-07-14 22:26:20 +08:00
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1c8844c3c4 选择系统新增ZRS(实验性) 2021-07-14 00:06:22 +08:00
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6c864ea59a 修正c2sym旋转系统一个内部小问题 2021-07-13 23:06:57 +08:00
MrZ626
04b4ac00fc 修复trs中p和q进不去stsd洞 2021-07-09 23:29:18 +08:00
MrZ626
f3d8c6b98a TRS中T的踢墙表2→1(2→3)新增-1,-1(+1,-1) 2021-07-06 20:54:14 +08:00
MrZ626
297ccf4496 整理代码,继续减少单双引号混用 2021-05-10 14:53:20 +08:00
MrZ626
eda6c0d746 整理代码习惯,常量字符串改用单引号,可能有遗漏 2021-04-30 02:01:36 +08:00
MrZ626
2de7fb9956 更新ospin,修复变JL的问题和测试逻辑的一个小问题 2021-04-29 00:18:16 +08:00
MrZ626
6c44808c19 整理代码,微调TRS中PQT5J5L5的踢墙表 2021-04-15 00:40:49 +08:00
MrZ626
8de29b0a90 软降不再使场地旋转,修复旋转系统的错误修改,整理代码 2021-03-25 20:49:00 +08:00
MrZ626
f7ece80bec 玩家新增getCenterX方法,移除SFX.fieldPlay 2021-03-25 15:28:15 +08:00
MrZ626
ccdfce9f88 整理代码,修复旋转时向上踢墙扣两点刷新次数 2021-03-07 22:40:48 +08:00
MrZ626
311a11e1df 升级踢墙表初始化代码,修复部分方块按180度报错 2021-03-07 20:36:26 +08:00
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1ba10e18e8 全局变量spinCenters改名SCS 2021-03-01 21:09:28 +08:00
MrZ626
e71bf616f2 旋转中心和朝向信息放入方块对象中,修复+修改出块高度,修复无限上踢bug,整理代码 2021-03-01 21:09:28 +08:00
MrZ626
1e88d8ba46 修复ospin锁延刷新时机错误,调整音效 2021-02-27 02:48:08 +08:00
MrZ626
caf99c2605 移除玩家的r和c属性,改为使用实时方块尺寸 2021-01-01 16:31:55 +08:00
MrZ626
5c382e63b0 升级i2的踢墙表 2020-12-25 22:21:38 +08:00
MrZ626
66f5c30f5a 五连块颜色调整,加入一至三连块,删除mino文件,整理相关代码,美化注释 2020-12-21 13:51:41 +08:00
MrZ626
f6154ba46f 整理代码 2020-12-21 11:38:03 +08:00
MrZ626
e976fbb623 由于”远程玩家“的加入,玩家布尔值属性human改为字符串属性type 2020-12-14 23:26:32 +08:00
MrZ626
4c0c777874 修复[两个c2踢墙表]的错误 2020-12-14 23:26:20 +08:00
MrZ626
6a86c2d984 AIRS改名并支持无踢墙180度转,PC练习模式改用此旋转系统 2020-12-14 23:26:15 +08:00
MrZ626
f478184342 修复部分旋转系统旋转O后锁定就报错 2020-12-14 23:26:12 +08:00
MrZ626
ae71968909 两个C2踢墙表调整 2020-12-14 23:26:11 +08:00
MrZ626
1f4243754d 新增C2,C2-sym,Classic旋转系统 2020-12-14 23:26:11 +08:00
MrZ626
a485a71dfc 重构背景系统(每个背景使用独立文件),全局变量名整理 2020-12-14 23:26:04 +08:00
MrZ626
894c17b4c0 整理代码(主要清除所有redefine-local) 2020-12-14 18:22:42 +08:00
MrZ626
df1cb2832d 整理代码,清除问题 2020-12-14 18:15:43 +08:00
MrZ626
09d78e52f6 0.11.2:Pong(操作错误导致只能用覆盖文件代替合并分支)(非0.11.2最终版) 2020-10-06 18:09:45 +08:00
MrZ626
71fec8b497 v0.11.1:小Z更新 2020-10-01 22:04:24 +08:00
MrZ626
cf5844a2af O卡住的时候旋转不刷新锁定延迟 2020-08-26 00:22:04 +08:00