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MrZ626
2021-08-18 03:23:58 +08:00
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@@ -20,9 +20,8 @@ return[=[
连连看; 求合体; 坦克大战; 扫雷; 接水管 连连看; 求合体; 坦克大战; 扫雷; 接水管
其他未来内容: 其他未来内容:
大型任务树模式; 可调场地宽度; 可调攻击系统; 组队战; 实时统计数据可视化 大型任务树模式; 可调场地宽度; 可调攻击系统; 组队战; 实时统计数据可视化
重做模式选择UI; 重做模组UI; 高级自定义序列; 加速下落 重做模式选择UI; 重做模组UI; 高级自定义序列; 加速下落; spike相关统计数据
方块位移/旋转动画; 更好的手柄支持; 场地格子边缘线 方块位移/旋转动画; 更好的手柄支持; 场地格子边缘线; 模式数据分析
spike相关统计数据; 模式数据分析; 简单TAS工具
音效包; 手势操作; 特殊控件(虚拟摇杆等) 音效包; 手势操作; 特殊控件(虚拟摇杆等)
区分各种消除(隔断/架空/混合/彩色/穿墙) 区分各种消除(隔断/架空/混合/彩色/穿墙)
更复杂的攻击(数量/可抵消延时/不可抵消延时/反击/攻击/防御/洞数/连接/炸弹/厚度) 更复杂的攻击(数量/可抵消延时/不可抵消延时/反击/攻击/防御/洞数/连接/炸弹/厚度)
@@ -34,22 +33,26 @@ return[=[
0.16.1: 深空 Deep space 0.16.1: 深空 Deep space
新增: 新增:
新增行号显示(设置可调透明度) 新增行号显示(设置可调透明度)
新增破纪录自动保存录像的开关
地图上未解锁的下一个模式会提前显示出来 地图上未解锁的下一个模式会提前显示出来
内置简易TAS工具(在控制台开启) #102 内置简易TAS工具(在控制台开启) #102
小程序别踩白块加入自定义颜色/音乐和一些练习用4k键型模式 小程序别踩白块加入自定义颜色/音乐和一些练习用4k键型模式
改动: 改动:
堆积模式的评判标准改为洞数 回放模式下会尝试显示至多12next
移除kpm速度表 堆积模式重做,评判标准改为洞数
bpm表改回类c2样式 bpm表改回类c2样式
移除kpm速度表
调整结算词的尺寸 调整结算词的尺寸
代码: 代码:
整理框架代码 整理框架代码
修复: 修复:
混战模式攻击模式指示器不见了 混战模式攻击模式指示器不见了
从剪切板导入地图进度不会新解锁任何模式
回放的时候暂停按钮和播放控制按钮重叠 回放的时候暂停按钮和播放控制按钮重叠
场地顶线之上的红色区域绘制范围不正确 #191 场地顶线之上的红色区域绘制范围不正确 #191
自定义游戏可以在一些情况下同时打开ai和任务 #211 自定义游戏可以在一些情况下同时打开ai和任务 #211
退出自定义场地菜单重进后画笔设置会被恢复 #213 退出自定义场地菜单重进后画笔设置会被恢复 #213
MES模块弹出消息卡顿会导致消息浮空 #182
暂停时设置能进入彩蛋模式 #206 暂停时设置能进入彩蛋模式 #206
rnd和his序列生成算法有问题 rnd和his序列生成算法有问题
选中listBox时按空格会报错 选中listBox时按空格会报错