修改build号和更新历史

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MrZ626
2021-08-27 23:25:36 +08:00
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@@ -3,7 +3,6 @@ return[=[
任务生存; 对称; 大爆炸; 拼方形; 限高无尽挖掘; 连击练习; backfire对战; 7块回合制
经典模式分离(9/15/18/19/29); OSD; 强制Misdrop; 拼大于号; 仅4lPC
极简教程/考试; 教学关; 术语问答; 涂色模式(模仿喷喷, designed by teatube)
未来大游戏:
未来Mod:
修改颜色配置; 只显示场地边框线/顶线; 隐藏hold
未来按键:
@@ -22,7 +21,7 @@ return[=[
大型任务树模式; 可调场地宽度; 可调攻击系统; 组队战; 实时统计数据可视化
重做模式选择UI; 重做模组UI; 高级自定义序列; 加速下落; spike相关统计数据
方块位移/旋转动画; 更好的手柄支持; 场地格子边缘线; 模式数据分析; C2规则
音效包; 手势操作; 特殊控件(虚拟摇杆等)
Zone状态; 音效包; 手势操作; 特殊控件(虚拟摇杆等)
区分各种消除(隔断/架空/混合/彩色/穿墙)
更复杂的攻击(数量/可抵消延时/不可抵消延时/反击/攻击/防御/洞数/连接/炸弹/厚度)
更细节的DAS选项; 成就系统; 拓展主题系统
@@ -37,6 +36,7 @@ return[=[
新BGM:Jazz nihilism(用于节日主题,by Trebor)
改动:
切换BGM时弹出BGM名称
音乐室显示bgm进度,添加可拖进度条
增大场地晃动的阻力,看起来更舒服
平滑下落的消行动画曲线稍微拉直一些
消除目标线高度会在消行时跟随平滑下落动画 #208
@@ -49,6 +49,7 @@ return[=[
方块对象内记录旋转系统
大规模整理玩家创建特效相关方法
调整loadLib加载安卓so库的策略
控制台添加删除模式排行榜的命令
修复:
master-ph模式录像回放时有不一致 #226
cc旋转第一个i块会报错
@@ -58,7 +59,9 @@ return[=[
小程序15p开盲打报错
f11开关全屏时不会自动保存 #230
非sudomode下控制台#print非字符串报错 #231
读取云存档不会完全更新地图进度 #240
包分界线关不掉
一些ui小问题
0.16.1: 深空 Deep space
新增:

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@@ -1,5 +1,5 @@
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