MrZ_26
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0fc7178589
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shader里部分float变量改为highp float,保证丝滑
(需要同时配合apk配置更新的gles版本为3.0)
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2022-09-11 06:58:01 +08:00 |
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MrZ_26
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716a08b31d
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着色器技术飞跃
框架跟进
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2022-04-03 02:41:49 +08:00 |
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MrZ626
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a1c6f720a2
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代码规范:所有文件以空行结尾
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2021-08-28 16:46:10 +08:00 |
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MrZ626
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295e79984f
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代码规范:把所有的tab换成空格
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2021-08-25 04:28:52 +08:00 |
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MrZ626
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87e27e8a4b
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修复hold块不可用时显示没有变
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2021-07-10 17:09:12 +08:00 |
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MrZ626
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03dad89787
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新增游戏内方块和场地的亮度参数调整
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2021-07-08 03:58:26 +08:00 |
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MrZ626
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f3994316e3
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整理代码
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2021-07-08 03:58:25 +08:00 |
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MrZ626
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e90a12418d
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再次修复3d场地渲染shader透明度问题
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2021-06-13 01:51:54 +08:00 |
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MrZ626
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11862e6fba
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濒死警告不再遮挡屏幕上下边缘
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2021-06-11 23:38:37 +08:00 |
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MrZ626
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0a63bea195
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修复开启3D场地后shader覆盖了贴图透明度(之前变量名打错了)
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2021-06-07 00:15:31 +08:00 |
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MrZ626
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97a351cd92
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修复开启3D场地后shader覆盖了贴图透明度
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2021-06-06 00:59:55 +08:00 |
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MrZ626
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b07f97097f
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降低所有背景的亮度,优化部分背景性能
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2021-05-26 22:14:57 +08:00 |
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MrZ626
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7f00b46125
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修复3D方块显示会让消行白光显示不正常
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2021-02-14 20:13:29 +08:00 |
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MrZ626
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cab826ba34
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更真实的3D方块
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2021-02-09 17:44:21 +08:00 |
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MrZ626
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f1f2eb583f
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SHADER模块整理,初始化代码移至main
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2020-12-14 23:26:12 +08:00 |
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