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MrZ626
033a770759 更多全局变量改为全大写 2021-10-18 15:12:56 +08:00
MrZ626
3a2b531d4c 修复blind-wtf绘制元素缺少 close #248 2021-08-28 22:49:04 +08:00
MrZ626
a1c6f720a2 代码规范:所有文件以空行结尾 2021-08-28 16:46:10 +08:00
MrZ626
7f7f7e752e mesDisp加入eventSet
eventSet中的规则不在覆盖,而是全部同时生效
调整部分模式的信息显示
自定义游戏可以选择部分eventSet
整理代码
警告:可能部分模式有问题,需要测试
2021-08-28 04:01:58 +08:00
MrZ626
7ad386d28f 重构模式环境的dropPiece和task事件为更强大的自定义和未来联网任意模式做准备
整理出所有模式的这两个事件独立到一个文件夹并整理所有模式引用它们的方式
警告:很可能有错误,需要他人帮助测试
2021-08-26 23:49:20 +08:00
MrZ626
295e79984f 代码规范:把所有的tab换成空格 2021-08-25 04:28:52 +08:00
MrZ626
aab45b1b14 显示模式信息的函数也可以拿到“回放状态”变量
隐形wtf模式在tas模式下不会完全遮挡
2021-08-24 18:14:04 +08:00
MrZ626
eaf4e3d71e 将.97,.97,.975的白色改为.97,.97,.97 2021-08-18 15:22:14 +08:00
MrZ626
17479ac08b 玩家绘制模块改动,applyFieldOffset函数改为applyField,组合更多功能
修复部分模式往场地内部绘制信息时偏移问题
close #181
2021-08-10 03:32:07 +08:00
MrZ626
20cd27d7f6 再微调大量模式的左侧信息显示
stack模式左侧信息添加"块数"标签
2021-08-09 03:16:40 +08:00
MrZ626
e7e568f67a 微调几乎所有模式左侧信息位置,对齐hold框中间 2021-08-09 02:22:15 +08:00
MrZ626
9b1f9fa9dd 整理模式代码:
移除无用的pauseLimit
移除重复的模式load函数(自动创建一个玩家)
2021-08-03 02:05:13 +08:00
MrZ626
c17865d777 MES模块增加更多图标,调整使用方法 2021-06-14 20:42:07 +08:00
MrZ626
7075d7d5b2 暂时使用未完成的MES模块替换LOG模块 2021-06-13 02:06:47 +08:00
MrZ626
9e61505205 升级SCR模块,整理大量坐标系变换代码 2021-05-30 12:07:08 +08:00
MrZ626
b07f97097f 降低所有背景的亮度,优化部分背景性能 2021-05-26 22:14:57 +08:00
MrZ626
5697a201ef 简化LOG.print的功能和使用 2021-05-14 11:35:34 +08:00
MrZ626
eda6c0d746 整理代码习惯,常量字符串改用单引号,可能有遗漏 2021-04-30 02:01:36 +08:00
MrZ626
402f777a90 整理代码,新增string扩展模块,把一些小模块合并进string和table扩展模块中 2021-04-22 11:25:23 +08:00
MrZ626
09d0612aeb 整理代码,修改颜色名和几乎所有的使用方法(可能有错误,需要后续再整理) 2021-04-22 00:00:07 +08:00
MrZ626
c196a2104e 修改隐形模式BGM配置 2021-04-12 21:06:14 +08:00
MrZ626
374f2ab779 modeData地位提升,模式环境变量target移入其中,大规模整理代码,可读性增强 2021-03-23 19:11:05 +08:00
MrZ626
b1ca2c8dda 整理全局函数名以及库的require方法 2021-03-05 01:15:09 +08:00
MrZ626
fd5455e71f 模式评级全部改回使用真实时间而非帧数 2021-02-14 02:11:57 +08:00
MrZ626
4af660666b 添加危险警告音效,整理代码 2021-01-27 12:32:25 +08:00
MrZ626
9a619734ae 略微提高blind_wtf模式上榜条件 2021-01-21 23:10:14 +08:00
MrZ626
e732aae87b 整理代码 2020-12-16 00:08:13 +08:00
MrZ626
fc39239be1 玩家ui场地坐标原点向下移动70单位 2020-12-14 23:26:30 +08:00
MrZ626
9e1df8b804 新增玩家排版函数,不再需要生成玩家同时指定坐标,添加动画位移方法;玩家task升级为同task模块 2020-12-14 23:26:29 +08:00
MrZ626
79e6477338 游戏内时间和真实时间独立计算 2020-12-14 23:26:25 +08:00
MrZ626
e3f2a9c803 重构next和hold系统,支持多next 2020-12-14 23:26:15 +08:00
MrZ626
538960ac04 模式和语言文件移入parts文件夹 2020-12-14 23:26:14 +08:00