MrZ626
|
9565a4f36a
|
把naki写进staff名单
|
2020-12-15 00:04:30 +08:00 |
|
MrZ626
|
07d1252fb0
|
修复存档升级代码的一个小问题
|
2020-12-14 23:26:34 +08:00 |
|
MrZ626
|
f0ef22f730
|
主菜单布局微调
|
2020-12-14 23:26:34 +08:00 |
|
MrZ626
|
1f070f78e6
|
所有小游戏入口移至词典
|
2020-12-14 23:26:34 +08:00 |
|
MrZ626
|
e2c29aabf8
|
静默保存record
|
2020-12-14 23:26:34 +08:00 |
|
MrZ626
|
f0fb37c9fc
|
保存失败时会输出更多信息
|
2020-12-14 23:26:34 +08:00 |
|
MrZ626
|
b4a4831ef9
|
强化旧版存档识别
|
2020-12-14 23:26:34 +08:00 |
|
MrZ626
|
3680ff4b6a
|
修复整理代码搞错for格式
|
2020-12-14 23:26:34 +08:00 |
|
MrZ626
|
d899954912
|
每次启动时都会检查存档路径是否有文件夹
|
2020-12-14 23:26:34 +08:00 |
|
MrZ626
|
fdf01e1d1e
|
录像保存初版(读取回放还没做)
|
2020-12-14 23:26:34 +08:00 |
|
MrZ626
|
d49a08626f
|
修正FLIE.save搞反静音模式是否print
|
2020-12-14 23:26:34 +08:00 |
|
MrZ626
|
2512bace19
|
修正游戏中途退出时结算不正确
|
2020-12-14 23:26:34 +08:00 |
|
MrZ626
|
6e3961fe0f
|
排行文件使用rec后缀
|
2020-12-14 23:26:33 +08:00 |
|
MrZ626
|
020c87158c
|
垃圾行计时速度从GAME移至gameEnv
|
2020-12-14 23:26:33 +08:00 |
|
MrZ626
|
a12df840a4
|
GAME.rec更名GAME.rep
|
2020-12-14 23:26:33 +08:00 |
|
MrZ626
|
ca9565bb60
|
整理代码
|
2020-12-14 23:26:33 +08:00 |
|
MrZ626
|
4d39924059
|
全局变量ACCOUNT改名USER
|
2020-12-14 23:26:33 +08:00 |
|
MrZ626
|
a409557019
|
GAME.setting包含更多设置项(影响录像回放的部分)
|
2020-12-14 23:26:33 +08:00 |
|
MrZ626
|
54abfee660
|
整理代码
|
2020-12-14 23:26:33 +08:00 |
|
MrZ626
|
42f02bb9fc
|
mod列表使用数字作为索引
|
2020-12-14 23:26:33 +08:00 |
|
MrZ626
|
a4348f9646
|
移除maxNext设置项
|
2020-12-14 23:26:33 +08:00 |
|
MrZ626
|
7a33814886
|
整理代码
|
2020-12-14 23:26:33 +08:00 |
|
MrZ626
|
1e7ee927c4
|
修改入场动画运动曲线
|
2020-12-14 23:26:33 +08:00 |
|
user670
|
b423d0346b
|
Updated English localization
|
2020-12-14 23:26:33 +08:00 |
|
MrZ626
|
3b3af9056a
|
重置存档数据的文件格式跟着更新,删除全部数据改为删除纪录
|
2020-12-14 23:26:33 +08:00 |
|
MrZ626
|
7d62f00274
|
游戏开始开始两秒后或者确实结束后才计入统计数据
|
2020-12-14 23:26:33 +08:00 |
|
MrZ626
|
d5dcc78acd
|
FILE模块修改,并将所有文件分类整理方便未来调整
|
2020-12-14 23:26:33 +08:00 |
|
MrZ626
|
fdbbdfea05
|
修复IMG模块加载计数器问题
|
2020-12-14 23:26:32 +08:00 |
|
MrZ626
|
2d974543ff
|
整理删除旧存档文件的代码
|
2020-12-14 23:26:32 +08:00 |
|
MrZ626
|
44bf90e830
|
移除词典内的ospin操作表
|
2020-12-14 23:26:32 +08:00 |
|
MrZ626
|
ca8cf27371
|
马拉松-极限入口隐藏,顺带修改翻译文件/模式列表中模式的顺序
|
2020-12-14 23:26:32 +08:00 |
|
MrZ626
|
4d7da801a7
|
整理加载场景的变量名
|
2020-12-14 23:26:32 +08:00 |
|
MrZ626
|
dfebbecb87
|
行的垃圾行标签键从[11]改为garbage
|
2020-12-14 23:26:32 +08:00 |
|
MrZ626
|
5805edef0a
|
修复之前淘汰sceneTemp时没有清理干净导致的大量变量泄露
|
2020-12-14 23:26:32 +08:00 |
|
MrZ626
|
6eed2fff0e
|
整理代码
|
2020-12-14 23:26:32 +08:00 |
|
MrZ626
|
25b76e3b86
|
"远程玩家"进入可用测试阶段
|
2020-12-14 23:26:32 +08:00 |
|
MrZ626
|
e976fbb623
|
由于”远程玩家“的加入,玩家布尔值属性human改为字符串属性type
|
2020-12-14 23:26:32 +08:00 |
|
MrZ626
|
11a93c8470
|
修正词典的tatianyi词条
|
2020-12-14 23:26:32 +08:00 |
|
MrZ626
|
5b0f9f1f4d
|
输出SCR信息改为SCR模块内方法
|
2020-12-14 23:26:32 +08:00 |
|
MrZ626
|
eaaaeada51
|
游戏开始创建玩家设置初始位置时使用动画
|
2020-12-14 23:26:32 +08:00 |
|
MrZ626
|
b440a900c4
|
修复外观设置标题位置错误
|
2020-12-14 23:26:32 +08:00 |
|
MrZ626
|
0de8fa1934
|
整理语言文件
|
2020-12-14 23:26:32 +08:00 |
|
MrZ626
|
bb95c9e3a3
|
淘汰sceneTemp技术
|
2020-12-14 23:26:32 +08:00 |
|
MrZ626
|
937eed1ee6
|
0.12.5: 漏洞修复
v0.12.5
|
2020-12-14 23:26:31 +08:00 |
|
MrZ626
|
0cd9d11d4e
|
修复防守模式垃圾行增速爆炸的问题
|
2020-12-14 23:26:31 +08:00 |
|
MrZ626
|
4809afe287
|
字典微调
|
2020-12-14 23:26:31 +08:00 |
|
MrZ626
|
681802d030
|
SKIN模块升级,其他多媒体模块微调
|
2020-12-14 23:26:31 +08:00 |
|
MrZ626
|
ddbe1d9c97
|
几个多媒体模块支持重载资源
|
2020-12-14 23:26:31 +08:00 |
|
MrZ626
|
aa3826ed8d
|
整理代码
|
2020-12-14 23:26:31 +08:00 |
|
MrZ626
|
c2333982fa
|
两个干旱和400L/1000L评级标准调整
|
2020-12-14 23:26:31 +08:00 |
|