修改更新历史和build号

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MrZ626
2021-08-07 20:24:37 +08:00
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commit b23e32df7f
2 changed files with 5 additions and 3 deletions

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@@ -1,5 +1,5 @@
VERSION={
build=354,
build=355,
code=1600,
short="V0.16.0",
string="Alpha V0.16.0",

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@@ -43,11 +43,12 @@ return STRING.split([=[
新增小亚(xiaoya)语音包
旋转系统新增BiRS(Bias RS)(实验性),ASC,ASCplus(添加180度踢墙,实验性)
可以通过剪切板导入/导出录像
把一个隐藏模式的入口加回来
自定义游戏的序列任务场地等数据退出保存
第一次启动会自动进入语言设置菜单 #150
新增noInitSZO模式参数,自动跳过开局SZO(目前仅用于马拉松/20G模式) #121
改动:
ui调整(修改游戏内和暂停的界面 减小线宽 添加圆角)
ui调整(重做游戏内和暂停的界面,减小线宽,添加圆角)
更换更简洁的加载动画,合并intro场景
调整TRS中S5和Z5的踢墙表,增加Ospin时SZ按反的尝试
回放时版面遮挡会变成半透明 #143
@@ -60,12 +61,13 @@ return STRING.split([=[
resetall命令最后一瞬间才删除文件 #133
马拉松模式添加倒计时线 #153
旋转系统可以开关每个方块是否显示旋转中心(TRS关闭O和X的中心显示)
调整几个旋转系统的名字
减少AI与自定义序列同开的限制 #136
修改debug模式鼠标位置显示方式
增加滑条控件测试声音的间隔
声音设置界面添加静音按钮
微调wing背景
更新历史开始附带github上的issue编号
更新历史开始附带github上的issue编号(如果有)
代码:
重构WS模块,可能解决部分联网游戏中的概率thread error问题
升级BGM/IMG/SKIN模块,资源不再需要启动时加载好,提升加载速度节约资源占用