MrZ626
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d7fe8bfeee
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微调自定义序列的按键位置
整理代码
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2021-08-12 17:50:09 +08:00 |
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MrZ626
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5f8cbe524e
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圆角圆角圆角圆角圆角
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2021-08-08 00:02:07 +08:00 |
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MrZ626
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b501cd374b
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整理代码,调整大量场景内绘图用的纯白色和纯黑色
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2021-08-06 19:16:01 +08:00 |
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MrZ626
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5b31e3eb87
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调整确认删除的提醒问号时间计算方法和位置
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2021-08-03 15:35:51 +08:00 |
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MrZ626
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512c78e192
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自定义游戏的序列任务场地等数据退出后会保存
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2021-07-28 03:10:29 +08:00 |
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MrZ626
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2163d09c08
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修复序列和任务超长导致渲染开销太大卡死 close #137
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2021-07-24 16:42:31 +08:00 |
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MrZ626
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bc879ee8e2
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修复粘贴序列检测到损坏时没有重置光标位置导致后续操作出现问题 close #89
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2021-07-17 01:41:16 +08:00 |
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MrZ626
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bcc1b25023
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调整主菜单按钮和对应图标(移除返回,添加录像回放)(回放暂未实现,只是添加入口)
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2021-06-26 02:24:12 +08:00 |
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MrZ626
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5238d855b4
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修复任务编辑(潜在)和序列编辑粘贴不当格式数据会有污染信息影响数据导致后续错误 closed #89
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2021-06-23 05:49:55 +08:00 |
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MrZ626
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c17865d777
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MES模块增加更多图标,调整使用方法
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2021-06-14 20:42:07 +08:00 |
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MrZ626
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7075d7d5b2
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暂时使用未完成的MES模块替换LOG模块
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2021-06-13 02:06:47 +08:00 |
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MrZ626
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2b05efb0ff
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整理代码,语言选择界面按钮有颜色了
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2021-05-30 17:23:42 +08:00 |
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MrZ626
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d4fd2cd22f
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为了不再需要控件模块统一添加back按钮文本,返回按钮统一使用图标;含义接近"更多"按钮也改用图标
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2021-05-27 21:19:03 +08:00 |
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MrZ626
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5697a201ef
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简化LOG.print的功能和使用
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2021-05-14 11:35:34 +08:00 |
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MrZ626
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d415d68762
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控件系统hide机制大改,实现房间内聊天框功能
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2021-05-13 22:29:17 +08:00 |
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MrZ626
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d1ed97e5b4
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移除drawableText中的不变文本
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2021-05-13 15:20:41 +08:00 |
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MrZ626
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fefa5433fd
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整理代码,使用TABLE.find
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2021-05-10 17:28:26 +08:00 |
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MrZ626
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297ccf4496
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整理代码,继续减少单双引号混用
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2021-05-10 14:53:20 +08:00 |
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MrZ626
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6a335d9c31
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新增hisPool出块算法,微调his出块算法
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2021-05-07 02:31:57 +08:00 |
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MrZ626
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eda6c0d746
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整理代码习惯,常量字符串改用单引号,可能有遗漏
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2021-04-30 02:01:36 +08:00 |
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MrZ626
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28576c2c9a
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整理代码
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2021-04-28 09:36:22 +08:00 |
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MrZ626
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a541317801
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整理代码
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2021-04-23 08:41:29 +08:00 |
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MrZ626
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2400325b22
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整理代码
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2021-04-22 16:18:48 +08:00 |
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MrZ626
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09d0612aeb
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整理代码,修改颜色名和几乎所有的使用方法(可能有错误,需要后续再整理)
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2021-04-22 00:00:07 +08:00 |
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MrZ626
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ad7130b0d5
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整理代码
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2021-04-20 01:04:41 +08:00 |
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MrZ626
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63d3f02abe
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修正三个不当颜色名
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2021-04-18 23:21:56 +08:00 |
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MrZ626
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c0736132b1
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整理代码
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2021-03-29 11:21:16 +08:00 |
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MrZ626
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3c14351a5b
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添加一个真·纯随机序列模式
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2021-03-20 14:38:52 +08:00 |
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MrZ626
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e1d52de410
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加入c2序列模式,可以在自定义或mod中开启
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2021-03-15 20:47:54 +08:00 |
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MrZ626
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088800c769
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SKIN.libColor改名为minoColor并且从SKIN模块移到list
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2021-03-04 15:14:50 +08:00 |
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MrZ626
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d329f665b1
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整理代码,WIDGET.lnk系列函数移出WIDGET模块
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2021-01-05 15:40:43 +08:00 |
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MrZ626
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7dd7aec10c
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调整自定义序列菜单文本
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2020-12-21 20:10:43 +08:00 |
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MrZ626
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bfac67fa87
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自定义序列ui调整,支持新增的1~3连块和随机生成一包
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2020-12-21 18:55:02 +08:00 |
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MrZ626
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06b9dc86d6
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自定义序列添加随机生成一包的按钮
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2020-12-21 18:54:26 +08:00 |
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MrZ626
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e732aae87b
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整理代码
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2020-12-16 00:08:13 +08:00 |
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MrZ626
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bb95c9e3a3
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淘汰sceneTemp技术
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2020-12-14 23:26:32 +08:00 |
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MrZ626
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af3bc9427d
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修正老版本场景系统残留代码
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2020-12-14 23:26:28 +08:00 |
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MrZ626
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f5d4866996
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更改场景内更新和绘制的方法名
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2020-12-14 23:26:26 +08:00 |
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MrZ626
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8a754431cf
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场景&事件系统重写
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2020-12-14 23:26:26 +08:00 |
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MrZ626
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44b151c617
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整理代码
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2020-12-14 23:26:20 +08:00 |
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MrZ626
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c96b1f6106
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控件系统更强大,自定义序列支持tab切换模式
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2020-12-14 23:26:12 +08:00 |
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MrZ626
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78fc5bb8e5
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控件系统微调,lnk系列函数移出table
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2020-12-14 23:26:10 +08:00 |
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MrZ626
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2f975686cb
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之前更改文本变量名忘了改引用名导致提示复制/粘贴成功会报错
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2020-12-14 23:26:05 +08:00 |
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MrZ626
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a485a71dfc
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重构背景系统(每个背景使用独立文件),全局变量名整理
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2020-12-14 23:26:04 +08:00 |
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MrZ626
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95fce6ca01
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控件代码分分布到场景代码中,优化控件相关代码
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2020-12-14 18:53:45 +08:00 |
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MrZ626
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c9fd340646
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所有场景文件独立
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2020-12-14 18:53:43 +08:00 |
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