版本推进
This commit is contained in:
@@ -31,13 +31,19 @@ return[=[
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修改一行HPC的判定
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前两个TSD增加一点重力
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混战模式AI攻击目标稍微正常一些
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两个有颜色的节日主题颜色浅一些
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代码:
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调整帧率控制算法
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BGM模块允许瞬启停
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SFX模块立体声优化
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升级主循环帧率控制
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框架更加可独立
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修复:
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自定义场地界面按超过第三个的鼠标键会报错
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经典模式h和u难度没有干旱计数器 #546
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自定义场地16号色的方块名位置显示错误
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联网对战结算的l'pm公式错写成lpm的
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录像界面导入导出按钮隐藏状态错误
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登录界面读取本地账号密码数据错误
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策略堆叠模式评级标准不当
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云存档/读档的一处小问题
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@@ -1,5 +1,5 @@
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return{
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["apkCode"]=422,
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["apkCode"]=423,
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["code"]=1701,
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["string"]="V0.17.1",
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["room"]="ver A-2",
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