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@@ -163,7 +163,6 @@ function royaleLevelup()
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P.gameEnv.drop=spd
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P.gameEnv.drop=spd
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end
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end
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if GAME.curMode.name:find("_u")then
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if GAME.curMode.name:find("_u")then
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local int=math.floor
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for i=1,#PLY_ALIVE do
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for i=1,#PLY_ALIVE do
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local P=PLY_ALIVE[i]
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local P=PLY_ALIVE[i]
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P.gameEnv.drop=int(P.gameEnv.drop*.3)
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P.gameEnv.drop=int(P.gameEnv.drop*.3)
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@@ -22,8 +22,9 @@ return[=[
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等级图标(暂时不能升)
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等级图标(暂时不能升)
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改动:
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改动:
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移除组合键切换攻击模式功能,固定为单点切换
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移除组合键切换攻击模式功能,固定为单点切换
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应用更多定制字体
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微调TRS的R/Y块踢墙表
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移除极简评级的颜色
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移除极简评级的颜色
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应用更多定制字体
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代码:
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代码:
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SFX模块大升级,支持播放乐器采样
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SFX模块大升级,支持播放乐器采样
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修复:
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修复:
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Reference in New Issue
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