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MrZ626
ed011173f6 版本推进 pre0.16.5-4 2021-11-14 16:53:43 +08:00
MrZ626
491fcb5860 添加缓冲区和消失区两个词条
Co-authored-by: C₂₉H₂₅N₃O₅ <cgu52@wisc.edu>
2021-11-14 16:45:53 +08:00
MrZ626
c2d5537d8d 经典模式添加干旱计数器 close #452 2021-11-14 16:45:50 +08:00
MrZ626
7d5037ae87 竞速-效率显示剩余行数 2021-11-14 12:37:39 +08:00
MrZ626
07d7714317 修正无尽模式标题首字母大小写错误 close #454 2021-11-14 12:19:26 +08:00
MrZ626
2cab97f37d 修复0arr时自动移动时声音特别响 2021-11-14 11:49:41 +08:00
MrZ626
d184778c9a 修正string扩展模块时间转换函数可能出现1分60(截断小数点后两位防止被向上取整) 2021-11-14 11:24:11 +08:00
MrZ626
9fd3b3008d 新增物品数据,每日登录新增加一个zTicket 2021-11-13 22:33:25 +08:00
MrZ626
71aa35b214 修正统计里的日期每次启动都被刷新了导致单日统计时间不对 2021-11-13 17:32:54 +08:00
MrZ626
4443dc9d3e table扩展模块添加一个方法(未来会整理类似数据表更新函数) 2021-11-13 17:29:17 +08:00
MrZ626
839e357301 修改更新历史 2021-11-13 16:31:46 +08:00
MrZ626
ac56c5a415 修改竞速-效率左侧信息栏 2021-11-13 16:23:27 +08:00
MrZ626
36e3343341 TRS的J5和L5新增一个180度踢墙 2021-11-13 16:14:36 +08:00
MrZ626
510f7d7513 版本推进 pre0.16.5-3 2021-11-13 05:42:36 +08:00
MrZ626
3128eb38c0 再调整一些模式的bgm 2021-11-13 05:41:27 +08:00
MrZ626
14ef654612 混战模式信息绘制从玩家类移到规则包 2021-11-13 05:21:59 +08:00
MrZ626
bc5193f95e 落块事件改名落块钩子
添加死亡钩子(仅在窒息和超高触发)
堆积模式消行动作挂到死亡钩子上
2021-11-13 05:20:32 +08:00
MrZ626
8cbb4a38bc dropPiece事件改名hook_drop 2021-11-12 23:20:29 +08:00
MrZ626
fce08c83ef 堆积模式移出地图,删除h难度 2021-11-12 21:17:30 +08:00
MrZ626
018e99f9e6 修正改评级文本后tip没改 2021-11-12 16:39:30 +08:00
MrZ626
7fe390b34b 赞助名单添加三位 2021-11-12 16:28:37 +08:00
MrZ626
8c7202c569 版本推进 pre0.16.5-2 2021-11-12 03:35:54 +08:00
MrZ626
ab386bb53c 整理代码 2021-11-12 03:30:52 +08:00
MrZ626
87c791b8c7 tips新增几个好玩的游戏 2021-11-12 02:58:17 +08:00
MrZ626
00e3e2d19d 取消准备按钮不再只显示取消两个字 2021-11-12 02:54:14 +08:00
MrZ626
8d7d5c7b04 新BGM:peak(暂未使用) 2021-11-11 19:22:45 +08:00
MrZ626
849a18e159 移除模式的颜色 2021-11-11 19:14:37 +08:00
MrZ626
a4357d0843 移除节奏模式,准备之后添加音游模式 2021-11-11 18:59:04 +08:00
MrZ626
e2b4a78b59 修正超音源音域音符处理方法 2021-11-10 21:15:50 +08:00
MrZ626
01387b5488 版本推进(修改更新历史和build号) 2021-11-10 18:30:34 +08:00
MrZ626
168e2f80b8 SFX.play新增pitch参数,playSample方法允许超过音源范围(差太多了效果不好) 2021-11-10 17:52:48 +08:00
MrZ626
4f79ef8708 改进一处材质缺失后的报错 2021-11-10 16:40:00 +08:00
MrZ626
16497833df 修正COLOR.hsv函数s小于0时漏返回透明度 close #445 2021-11-10 14:35:22 +08:00
MrZ626
cd6a50d5a0 修复词典导出词条保留了替换敏感词的特殊字符 2021-11-10 14:35:22 +08:00
C₂₉H₂₅N₃O₅
4c5a61f2d8 修改License相关内容 (#444) 2021-11-09 21:38:45 -06:00
C29H25N3O5
1fd8d39970 更换中文字形 2021-11-09 18:57:35 -06:00
MrZ626
d133d64890 目标分数显示器分割线长度微调 2021-11-09 23:16:33 +08:00
MrZ626
b27aa8b60d freeRow模块改名line模块并暂时在“行”的管理上不再那么节约地使用内存 2021-11-09 20:14:08 +08:00
MrZ626
230d67492e 测试场景左上文本从最晚的开始显示 close #437 pre0.16.5-1 2021-11-09 16:04:08 +08:00
MrZ626
4f9d5b282c 修正一个开发者id写法问题 2021-11-09 16:04:08 +08:00
ParticleG
a2955e8722 - Fix wrong action name 2021-11-09 16:04:07 +08:00
MrZ626
df892671d5 修改更新历史和build号 2021-11-09 16:04:07 +08:00
MrZ626
7fa96eee1a 被攻击时场地会抖动 2021-11-09 16:04:07 +08:00
MrZ626
a1030906c7 场地晃动改名swing
添加场地抖动特效(跟场地晃动使用同一个设置值)
2021-11-09 16:04:07 +08:00
MrZ626
e6a9a4f4be 微调wine颜色,dark颜色更dark 2021-11-09 16:04:07 +08:00
MrZ626
efa1247596 颜色表的灰色饱和度更低并改为偏暖 2021-11-09 16:04:07 +08:00
MrZ626
069fcee721 整理代码
移除旧的切换攻击模式代码
旋转导致场地倾斜封装成玩家方法
调整瞬移到左右的场地晃动程度
调整场地平移晃动的恢复速度
软降触地时也会播放触地音效
2021-11-09 16:04:07 +08:00
C₂₉H₂₅N₃O₅
66621404f1 Changed the colours and the fonts in the game (#435)
* 微调字体

* 调整配色, 微调字体
2021-11-09 16:04:06 +08:00
ParticleG
e09609ea21 - Use Python 3.9 2021-11-09 16:04:06 +08:00
ParticleG
d02ae67bc0 - Add logs to upload-artifact 2021-11-09 16:04:06 +08:00