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MrZ626
2021-11-24 06:41:51 +08:00
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commit aa5ca2da8a
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@@ -15,18 +15,21 @@ return[=[
新增:
新模式:大爆炸
新模式:策略堆叠(原设计来自游戏Cambridge, by NOT_A_ROBOT)
添加lockout判负规则(默认关闭)
新机制:出块延迟打断(ARE打断)(默认不开启此功能) #471
添加锁定延迟判负(lockout)规则(默认关闭)
全局默认使用5帧窒息延迟
尝试支持摇杆和扳机
改动:
出块/消行延迟真的是0延迟,不再有一帧等待了
TRS的S/Z添加四个踢墙防止在一些地方卡死
生成位置预览开启后hold的生成位置也可见 #453
优化pc训练模式体验,添加胜利条件,不再无尽
堆积模式添加15帧的窒息延迟 #465
小程序arm加入计时器和重置按钮
代码:
bgm模块可限制最大加载数不容易达到上限导致没声 #447
bgm模块可限制最大加载数,不容易达到上限导致没声 #447
语音模块支持设置轻微随机音调偏移半径(游戏内固定使用1)
较大规模整理玩家相关代码,重构出块延迟和消行延迟逻辑
修复:
机翻语言超级消除无行数显示 #462
竞速-效率左侧信息颜色问题

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@@ -1,5 +1,5 @@
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