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MrZ626
a1c6f720a2 代码规范:所有文件以空行结尾 2021-08-28 16:46:10 +08:00
MrZ626
7f7f7e752e mesDisp加入eventSet
eventSet中的规则不在覆盖,而是全部同时生效
调整部分模式的信息显示
自定义游戏可以选择部分eventSet
整理代码
警告:可能部分模式有问题,需要测试
2021-08-28 04:01:58 +08:00
MrZ626
295e79984f 代码规范:把所有的tab换成空格 2021-08-25 04:28:52 +08:00
MrZ626
8f910f95f4 整理代码,调整local函数名规范(较边缘的代码不必遵守,比如外部的库和小程序):
特别临时性的用全大写字母缩写或者单字母
TASK模块用到的任务函数和检查函数开头分别为task_和check_
其他函数开头添加下划线作为指示
2021-08-25 02:40:01 +08:00
MrZ626
b501cd374b 整理代码,调整大量场景内绘图用的纯白色和纯黑色 2021-08-06 19:16:01 +08:00
MrZ626
60d1eb4e3c 升级SKIN模块,不再需要在启动时就加载好方块贴图资源 2021-07-21 04:37:35 +08:00
MrZ626
2af3f15997 修复das为0时预览动画不正确 2021-07-13 00:34:45 +08:00
MrZ626
2ce2f91414 新增误硬降打断延迟机制 2021-06-24 03:13:57 +08:00
MrZ626
2b05efb0ff 整理代码,语言选择界面按钮有颜色了 2021-05-30 17:23:42 +08:00
MrZ626
d4fd2cd22f 为了不再需要控件模块统一添加back按钮文本,返回按钮统一使用图标;含义接近"更多"按钮也改用图标 2021-05-27 21:19:03 +08:00
MrZ626
eda6c0d746 整理代码习惯,常量字符串改用单引号,可能有遗漏 2021-04-30 02:01:36 +08:00
MrZ626
09d0612aeb 整理代码,修改颜色名和几乎所有的使用方法(可能有错误,需要后续再整理) 2021-04-22 00:00:07 +08:00
MrZ626
c0736132b1 整理代码 2021-03-29 11:21:16 +08:00
MrZ626
374f2ab779 modeData地位提升,模式环境变量target移入其中,大规模整理代码,可读性增强 2021-03-23 19:11:05 +08:00
MrZ626
d329f665b1 整理代码,WIDGET.lnk系列函数移出WIDGET模块 2021-01-05 15:40:43 +08:00
MrZ626
bb95c9e3a3 淘汰sceneTemp技术 2020-12-14 23:26:32 +08:00
MrZ626
f63db4dd19 新增das打断设置 2020-12-14 23:26:30 +08:00
MrZ626
f5d4866996 更改场景内更新和绘制的方法名 2020-12-14 23:26:26 +08:00
MrZ626
8a754431cf 场景&事件系统重写 2020-12-14 23:26:26 +08:00
MrZ626
44b151c617 整理代码 2020-12-14 23:26:20 +08:00
MrZ626
78fc5bb8e5 控件系统微调,lnk系列函数移出table 2020-12-14 23:26:10 +08:00
MrZ626
a485a71dfc 重构背景系统(每个背景使用独立文件),全局变量名整理 2020-12-14 23:26:04 +08:00
MrZ626
01913b7b8e 增加注释,整理代码 2020-12-14 18:53:45 +08:00
MrZ626
95fce6ca01 控件代码分分布到场景代码中,优化控件相关代码 2020-12-14 18:53:45 +08:00
MrZ626
c9fd340646 所有场景文件独立 2020-12-14 18:53:43 +08:00