修改更新历史和build号
This commit is contained in:
2
conf.lua
2
conf.lua
@@ -1,5 +1,5 @@
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VERSION={
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build=354,
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build=355,
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code=1600,
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short="V0.16.0",
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string="Alpha V0.16.0",
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@@ -43,11 +43,12 @@ return STRING.split([=[
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新增小亚(xiaoya)语音包
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旋转系统新增BiRS(Bias RS)(实验性),ASC,ASCplus(添加180度踢墙,实验性)
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可以通过剪切板导入/导出录像
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把一个隐藏模式的入口加回来
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自定义游戏的序列任务场地等数据退出保存
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第一次启动会自动进入语言设置菜单 #150
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新增noInitSZO模式参数,自动跳过开局SZO(目前仅用于马拉松/20G模式) #121
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改动:
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ui调整(修改游戏内和暂停的界面 减小线宽 添加圆角)
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ui调整(重做游戏内和暂停的界面,减小线宽,添加圆角)
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更换更简洁的加载动画,合并intro场景
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调整TRS中S5和Z5的踢墙表,增加Ospin时SZ按反的尝试
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回放时版面遮挡会变成半透明 #143
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@@ -60,12 +61,13 @@ return STRING.split([=[
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resetall命令最后一瞬间才删除文件 #133
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马拉松模式添加倒计时线 #153
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旋转系统可以开关每个方块是否显示旋转中心(TRS关闭O和X的中心显示)
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调整几个旋转系统的名字
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减少AI与自定义序列同开的限制 #136
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修改debug模式鼠标位置显示方式
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增加滑条控件测试声音的间隔
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声音设置界面添加静音按钮
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微调wing背景
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更新历史开始附带github上的issue编号
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更新历史开始附带github上的issue编号(如果有)
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代码:
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重构WS模块,可能解决部分联网游戏中的概率thread error问题
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升级BGM/IMG/SKIN模块,资源不再需要启动时加载好,提升加载速度节约资源占用
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Reference in New Issue
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