From b6cc14fe2f41fdf45466fbb448d679bbc3383287 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: MrZ626 <1046101471@qq.com> Date: Tue, 3 Aug 2021 02:08:07 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E6=9B=B4=E6=96=B0=E6=A8=A1=E5=BC=8F=E6=96=87?= =?UTF-8?q?=E4=BB=B6=E8=AF=B4=E6=98=8E=E6=96=87=E6=A1=A3=20=E4=BF=AE?= =?UTF-8?q?=E6=94=B9=E6=9B=B4=E6=96=B0=E5=8E=86=E5=8F=B2?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- document/mode.txt | 2 +- parts/updateLog.lua | 6 ++++-- 2 files changed, 5 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/document/mode.txt b/document/mode.txt index 293a392d..0488c86c 100644 --- a/document/mode.txt +++ b/document/mode.txt @@ -131,7 +131,7 @@ return{--返回一个table,你也可以在之前定义一些常量或者函数 dropPiece=function(P)if P.stat.row>=40 then P win('finish')end end, bg='bg2',bgm='race', }, - load=function()--生成玩家 + load=function()--模式加载函数,这里只生成了一个玩家,常用的单人模式可以不写,默认使用这个函数 PLY.newPlayer(1)--1是玩家编号,默认用户控制1号玩家 end, mesDisp=function(P)--40行模式需要显示的信息 diff --git a/parts/updateLog.lua b/parts/updateLog.lua index 12bb5315..fb5d64aa 100644 --- a/parts/updateLog.lua +++ b/parts/updateLog.lua @@ -6,7 +6,7 @@ return STRING.split([=[ 未来大游戏: Puyo; Bubble; 2048; 花仙子方块 未来Mod: - 修改颜色配置; 只显示场地边框线/顶线; 骨块皮肤 + 修改颜色配置; 只显示场地边框线/顶线; 骨块皮肤; 隐藏hold 未来按键: 移动左4~右5(+硬降) (共18键) 临时启用瞬间移动; 临时禁用das @@ -43,6 +43,7 @@ return STRING.split([=[ 旋转系统新增BiRS(Bias RS)(实验性),ASC,ASCplus(添加180度踢墙,实验性) 新增noInitSZO模式参数,自动跳过开局SZO(目前仅用于马拉松/20G模式) #121 自定义游戏的序列任务场地等数据退出保存 + 第一次启动会自动进入语言设置菜单 #150 改动: 更换更简洁的加载动画,合并intro场景 调整TRS中S5和Z5的踢墙表,增加Ospin时SZ按反的尝试 @@ -61,6 +62,7 @@ return STRING.split([=[ 增加滑条控件测试声音的间隔 声音设置界面添加静音按钮 微调wing背景 + 更新历史开始附带github上的issue编号 代码: 重构WS模块,可能解决部分联网游戏中的概率thread error问题 升级BGM/IMG/SKIN模块,资源不再需要启动时加载好,提升加载速度节约资源占用 @@ -69,7 +71,7 @@ return STRING.split([=[ 主循环略微优化 修复: 只有屏幕宽度异常时自动刷新窗口尺寸 #120 - 录像回放速度和按钮状态刷新问题 #159,#160 + 录像回放速度和按钮状态刷新问题 #159 #160 20G不会禁用各种软降n格键 das为0时预览动画不正确 存档转换时两个20G模式数据弄反了