From b7ca91f9e2c184cc356088e5e9538e66e649a919 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: MrZ626 <1046101471@qq.com> Date: Fri, 27 Aug 2021 23:25:36 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E4=BF=AE=E6=94=B9build=E5=8F=B7=E5=92=8C?= =?UTF-8?q?=E6=9B=B4=E6=96=B0=E5=8E=86=E5=8F=B2?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- parts/updateLog.lua | 7 +++++-- version.lua | 2 +- 2 files changed, 6 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/parts/updateLog.lua b/parts/updateLog.lua index 2541134e..93282a1f 100644 --- a/parts/updateLog.lua +++ b/parts/updateLog.lua @@ -3,7 +3,6 @@ return[=[ 任务生存; 对称; 大爆炸; 拼方形; 限高无尽挖掘; 连击练习; backfire对战; 7块回合制 经典模式分离(9/15/18/19/29); OSD; 强制Misdrop; 拼大于号; 仅4lPC 极简教程/考试; 教学关; 术语问答; 涂色模式(模仿喷喷, designed by teatube) -未来大游戏: 未来Mod: 修改颜色配置; 只显示场地边框线/顶线; 隐藏hold 未来按键: @@ -22,7 +21,7 @@ return[=[ 大型任务树模式; 可调场地宽度; 可调攻击系统; 组队战; 实时统计数据可视化 重做模式选择UI; 重做模组UI; 高级自定义序列; 加速下落; spike相关统计数据 方块位移/旋转动画; 更好的手柄支持; 场地格子边缘线; 模式数据分析; C2规则 - 音效包; 手势操作; 特殊控件(虚拟摇杆等) + Zone状态; 音效包; 手势操作; 特殊控件(虚拟摇杆等) 区分各种消除(隔断/架空/混合/彩色/穿墙) 更复杂的攻击(数量/可抵消延时/不可抵消延时/反击/攻击/防御/洞数/连接/炸弹/厚度) 更细节的DAS选项; 成就系统; 拓展主题系统 @@ -37,6 +36,7 @@ return[=[ 新BGM:Jazz nihilism(用于节日主题,by Trebor) 改动: 切换BGM时弹出BGM名称 + 音乐室显示bgm进度,添加可拖进度条 增大场地晃动的阻力,看起来更舒服 平滑下落的消行动画曲线稍微拉直一些 消除目标线高度会在消行时跟随平滑下落动画 #208 @@ -49,6 +49,7 @@ return[=[ 方块对象内记录旋转系统 大规模整理玩家创建特效相关方法 调整loadLib加载安卓so库的策略 + 控制台添加删除模式排行榜的命令 修复: master-ph模式录像回放时有不一致 #226 cc旋转第一个i块会报错 @@ -58,7 +59,9 @@ return[=[ 小程序15p开盲打报错 f11开关全屏时不会自动保存 #230 非sudomode下控制台#print非字符串报错 #231 + 读取云存档不会完全更新地图进度 #240 包分界线关不掉 + 一些ui小问题 0.16.1: 深空 Deep space 新增: diff --git a/version.lua b/version.lua index df5837e4..5ed89fc2 100644 --- a/version.lua +++ b/version.lua @@ -1,5 +1,5 @@ return{ - ["apkCode"]=364, + ["apkCode"]=365, ["code"]=1602, ["string"]="V0.16.2@DEV", ["room"]="V1.1",