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MrZ626
2021-11-13 16:31:46 +08:00
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@@ -1,18 +1,15 @@
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未来模式:
任务树; 大爆炸; 拼方形; 限高无尽挖掘; 连击练习; 极简教程/考试
未来小游戏:
Tetro-1010(四/五连块, 2C2N, 若干回合改变重力方向); Tetra-link(桌游)
噗哟; 泡泡龙; 求合体; 坦克大战; 扫雷; 接水管; 数字记忆; 听声记忆
Tetro-1010(2C2N, 重力); Tetra-link(桌游)
噗哟; 泡泡龙; 求合体; 坦克大战; 扫雷; 接水管; 记忆
其他未来内容:
组队战; 实时统计数据可视化; 教学关; 从录像继续
重做模式选择UI; 重做模组UI; 加速下落; spike相关统计数据
支持更多手柄; 场地格边缘线; 模式数据分析; 高级自定义序列
等级系统; 成就系统; Domain状态; 手势操作; C2连击; 特殊控件(虚拟摇杆等)
方块位移/旋转动画; 更细节的DAS选项; 拓展主题系统; 无用货币
等级系统; 成就系统; 手势操作; C2连击; 特殊控件(虚拟摇杆等)
方块位移/旋转动画; 更细节的DAS选项; 拓展主题系统; 无用货币与收集向抽奖
可调攻击系统; 更多消除方式; 可调场地宽度; 新联网游戏场景切换逻辑
工程编译到字节码; task-Z(新AI)
收集向抽奖; 自适应UI; 多方块
工程编译到字节码; task-Z(新AI); 自适应UI; 多方块
0.16.5: 新世界 New World
新增:
@@ -27,6 +24,7 @@ return[=[
改动:
移动音效改为触地音效,在方块因重力或旋转触地时也会播放
再调整场地晃动的阻力,看起来更舒服
TRS的J5和L5新增一个180度踢墙
重做全局颜色表(by C₂₉H₂₅N₃O₅)
重新安排一些模式的BGM
堆积模式移出地图,修改规则可以消超过20行