diff --git a/parts/updateLog.lua b/parts/updateLog.lua index efb22181..97754d09 100644 --- a/parts/updateLog.lua +++ b/parts/updateLog.lua @@ -31,13 +31,19 @@ return[=[ 修改一行HPC的判定 前两个TSD增加一点重力 混战模式AI攻击目标稍微正常一些 + 两个有颜色的节日主题颜色浅一些 代码: 调整帧率控制算法 BGM模块允许瞬启停 + SFX模块立体声优化 + 升级主循环帧率控制 + 框架更加可独立 修复: 自定义场地界面按超过第三个的鼠标键会报错 经典模式h和u难度没有干旱计数器 #546 自定义场地16号色的方块名位置显示错误 + 联网对战结算的l'pm公式错写成lpm的 + 录像界面导入导出按钮隐藏状态错误 登录界面读取本地账号密码数据错误 策略堆叠模式评级标准不当 云存档/读档的一处小问题 diff --git a/version.lua b/version.lua index e745265a..3f15f06d 100644 --- a/version.lua +++ b/version.lua @@ -1,5 +1,5 @@ return{ - ["apkCode"]=422, + ["apkCode"]=423, ["code"]=1701, ["string"]="V0.17.1", ["room"]="ver A-2",