修正cc切20G的部分代码(跟上方块对象结构更新)

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MrZ626
2021-03-03 22:59:54 +08:00
parent e236884eeb
commit a2f7c5e5ee

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@@ -6,7 +6,7 @@
4deepShape
BlockedWells
]]
local int,ceil,min,abs,rnd=math.floor,math.ceil,math.min,math.abs,math.random
local int,ceil,min,abs,rnd,modf=math.floor,math.ceil,math.min,math.abs,math.random,math.modf
local ins,rem=table.insert,table.remove
-- controlname:
-- 1~5:mL,mR,rR,rL,rF,
@@ -79,8 +79,7 @@ if _CC then
P.holdTime=P.gameEnv.holdCount
P.cur=rem(P.nextQueue,1)
P.cur.sc,P.cur.dir=SCS[P.cur.id][0],0--TODO
P.curX,P.curY=blockPos[P.cur.id],21+ceil(P.fieldBeneath/30)-#P.cur.bk+min(int(#P.field*.2),2)
P.curX,P.curY=blockPos[P.cur.id],int(P.gameEnv.fieldH+1-modf(P.cur.sc[1]))+ceil(P.fieldBeneath/30)
P:newNext()
local id=CCblockID[P.nextQueue[P.AIdata.next].id]