更新模式文件说明文档

修改更新历史
This commit is contained in:
MrZ626
2021-08-03 02:08:07 +08:00
parent 9b1f9fa9dd
commit b6cc14fe2f
2 changed files with 5 additions and 3 deletions

View File

@@ -131,7 +131,7 @@ return{--返回一个table你也可以在之前定义一些常量或者函数
dropPiece=function(P)if P.stat.row>=40 then P win('finish')end end, dropPiece=function(P)if P.stat.row>=40 then P win('finish')end end,
bg='bg2',bgm='race', bg='bg2',bgm='race',
}, },
load=function()--生成玩家 load=function()--模式加载函数,这里只生成了一个玩家,常用的单人模式可以不写,默认使用这个函数
PLY.newPlayer(1)--1是玩家编号默认用户控制1号玩家 PLY.newPlayer(1)--1是玩家编号默认用户控制1号玩家
end, end,
mesDisp=function(P)--40行模式需要显示的信息 mesDisp=function(P)--40行模式需要显示的信息

View File

@@ -6,7 +6,7 @@ return STRING.split([=[
未来大游戏: 未来大游戏:
Puyo; Bubble; 2048; 花仙子方块 Puyo; Bubble; 2048; 花仙子方块
未来Mod: 未来Mod:
修改颜色配置; 只显示场地边框线/顶线; 骨块皮肤 修改颜色配置; 只显示场地边框线/顶线; 骨块皮肤; 隐藏hold
未来按键: 未来按键:
移动左4~右5(+硬降) (共18键) 移动左4~右5(+硬降) (共18键)
临时启用瞬间移动; 临时禁用das 临时启用瞬间移动; 临时禁用das
@@ -43,6 +43,7 @@ return STRING.split([=[
旋转系统新增BiRS(Bias RS)(实验性),ASC,ASCplus(添加180度踢墙,实验性) 旋转系统新增BiRS(Bias RS)(实验性),ASC,ASCplus(添加180度踢墙,实验性)
新增noInitSZO模式参数,自动跳过开局SZO(目前仅用于马拉松/20G模式) #121 新增noInitSZO模式参数,自动跳过开局SZO(目前仅用于马拉松/20G模式) #121
自定义游戏的序列任务场地等数据退出保存 自定义游戏的序列任务场地等数据退出保存
第一次启动会自动进入语言设置菜单 #150
改动: 改动:
更换更简洁的加载动画,合并intro场景 更换更简洁的加载动画,合并intro场景
调整TRS中S5和Z5的踢墙表,增加Ospin时SZ按反的尝试 调整TRS中S5和Z5的踢墙表,增加Ospin时SZ按反的尝试
@@ -61,6 +62,7 @@ return STRING.split([=[
增加滑条控件测试声音的间隔 增加滑条控件测试声音的间隔
声音设置界面添加静音按钮 声音设置界面添加静音按钮
微调wing背景 微调wing背景
更新历史开始附带github上的issue编号
代码: 代码:
重构WS模块,可能解决部分联网游戏中的概率thread error问题 重构WS模块,可能解决部分联网游戏中的概率thread error问题
升级BGM/IMG/SKIN模块,资源不再需要启动时加载好,提升加载速度节约资源占用 升级BGM/IMG/SKIN模块,资源不再需要启动时加载好,提升加载速度节约资源占用
@@ -69,7 +71,7 @@ return STRING.split([=[
主循环略微优化 主循环略微优化
修复: 修复:
只有屏幕宽度异常时自动刷新窗口尺寸 #120 只有屏幕宽度异常时自动刷新窗口尺寸 #120
录像回放速度和按钮状态刷新问题 #159,#160 录像回放速度和按钮状态刷新问题 #159 #160
20G不会禁用各种软降n格键 20G不会禁用各种软降n格键
das为0时预览动画不正确 das为0时预览动画不正确
存档转换时两个20G模式数据弄反了 存档转换时两个20G模式数据弄反了