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MrZ_26
0fc7178589 shader里部分float变量改为highp float,保证丝滑
(需要同时配合apk配置更新的gles版本为3.0)
2022-09-11 06:58:01 +08:00
MrZ_26
716a08b31d 着色器技术飞跃
框架跟进
2022-04-03 02:41:49 +08:00
MrZ626
a1c6f720a2 代码规范:所有文件以空行结尾 2021-08-28 16:46:10 +08:00
MrZ626
295e79984f 代码规范:把所有的tab换成空格 2021-08-25 04:28:52 +08:00
MrZ626
87e27e8a4b 修复hold块不可用时显示没有变 2021-07-10 17:09:12 +08:00
MrZ626
03dad89787 新增游戏内方块和场地的亮度参数调整 2021-07-08 03:58:26 +08:00
MrZ626
f3994316e3 整理代码 2021-07-08 03:58:25 +08:00
MrZ626
e90a12418d 再次修复3d场地渲染shader透明度问题 2021-06-13 01:51:54 +08:00
MrZ626
11862e6fba 濒死警告不再遮挡屏幕上下边缘 2021-06-11 23:38:37 +08:00
MrZ626
0a63bea195 修复开启3D场地后shader覆盖了贴图透明度(之前变量名打错了) 2021-06-07 00:15:31 +08:00
MrZ626
97a351cd92 修复开启3D场地后shader覆盖了贴图透明度 2021-06-06 00:59:55 +08:00
MrZ626
b07f97097f 降低所有背景的亮度,优化部分背景性能 2021-05-26 22:14:57 +08:00
MrZ626
7f00b46125 修复3D方块显示会让消行白光显示不正常 2021-02-14 20:13:29 +08:00
MrZ626
cab826ba34 更真实的3D方块 2021-02-09 17:44:21 +08:00
MrZ626
f1f2eb583f SHADER模块整理,初始化代码移至main 2020-12-14 23:26:12 +08:00