From b23e32df7f006cdff72dd9afe13320c397f7a290 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: MrZ626 <1046101471@qq.com> Date: Sat, 7 Aug 2021 20:24:37 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E4=BF=AE=E6=94=B9=E6=9B=B4=E6=96=B0=E5=8E=86?= =?UTF-8?q?=E5=8F=B2=E5=92=8Cbuild=E5=8F=B7?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- conf.lua | 2 +- parts/updateLog.lua | 6 ++++-- 2 files changed, 5 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/conf.lua b/conf.lua index 0c6d9949..e0ca5b23 100644 --- a/conf.lua +++ b/conf.lua @@ -1,5 +1,5 @@ VERSION={ - build=354, + build=355, code=1600, short="V0.16.0", string="Alpha V0.16.0", diff --git a/parts/updateLog.lua b/parts/updateLog.lua index 20dce1c8..386efece 100644 --- a/parts/updateLog.lua +++ b/parts/updateLog.lua @@ -43,11 +43,12 @@ return STRING.split([=[ 新增小亚(xiaoya)语音包 旋转系统新增BiRS(Bias RS)(实验性),ASC,ASCplus(添加180度踢墙,实验性) 可以通过剪切板导入/导出录像 + 把一个隐藏模式的入口加回来 自定义游戏的序列任务场地等数据退出保存 第一次启动会自动进入语言设置菜单 #150 新增noInitSZO模式参数,自动跳过开局SZO(目前仅用于马拉松/20G模式) #121 改动: - ui调整(修改游戏内和暂停的界面 减小线宽 添加圆角) + ui调整(重做游戏内和暂停的界面,减小线宽,添加圆角) 更换更简洁的加载动画,合并intro场景 调整TRS中S5和Z5的踢墙表,增加Ospin时SZ按反的尝试 回放时版面遮挡会变成半透明 #143 @@ -60,12 +61,13 @@ return STRING.split([=[ resetall命令最后一瞬间才删除文件 #133 马拉松模式添加倒计时线 #153 旋转系统可以开关每个方块是否显示旋转中心(TRS关闭O和X的中心显示) + 调整几个旋转系统的名字 减少AI与自定义序列同开的限制 #136 修改debug模式鼠标位置显示方式 增加滑条控件测试声音的间隔 声音设置界面添加静音按钮 微调wing背景 - 更新历史开始附带github上的issue编号 + 更新历史开始附带github上的issue编号(如果有) 代码: 重构WS模块,可能解决部分联网游戏中的概率thread error问题 升级BGM/IMG/SKIN模块,资源不再需要启动时加载好,提升加载速度节约资源占用