补充地图新增模式的一点翻译
整理代码
This commit is contained in:
@@ -5,15 +5,14 @@ local function GetOpenHole(num)
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end
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local F={}
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local ranks={"10","9","8","7","6","5","4","3","2","1","S1","S2","S3","S4","S5","S6","S7","S8","S9","GM","GM+","TM","TM+","TM+₂","TM+₃", "TM+₄","TM+₅"}
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-- lines: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
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return
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{
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-- lines: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
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return{
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fkey1=function(P)P.modeData.showGuide=not P.modeData.showGuide end,
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mesDisp=function(P)
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mText(TEXTOBJ.grade,63,190)
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setFont(55)
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mStr(ranks[P.modeData.rankPts],63,125)
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ply_applyField(P)
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local mark=TEXTURE.puzzleMark
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gc_setColor(1,1,1)
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@@ -39,7 +38,6 @@ return
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end
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end,
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hook_drop=function(P)
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local Pf=P.field
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local D=P.modeData
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D.rankPts=1
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for i=1,#P.field do
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@@ -790,8 +790,8 @@ return{
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['round_h']= {"回合制", "困难", "下棋模式"},
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['round_l']= {"回合制", "疯狂", "下棋模式"},
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['round_u']= {"回合制", "极限", "下棋模式"},
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['big_n']= {"大的", "普通", "模拟10*5场地的玩法(标准尺寸的一半)"},
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['big_h']= {"大的", "困难", "模拟10*5场地的玩法(标准尺寸的一半)"},
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['big_n']= {"大方块", "普通", "模拟10*5场地的玩法(标准尺寸的一半)"},
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['big_h']= {"大方块", "困难", "模拟10*5场地的玩法(标准尺寸的一半)"},
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['master_n']= {"大师", "普通", "20G初心者练习"},
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['master_h']= {"大师", "困难", "上级者20G挑战"},
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['master_m']= {"大师", "大师", "大师20G"},
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@@ -814,8 +814,8 @@ return{
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['blind_wtf']= {"隐形", "不会吧", "还没准备好"},
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['classic_e']= {"高速经典", "简单", "高速经典"},
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['classic_h']= {"高速经典", "困难", "飞速经典"},
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['classic_l']= {"高速经典", "疯狂", "迅捷经典"},
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['classic_u']= {"高速经典", "极限", "极速经典"},
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['classic_l']= {"高速经典", "疯狂", "极速经典"},
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['classic_u']= {"高速经典", "极限", "光速经典"},
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['survivor_e']= {"生存", "简单", "你能存活多久?"},
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['survivor_n']= {"生存", "普通", "你能存活多久?"},
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['survivor_h']= {"生存", "困难", "你能存活多久?"},
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@@ -762,8 +762,10 @@ return{
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['sprint_100l']= {"競速", "100L", "清除100行"},
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['sprint_400l']= {"競速", "400L", "清除400行"},
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['sprint_1000l']= {"競速", "1000L", "清除1000行"},
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['secret_grade']= {"秘密段位", "", "按照提示完成經典的“大於號”拼圖"},
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['sprintPenta']= {"競速", "五連塊", "傷腦筋十八塊"},
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['sprintMPH']= {"競速", "MPH", "純隨機\n無Next\n無Hold"},
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['sprint123']= {"競速", "M123", "清除40行,但只有一至三連塊"},
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['dig_10l']= {"挖掘", "10L", "挖掘10行"},
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['dig_40l']= {"挖掘", "40L", "挖掘40行"},
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['dig_100l']= {"挖掘", "100L", "挖掘100行"},
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@@ -788,11 +790,14 @@ return{
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||||
['round_h']= {"回合制", "困難", "下棋模式"},
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['round_l']= {"回合制", "瘋狂", "下棋模式"},
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['round_u']= {"回合制", "極限", "下棋模式"},
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['big_n']= {"大方塊", "普通", "類比10*5場地的玩法(標準尺寸的一半)"},
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['big_h']= {"大方塊", "困難", "類比10*5場地的玩法(標準尺寸的一半)"},
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['master_n']= {"大師", "普通", "20G初心者練習"},
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['master_h']= {"大師", "困難", "上級者20G挑戰"},
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['master_m']= {"大師", "大師", "大師20G"},
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['master_final']= {"大師", "究極", "究極20G:無法觸及的終點"},
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['master_ph']= {"大師", "虛幻", "虛幻20G:???"},
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['master_g']= {"大師", "段位考試", "20G段位考試"},
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['master_ex']= {"宗師", "EX", "成為方塊大師"},
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['master_instinct']={"大師", "本能", "隱藏當前塊"},
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['strategy_e']= {"策略堆疊", "簡單", "20G堆疊中速決策練習"},
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@@ -810,7 +815,8 @@ return{
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['blind_inv']= {"隱形", "倒置的", "隱形活動件"},
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['classic_e']= {"高速經典", "簡單", "高速經典"},
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['classic_h']= {"高速經典", "困難", "飛速經典"},
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['classic_u']= {"高速經典", "極限", "極速經典"},
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['classic_l']= {"高速經典", "瘋狂", "極速经典"},
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['classic_u']= {"高速經典", "極限", "光速經典"},
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['survivor_e']= {"生存", "簡單", "你能存活多久?"},
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['survivor_n']= {"生存", "普通", "你能存活多久?"},
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['survivor_h']= {"生存", "困難", "你能存活多久?"},
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