diff --git a/parts/updateLog.lua b/parts/updateLog.lua index 347bf957..8901d0cf 100644 --- a/parts/updateLog.lua +++ b/parts/updateLog.lua @@ -20,9 +20,8 @@ return[=[ 连连看; 求合体; 坦克大战; 扫雷; 接水管 其他未来内容: 大型任务树模式; 可调场地宽度; 可调攻击系统; 组队战; 实时统计数据可视化 - 重做模式选择UI; 重做模组UI; 高级自定义序列; 加速下落 - 方块位移/旋转动画; 更好的手柄支持; 场地格子边缘线 - spike相关统计数据; 模式数据分析; 简单TAS工具 + 重做模式选择UI; 重做模组UI; 高级自定义序列; 加速下落; spike相关统计数据 + 方块位移/旋转动画; 更好的手柄支持; 场地格子边缘线; 模式数据分析 音效包; 手势操作; 特殊控件(虚拟摇杆等) 区分各种消除(隔断/架空/混合/彩色/穿墙) 更复杂的攻击(数量/可抵消延时/不可抵消延时/反击/攻击/防御/洞数/连接/炸弹/厚度) @@ -34,22 +33,26 @@ return[=[ 0.16.1: 深空 Deep space 新增: 新增行号显示(设置可调透明度) + 新增破纪录自动保存录像的开关 地图上未解锁的下一个模式会提前显示出来 内置简易TAS工具(在控制台开启) #102 小程序别踩白块加入自定义颜色/音乐和一些练习用4k键型模式 改动: - 堆积模式的评判标准改为洞数 - 移除kpm速度表 + 回放模式下会尝试显示至多12next + 堆积模式重做,评判标准改为洞数 bpm表改回类c2样式 + 移除kpm速度表 调整结算词的尺寸 代码: 整理框架代码 修复: 混战模式攻击模式指示器不见了 + 从剪切板导入地图进度不会新解锁任何模式 回放的时候暂停按钮和播放控制按钮重叠 场地顶线之上的红色区域绘制范围不正确 #191 自定义游戏可以在一些情况下同时打开ai和任务 #211 退出自定义场地菜单重进后画笔设置会被恢复 #213 + MES模块弹出消息卡顿会导致消息浮空 #182 暂停时设置能进入彩蛋模式 #206 rnd和his序列生成算法有问题 选中listBox时按空格会报错